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Clonk Center Forum / Allgemein / [Spiel] Man hat zu viel Clonk gespielt, wenn...


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Von tiggi3 am 12.12.2007 14:44  
hmm, Ändernbutton mit Zurück verwechselt

Von Luchs am 12.12.2007 18:25  
Hier geht das Design kaputt! :D

Von Kobra am 13.12.2007 13:43  
Quatsch, ein paar Beträge gehen noch bevor es eng wird ;)

Von sareiken am 13.12.2007 13:54  
^^ ist aber schon ganz schön eng... :boogie:

Von Kobra am 13.12.2007 14:17  
Stimmt schon, seit meinem post von 14:43 muss die "von-Zeile" schon in 2 aufgeteilt werden. Aber da zu diesem Thema nicht sinnvolles mehr an dieser Stelle zu sagen ist, muss es nichtmal noch enger werden. :D

Von Methos am 13.12.2007 14:20  
>Stimmt schon, seit meinem post von 14:43 muss die "von-Zeile" schon in 2 aufgeteilt werden.


Skaliere den Bildschirm anders und es ist immer so *muhahaha*

Von Kobra am 13.12.2007 15:16  
Das tue ich ganz bestimmt nicht :D Ich mag ihn so wie er ist :)

Von Luchs am 13.12.2007 16:08  
Bei mir ist es schon ab tiggi3 zweizeilig.

Von Jim am 08.03.2008 00:59  
hir begint die grass halm struktur

Von Frpf am 05.05.2008 10:00  
Geht es noch dünner?

Von mozart am 05.05.2008 15:46  
nein

Von Berglurch am 05.05.2008 16:31  
schade ^^

Von Frpf am 05.05.2008 18:17  
Vielleicht wenn wir noch ne Weile weiterschreiben?



























































:boogie:

Von mozart am 05.05.2008 18:01  
"sich in Luft kleiden"

Von tiggi3 am 09.12.2007 00:09  
Hab ich das irgendwo behauptet?

Von tiggi3 am 13.12.2007 18:15  
...man statt IM, IRC oder sonstigem, die Clonk Rage Lobby zum chatten benutzt.

Von Methos am 13.12.2007 19:02  
Oo, das tu ich...

Von dan-dan am 04.05.2008 11:59  
ich auch

Von Yoschi am 15.12.2007 10:40  
Man hat zuviel Clonk gespielt,wenn der Freund stirbt und man sagt Na und wir kaufen halt ein neuen.

Von Methos am 15.12.2007 10:43  
Es gibt Leute die das machen ohne Clonk gespielt zu haben!

Von Yoschi am 15.12.2007 18:19  
Schön es gibt Leute die viel dümmere Sachen machen.
Soll ich sie dir jetzt alle aufzählen -.- ?

Von Methos am 15.12.2007 22:24  
Nein, weil das nicht in den Kontext passt. Anders als mein Post.

Von sareiken am 23.12.2007 14:06  
... Wenn man bei Langweile auf ein Blatt schreibt:

func langeweile /*Irgendwie so oder?/*

  CreateObject(SPAß,Clonkerstraße412,Antarktis,sareiken);

return(1);



achja, bin kein Scripter desswegen die fehler xD :smile:

Von Methos am 23.12.2007 18:49  
1. Baumstruktur...

2.
>... Wenn man bei Langweile auf ein Blatt schreibt:


Das find ich besser:


public func Activate()
{
EndOfLangeweile();
return(true);
}

func EndOfLangeweile()
  {
  if(!FindObject(GetName("Langweile/Spaß-Regel") return(false);
  var doof = FindObjects(Find_Func("IsLangweilig"))
  if(!doof) return(false);
  Message("<c %x> Nieder mit der Langweile! </c>",RBG(255,0,0));
  RemoveAll(doof);
  var nichtsotoll = FindObjects(Find_ID(LEHR))            //LEHR = Lehrkraft oO
  if(!nichtsotoll) return(false);
  RemoveAll(nichtsotoll);
  return(true);
  }

Von sareiken am 23.12.2007 19:13  
1.: ich habe das so gemacht, damit das nicht irgendwo ist, sondern ganz unten

2.:  Bin ich kein Scripter ( und das habe ich auch erwähnt ( mir hat selbst das mit den Koordinaten gefallen ))

3.: und wie machst du die Langeweile Spaß regel xD

Von Kobra am 23.12.2007 19:17  
>1.: ich habe das so gemacht, damit das nicht irgendwo ist, sondern ganz unten

Ist aber nicht Sinn der Sache?

Von Methos am 23.12.2007 19:53  
>1.: ich habe das so gemacht, damit das nicht irgendwo ist, sondern ganz unten


Psssst: Hättest du auf den allerersten Post geantwortet, wäre es jetzt auch ganz unten

>3.: und wie machst du die Langeweile Spaß regel xD


Die braucht keinen Script, aber wenn sie einen haben soll:



#strict

local iLaune;

func Initialize()
  {
  iLaune = 0;
  return(true);
  }

func Launeänderung()
  {
  if(iLaune > 100) return(Suizid());
  var quelle = FindObject2(Find_Func("IsLangweilig"));
  if(!quell) iLaune--;
  else
  for(quelle; ++ quelle)         // buhää, ich hab keine Ahnung von Schleifen = (
  iLaune -= quelle;
  Schedule("Launeänderung()", 100);
  return(true);
  }

PS: Wie der voherige Script ungetestet

Von Twonky am 23.12.2007 19:44  
Da sind aber noch einige Fehler drin!

Von Methos am 23.12.2007 19:48  
Nein alles Features!

Von Cäsar am 29.03.2008 11:10  
Klammerfehler sind Features?

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