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Clonk Ideen / Säure


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AutorTwonky
Zeit15.05.2006 18:56:26
KategorieSonstiges: Realistische Physik
Niveau62

Ich fände es besser, wenn Objekte die in der Säure sind auch gelöscht werden. So könnten dann Bäume die auf dem Grund eines Säuresees stehen nicht mehr verbrennen. Außerdem könnten Bäume auch von der Säure zersetzt werden und ewige Flammen die in Säure landen sollten nicht schwimmen sondern gelöscht werden. Hier sieht man ganz gut, was ich mit den Ewigen Flammen meine.

Nachtrag Dank Smith:
Aber zersetzte Gebäude, Leichen, Vegetation usw. müsste dann auch passende Effekte aufweisen. Beispielsweise haufenweise Blasen, sodass der Eindruck von einer Gasentwicklung entsteht, bzw. von Schaum. Oder auch zerfallende Sachen, wie abfallende Blätter und Äste bei Bäumen oder bröckelnde Steine bei Hütten usw.


58 Kommentare


13.10.2006 10:47 von Levi:
Warum gibt es keine Base?

09.08.2006 4:38 von Levi:
@Luchs Coole Tanzgruppe! War die teuer?

08.08.2006 18:08 von Twonky:
@Luchs
Scheinbar nicht..blushcry
Zuletzt geändert: 08.08.2006 18:09

08.08.2006 17:28 von Luchs:
@Twonky
>>>jeahboogiejeahboogiejeahboogiejeahboogie.

>Er hatte nur drei "jeahboogie"

Kannst du nicht zählen? confused

08.08.2006 11:56 von Twonky:
>Wer hat denn von Admins gesprochen?

Na schön, auch bei anderen Usern. (-> Konsti?)

08.08.2006 11:51 von Käse:
>exessives Clunkererschleichen

Das war keines Wegs der einzige Grund!
>bei den Admins...

Wer hat denn von Admins gesprochen?

08.08.2006 11:48 von Twonky:
>Ok, vielleicht war beschimpft das falsche Wort

nod
>aber ich finde man kann sagen das auf mir herumgehackt wurde.

Du bist halt durch exessives Clunkererschleichen bei den Admins in Ungnade gefallen..
Aber jetzt hackt niemand mehr auf dir rum.nod

08.08.2006 11:45 von Käse:
Ok, vielleicht war beschimpft das falsche Wort, aber ich finde man kann sagen das auf mir herumgehackt wurde.

08.08.2006 11:41 von Twonky:
@Link
Du? Beschimpft?confused Wo denn?

08.08.2006 11:34 von Käse:
Endlich werde ich nicht mehr beschimpft...

08.08.2006 11:30 von Twonky:
>Immer schoen sachlich bleiben Jungs und immer schoen zur Idee...

nod Du hast völlig recht.

08.08.2006 11:29 von JJOOGGII:
@ Konsti
Wie kreativ.

08.08.2006 11:28 von Konsti:
>Tolle Begrüßung.

Ich habe lediglich am Rande gesagt das mir der Name etwas absurd vorkommt, darauf hieß es gleich "ich kann  dich nicht leiden".
>Außerdem ist Konsti auch nicht besser, wie das klingt KONS-TI.

Das ist mein Spitzname, Konstantin -> Konsti.

08.08.2006 11:26 von Levi:
>Ich weiß, ich weiß, nur finde ich imo den Namen nicht so kreativ...

Klingt ziemlich underdoggish.
Immer schoen sachlich bleiben Jungs und immer schoen zur Idee...
Zuletzt geändert: 08.08.2006 11:27

08.08.2006 11:25 von JJOOGGII:
@ Konsti
Tolle Begrüßung. Außerdem ist Konsti auch nicht besser, wie das klingt KONS-TI.

08.08.2006 11:21 von Konsti:
Ich weiß, ich weiß, nur finde ich imo den Namen nicht so kreativ...
>Ich habe dich nie leiden können.

Oha, Danke.
Zuletzt geändert: 08.08.2006 11:22

08.08.2006 11:20 von JJOOGGII:
@ Konsti
Ich habe dich nie leiden können.
>Willkommen bei der Clonkerschaft!

Danke danke.

08.08.2006 11:18 von Twonky:
>Dein Nick kommt mir aber absurd vor, Twonkys Bruder.

Er ist aber wirklich mein Bruder....nod

08.08.2006 11:17 von Levi:
Ich finde deinen Nick und deinen Kommentar fast sinnvoll.
Willkommen bei der Clonkerschaft!

08.08.2006 11:16 von Konsti:
Dein Nick kommt mir aber absurd vor, Twonkys Bruder...

08.08.2006 11:12 von JJOOGGII:
Endlich hat mir mein Bruder eine Registrierung gekauft
und ich kann meine genialen einfälle (wie Säure) selber posten.
Achso Vulkane ist auch meine Idee.
Im vorraus ich war Legasteniker und mache immernoch viele Rechtschreibfehler.

17.07.2006 9:40 von Levi:
Ist euch schon aufgefallen, das Metall, das ätzbarste Zeug, das es gibt nicht zersetzt wird?

16.07.2006 13:45 von B_E:
@twonky: Man kanns auch übertreiben, oder?

13.06.2006 19:22 von Twonky:
>>jeahboogie jeahboogie jeahboogie jeahboogie.

Er hatte nur drei "jeahboogie"
>Man sollte die Emoticons nur ab einer bestimmten anzal von Clunkern erlauben! blankstare

Wie Recht du hast.nod
Zuletzt geändert: 13.06.2006 19:22

13.06.2006 18:32 von Luchs:
>ich finde die Idde klasse Vote+.

>

>und schik mir es doch mall ja ja oder tues doch auf den CCAN als unfertieg .hoffe das es balt vertig wird

11 Rechtschreibfehler! disbelief
>jeahboogie jeahboogie jeahboogie jeahboogie.

Man sollte die Emoticons nur ab einer bestimmten anzahl von Clunkern erlauben! blankstare
Zuletzt geändert: 08.08.2006 17:25

13.06.2006 17:05 von Konsti:
>vertig

*hust* Ich mag auch f und v.

13.06.2006 16:58 von daku9497:
ich finde die Idde klasse Vote+.

und schik mir es doch mall ja ja oder tues doch auf den CCAN als unfertieg .hoffe das es  balt vertig wird jeahboogie jeahboogie jeahboogie
Zuletzt geändert: 11.08.2006 16:22

13.06.2006 15:40 von Kobra:
@tiggi3 Ich glaube nicht, dass das nötig ist. Sooo viel wird es nicht sein. Das schafft er auch so *hoff*

13.06.2006 15:38 von tiggi3:
@Georgo
Mach doch ein Insrat auf, vielleicht wollen manche sogar umsonst mit daran scripten.

13.06.2006 15:35 von Kobra:
@Georgo  Du hättest nicht sgaen dürfen, dass du dich dran versucht hast. Jeatz fragt dich jeder danach *g*

11.06.2006 18:34 von Käse:
@Georgo
Also wenn du es komplet fertig hast dann lad es doch auf CCAN, und ich verlinke es dann bei Umsetzung!

10.06.2006 17:22 von Jurkan:
@Georgo
Mail mir bitte mal deine Umsetzung, mich interessiert wie du das geschafft hast.
Was ähnliches könnte ich für Plasma gut gebrauchen.
Edit:
@crazy-clonk
Profis fällt nichts versehentlich in die Säure :-)
Zuletzt geändert: 10.06.2006 17:24

10.06.2006 17:04 von Kobra:
@Gerorgo Das klingt doch schon ganz gut! Hoffentlich schaffst du den rest auchnoch! *anfeuer*

06.06.2006 9:34 von DarkyDonut:
yay supi idee nur halt wenn man ausversehen in die säure fällt oder man möchte darüber bauen und das brückensegment fällt runter abba trotzdem gute idee wink

04.06.2006 12:03 von Georgo:
Ich hab mich jetz schonmal daran versucht ^^
ist auch schon fertig bis darauf dass kleinzeugs oder partikel bei der zersetzung entstehen.
bisher entstehen einige Blasen und es blubbert an der Oberfläche der Säure.

01.06.2006 8:28 von Suchender:
Können Steine in der Säure zeretzt werden?
Weil in einem Pck was ich habe mit einer Säureregel das wir ein Stein zeretzt....

24.05.2006 22:32 von Flinti:
@clonky05
Ich kann Magnesium machen(ein Kinderspiel für mich), aber du musst mir nur sagen, was es alles "können" soll.
Zuletzt geändert: 25.05.2006 08:31

21.05.2006 13:42 von Twonky:
@tiggi3
Die Idee, denn der Screenshot stammt von Ende des Spiels, da hatte ich die Idee schon.

21.05.2006 13:34 von tiggi3:
@Twonky
Ich meine, was ist zuerst passiert:
Du hattest die Idee oder Du hast den Screenshot gemacht.
Zuletzt geändert: 21.05.2006 13:37

21.05.2006 13:33 von Twonky:
@tiggi3
Du hast doch gefragt: Screenshot oder Idee? Ich hab das so interpretiert, das du gefragt hast, was zu erst auf's CC gekommen ist.
Zuletzt geändert: 21.05.2006 13:35

21.05.2006 13:29 von tiggi3:
@Twonky
Du hast vielleicht beide irgendwann nach dem Spiel upgeloadet. Es steht ja nirgends wann du gespielt hast.

21.05.2006 13:26 von Twonky:
@tiggi3
Die Idee, da ich nicht so lange auf den Screenshot warten wollte. Die Idee kam mir aber wärend des Spiels.
Aber guck doch auf das Datum bei "Zeit".

21.05.2006 13:23 von tiggi3:
@Twonky
Was ist eigentlich zuerst gekommen.
Deine Idee oder dein Screenshot.

20.05.2006 18:50 von tiggi3:
@Link
Schießpulver hat aber eher etwas mit explodieren als mit brennen zu tun.
@Drakkar
Das ist jetzt aber sehr unclonkig.

18.05.2006 21:29 von Drakkar:
Irgendwie nich... Phosphor wäre eh viel besser^^
Wegen der Idee, ich fänd's ganz gut, aber wirklich sinnvoll ist's nich...

17.05.2006 19:04 von Twonky:
>Na das Schießpulver sieht doch schon ungefähr aus wie Magnesium.

Naja, wenn du meinst...

17.05.2006 19:02 von Käse:
Na das Schießpulver sieht doch schon ungefer(weiß nicht wie man das schreibt)aus wie Magnesium und es hat ja auch etwas mit Feuer zu tun!

17.05.2006 18:58 von Twonky:
>einfach nur das Schießpulver ein wenig umscripten.

Was hat das Schießpulver damit zu tun?
@Magnesium
Gute Idee, passt aber nicht zu meiner. Nur das mit dem einreiben wäre kompliziert.

17.05.2006 18:43 von Käse:
>kann jemand Magnesium scripten?

Naja, einfach nur das Schießpulver ein wenig umscripten.

17.05.2006 18:01 von clonky05:
@ Feuermonster
*sabber*
kann jemand Magnesium scripten?
*sabber*

@ Idee
+ Vote

17.05.2006 17:06 von Feuermonster:
Eigentlich fände ich es noch lustig, wenn man den Gegner mit Magnesium einreiben kann, und ihn dann anzünden, dann kann er nicht gelöscht werden.

Zur Idee:
Find ich noch gut + Vote.

16.05.2006 17:47 von DragooN:
Wäre logisch, wenn die Säure Wasser enthält...
@Link: Das mit Dachschaden ist gut ;-)
Zuletzt geändert: 16.05.2006 17:47

16.05.2006 13:19 von Saqua:
Das würde das Spiel auch deutlich schneller machen.

16.05.2006 10:24 von Käse:
@Boni
Doch die lassen sich löschen! Nur vielleicht nicht mit Öl! Also wer versucht Feuer mit Öl zu löschen der hat doch wirklich nen Dachschaden!
Zuletzt geändert: 16.05.2006 10:26

15.05.2006 20:49 von boni:
Ewige Flammen sind magisch, die lassen sich nicht löschen. ;)

15.05.2006 20:34 von Smith:
Twonky: betrifft deinen letzten Kommentar hier:
Lass solche sinnlosen Kommentare mal. Du musst nicht fragen, ob es so besser ist, nur damit er dann schreibt (oder auch nicht <- nur als Beispiel), dass es besser ist, wie du es gemacht hast. Ändere einfach, was er geraten hat oder lass es, aber diskutier nicht ewig rum. Das verschmutzt nur die Kommentarliste und zerstört die Übersichtlichkeit beim Lesen.

Twonky: betrifft deine Idee:
Prinzipiell keine schlechte Idee. Aber zersetzte Gebäude, Leichen, Vegetation usw. müsste dann auch passende Effekte aufweisen. Beispielsweise haufenweise Blasen, sodass der Eindruck von einer Gasentwicklung entsteht, bzw. von Schaum. Oder auch zerfallende Sachen, wie abfallende Blätter und Äste bei Bäumen oder bröckelnde Steine bei Hütten usw. (auch bei Säureregen -> Reparaturbedarf in gewissen Szenarien)

15.05.2006 19:00 von Twonky:
@Link
Besser so?

15.05.2006 18:58 von Käse:
Die Idee ist gut, aber kommt das nicht eigentlich unter realistische Physik?

PS:Leider habe ich für heute keinen vote mehr übrig!