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Inserate / Scheinwerfer+Burg




Schreibersareiken
Datum20.12.2006 19:34:48
KategorieSonstiges:Allgemein
StatusAbgeschlossen
Interessiertekeine


Also mein Freund hätte gerne was besonderes, er wollte gerne einen Scheinwerfer der sich bewegt ( wenn er feindlichen Clonk sieht soll Alarm kommen ) und ne passende Burg dazu. Clunkeranzahl hängt von Qualität ab

also mindestens sind es 40 Clunker


23 Kommentare


10.02.2007 17:53 von Kobra:
GARNICHT wink

30.01.2007 14:10 von sareiken:
ok schade aber schule ist wichtiger

28.01.2007 7:31 von nissi:
sry, aber kann ich nicht mehr machen, die Schule...

26.01.2007 13:22 von sareiken:

Also ne frage nissi was würdest du von 40 Clunkern halten?

24.01.2007 14:18 von sareiken:
Und wie weit bist du im moment?

07.01.2007 17:58 von sareiken:
hmm klingt besser boogie werde ich nächstes mal machen

07.01.2007 13:41 von Zapper:
>mit 20 das das ( man klingt das blöd )

"mit 20 das, dass.." <- hört sich doch schon viel besser an? ;P

07.01.2007 13:07 von sareiken:
Ich meinte mit 20 das das ( man klingt das blöd ) man wenigstens 20 kriegt aber bei gutem Script mehr.

06.01.2007 20:11 von DragooN:
20Clunker sind, selbst wenn es sehr blöd ist, zu wenig, find ich. Ich meine wenn der Script soweit funktioniert und die Grafik halt miserabel ist würde ich mehr Clunker geben, weil man immerhin den Script weiterverwenden kann...

04.01.2007 10:27 von sareiken:
Also er soll sich "wenns geht " auf befehl hin und her bewegen oder manuell gestuert werden, achja niedirgste clunker ist 20 höchste 78 ( meine ganzen xD )

03.01.2007 13:44 von DragooN:
>Und soll sich der Scheinwerfer immer hin und herbewegen?

Irgendwie selbstverständlich, oder? Schau mal hier:
"er wollte gerne einen Scheinwerfer der sich bewegt ("

[EDIT]
Achso, jetz versteh ich...Ich DummDumm
Zuletzt geändert: 03.01.2007 13:45

03.01.2007 13:27 von nissi:
ok...Und soll sich der Scheinwerfer immer hin und herbewegen?Achja, wieviel Clunker gibts?(Also, schlechtestes, bestes)

03.01.2007 10:29 von sareiken:
@caeser1993 ich glaube eher wir beide

03.01.2007 10:27 von sareiken:
Hmm eher ne Burg

03.01.2007 8:50 von nissi:
Ich wollte mal fragen was du dir unter "passender Burg" vorstellst?Eher ne Bunkeranlage oder eine normale Burg?

01.01.2007 13:41 von sareiken:
naja... sounds könnte ich dann machen... oder mein Freund

29.12.2006 11:50 von nissi:
Könnte ich mal probieren...Nur ein Sound dafür hab ich nich, wenn jmd. einen hat bitte melden.
Zuletzt geändert: 03.01.2007 08:53

25.12.2006 19:34 von SasCh:
@N4ppel:
In einem Nachtszen wär das eigentlich ganz lustig.
Oder einem Abenteuer.
Man muss halt zum richtigen Zeitpunkt laufen um nicht entdeckt zu werden :D

22.12.2006 13:09 von Deffi:
>Ausserdem:Scheinwerfer+Burg=Totaler Unsinn.


Benutzt du es oder er?

21.12.2006 17:56 von Saturas:
Uff...warum nicht noch Flak und Bomber dazu und das der Scheinwerfer dan auf die Flugzeuge scheint und die Flak dan zum angriff kommt und dan kommt der Alarm wegen Fliegerbomben :O

is ja reif für ein großes Pack ;D

21.12.2006 11:55 von N4ppeL:
Ich denke mir der stellt sich etwas in der Art eines Leuchtturmes vor: Ein Turm der mit einem Leuchtschein in der Nacht sich auf und abbewegt und wenn er einen Gegner sieht wird Alarm geschlagen.
Ich wüsste zwar nicht wozu sowas genau gut ist, da man so nen Clonk selber sieht aber wayne^^

21.12.2006 11:06 von JuliusClonkus:
Was meinst du?

Ausserdem:Scheinwerfer+Burg=Totaler Unsinn.

(Zum Glück ist das ein Inserat und keine Idee.Wär sonst schade ums Vote.)

21.12.2006 10:46 von Twonky:
Nicht sehr toll beschrieben. So wird das keiner machen.