Clonk Ideen / Wassereffekte[ Ideen lesen | Kategorien ]
An Objekte die sich in Wasser befinden (bevorzugt nur Clonks) könnten blaue halbtransparente 1 pixel große Objekte angehängt werden die Nässe darstellen und ausserhalb von Wasser langsam runtertropfen und verschwinden (oder im schwimmen einen pixel wasser absaugen und am ende ein pixel wasser erzeugen) (bei einem an der Oberfläche schwimmenden Clonk wäre das 16x20=320 - die hälfte da er nur zur hälfte unterwasser ist - 160 Objekte; wenn mans rechensparend aufbaut müsste es noch relativ flüssig gehen) 10 Kommentare |
man sollte auch wenn der Clonk ertrinkt ein paar pixel verschwinden lassen. Falls man sich dann noch retten kann gibt es ein paar sekunden husten.
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Zuletzt geändert: 10.07.2006 10:33