Clonk Ideen / Realistische Gravitation[ Ideen lesen | Kategorien ]
Ich habe es schon lange versucht aber es hat bei mir noch nie hingehaut Wie wäre es einer runde Clonkwelt wo der Clonk rundherumlaufen kann ohne hinunter zu fallen. Also das die Anziehungskraft im Erdmittelpunkt liegt. Die Welt solte sich aber mitdrehen damit nicht alles am Kopf steht. Wäre doch cool! 12 Kommentare |
Nur so, das mit SetR, Sin und Cos die Objekte mit einem Winkel von 90 grad zum Erdmittelpunkt Stehen und sich auch drehen wen sie ihre Position aendern.
@Idee schreiber.
Versuchs mal SetYDir() SetXDir() und SetR() das sollte eigentlich hinhauen, evlt noch ^^fling()^^
Und man konnte doch auch so toll mit Projektilen schießen, die dann auch zur Mitte hinflogen, oder?
Wie heist das Scenario?
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