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Clonk Ideen / Dem Regen die Tropfen


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AutorSmith
Zeit03.03.2006 14:43:43
KategorieSonstiges: Sonstiges
Niveau46

Eine Art Ergänzung zur Wind-, Wetter- und Materialanpassung von ClonkiMonk.

Mir ist vorhin bei Trichtertalien aufgefallen, dass der Regen irgendwie langweilig wirkt. Wenn fallender Schnee die Flocken-Textur bekommt, wieso nicht eine Tropfentextur für Regen? Sähe, finde ich, spannender aus. Da gabs doch mal den Partikelregen von irgendwem. Der wurde auch in CM 14 benutzt, denk ich, bei "Einkauf". In der Form der Regen, das macht Atmosphäre.


11 Kommentare


18.12.2006 13:20 von Masterboy:
Atmosphäre ist toll.
+ Vote

10.07.2006 10:43 von Levi:
Wolken fehlen auch, der Weltfrieden...
Zuletzt geändert: 10.07.2006 10:43

19.06.2006 1:58 von MarkFra:
das is wiedermal was mit wasser. wasser is sone sache, aber es wird irgendwann mal besser werden. also idee ist super aber wenn es den regen doch schon gibt?
das einzige was bei dem vom cm fehlt, ist, dass wen die tropfen den boden erreichen auch  einen pixel wasser dahinmachen oder irre ich mich da?

04.03.2006 14:17 von Nachtfalter:
Gute Idee. Der Partikelregen wurde übrigens von jsb geklaut :-)
+

04.03.2006 8:46 von Torben:
jo gute Erweiterung +

03.03.2006 19:42 von Flinti:
Das ist eine sehr gute Idee!Dann sieht der Regen nicht immer so langweilig aus!
Und Clonk macht dann viel mehr Spaß,weil man dann nich immer auf die "blöden" Materialpixel gucken muss!

03.03.2006 18:49 von s_m_w:
Ich habe PeterW auch schon angemeckert weil Vulkane im net2 Binnfäden schießen ^^

03.03.2006 18:40 von boni:
Uhm, das mit dem durch Lehmbrücken-beamen und so ist doch wimni schon seit einiger Zeit gefixt?
(Und der Bug bestand afaik schon ~immer, nur ist er ~nie aufgetreten ;))

03.03.2006 18:31 von Smith:
Scriptaufrufende Partikel gibt es nicht, oder?

03.03.2006 16:19 von Tyron:
Jup ist es. Sieht zwar ziemlich rok aus, ist zur Zeit aber buggy (Wasser beamt sich einfach so durch Lehmbrücken durch :/) und perfomancefressend.
Zuletzt geändert: 03.03.2006 16:19

03.03.2006 15:12 von Clonkonaut:
Hm, ich glaube bei NET2 ist das bereits umgesetzt.