| unbekannt | 23.03.2007 23:22 von Nachtfalter: Äh Admins? Schlaft ihr oder was?
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| Ritter unter Tage | 23.03.2007 23:22 von Nachtfalter:
>von fahrstuhl noch nie was gehört oder? oO! Treppenhaus geht schneller!
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| Tyron | 22.03.2007 15:08 von Nachtfalter: Nein, das liegt an der Perspektive.
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| [KdD]Wolf oder auch Clonkfly | 19.03.2007 21:10 von Nachtfalter: Was willst du hören? "stimmt"?
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| Cinema 4D - Eine Wassermühle | 17.03.2007 16:26 von Nachtfalter: Oh, hab ich glatt übersehen den Kommentar Cäsar. Wenns schnell gehen soll, schreibt mich halt per ICQ oder so an, dann kann ich das kurz erklären.
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| Drei Dimensionen GFX | 17.03.2007 0:13 von Nachtfalter: ja
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| Mehr Sicherheit | 16.03.2007 20:47 von Nachtfalter: Ja.
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| IRC Channelübersic ht | 16.03.2007 20:39 von Nachtfalter:
>>#KoH (Knights of Honour)
>Absicht? Knuffl mag unser Projekt nich... Honour und Honor führen laut Wörterbuch eine friedliche Koexistenz.
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| Clonkmodell | 16.03.2007 20:37 von Nachtfalter: Mir gefällt's :) 5 Sternelchen.
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| Nikk3108 | 13.03.2007 20:25 von Nachtfalter: ja
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| Exploitangriff | 12.03.2007 20:49 von Nachtfalter: Gar keine schlechte Idee Zapper.
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| Exploitangriff | 12.03.2007 18:08 von Nachtfalter: Schön wenn es immer wieder Leute gibt, die es nicht gerissen haben worum's im Leben geht. Tja, möglicherweise hat er eine von fünf Mailadressen von mir geknackt...hat er wenigstens die wo immer die PW Requests und die Newsletter kommen.
GhostBear: Thanks for nothing.
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| IRC Channelübersic ht | 11.03.2007 11:23 von Nachtfalter: Irgendwann gehört das CC nämlich uns!
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| boni | 09.03.2007 20:48 von Nachtfalter: Nein, wir bringen Hubschrauber zum starten, springen durch Fensterscheiben, grinden auf U-Bahnschienen und sammeln Geldscheine! Die Videokassette nicht zu vergessen!
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| Matthi | 08.03.2007 15:59 von Nachtfalter: Cool Modelliert und sehr realistische Texturen! Vielleicht noch ein klein wenig mehr Glanzlichter und die Diffusion nicht so stark, aber es wird!
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| boni | 05.03.2007 21:25 von Nachtfalter: Ich bin 8 Jahre Ski gefahren und 4 Snowboard und dazwischen nochmal 3 Skateboard, was eine sehr gute Grundlage für Snowboarden war. Ich weiß schon wovon ich rede.
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| Alles mit Wasser | 05.03.2007 18:45 von Nachtfalter:
>Foga hat schonmal versucht, Wellen zu machen... Hat aber nur gepritzt, weil die Engine gestört hat :D Ab NET2 ging das nichtmehr so richtig :(
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| Nachtfalter | 04.03.2007 19:13 von Nachtfalter: Fencheltee. Und nein, den Tee gibt's nur gratis wenn mir jemand die Tasse abkauft. Tyron: Der Titel in der Screenübersicht stimmt noch nicht mit meinem "neuen" Nick überein.
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| boni | 02.03.2007 14:51 von Nachtfalter: Ich kann beides, bin ich jetzt toll? \o/ Welches Skigebiet, btw?
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| unbekannt | 24.02.2007 1:24 von Nachtfalter: Vielleicht ist sie das auch!!!1 ;)
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| IRC Channelübersic ht | 23.02.2007 19:02 von Nachtfalter: Das schließt das nichtmögen auch nicht aus ;D
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| IRC Channelübersic ht | 23.02.2007 16:38 von Nachtfalter: Nein, cppp ist Öffentlich.
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| IRC Channelübersic ht | 23.02.2007 14:10 von Nachtfalter: @Mar: GWE war eine Zwischenversion von Clonk Planet und Clonk Endeavour, die auf eigene Faust entwickelt wurde. Erreichbar unter goldwipf.de
@Zapper: Wenn ich aber in #cy joine, dann kommt die entsprechende Topic? Wie lautet denn dann der richtige Channelname?
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| IRC Channelübersic ht | 23.02.2007 13:13 von Nachtfalter: @Sven2: Man weiß eben gleich, dass sie existieren. Warum ist #gwe (ist mir ja neu) eigentlich nicht öffentlich? @JuliusClonkus: Steht doch in der Klammer dahinter?
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| IRC Channelübersic ht | 23.02.2007 0:46 von Nachtfalter: k, geändert
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| Nachtfalter | 22.02.2007 11:54 von Nachtfalter: Den gibt's gratis dazu.
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| Nachtfalter | 22.02.2007 11:24 von Nachtfalter: Jetzt neu mit Tasse!
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| IRC Channelübersic ht | 22.02.2007 1:08 von Nachtfalter: So, hinzugefügt :)
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| IRC Channelübersic ht | 21.02.2007 22:41 von Nachtfalter: Clunker dafür brauch ich nicht. Es dient eher zur Werbezwecken, weil außer im #clonken wohl überall kaum was los ist.
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| Suche FantasyWorlds 1.5 | 21.02.2007 20:34 von Nachtfalter: Okay,vielen Dank. Twonky war der glückliche Einsender.
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| Suche FantasyWorlds 1.5 | 21.02.2007 18:20 von Nachtfalter: Inserat Highlighting ftw!
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| Sven2 | 21.02.2007 16:51 von Nachtfalter: Wäre interesannt sie hochzuhalten, zu knipsen und zu gucken wie sie _inzwischen_ aussieht ;) Dann noch ein trauriger Gesichtsausdruck dazu und voila, wir haben Kunst!!1
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| unbekannt | 20.02.2007 21:52 von Nachtfalter: Egal@alt. Ist viel toller und viel schafiger! Und toll auch!
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| unbekannt | 20.02.2007 19:05 von Nachtfalter: ich auch :(
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| unbekannt | 19.02.2007 23:03 von Nachtfalter: Tags: Info? oO
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| Sven2 | 18.02.2007 20:27 von Nachtfalter: Nee, war nicht ernst gemeint. Von mir aus kannst du das machen, aber ja nicht verunstalten ;)
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| Sven2 | 18.02.2007 17:25 von Nachtfalter: Willst du nicht auch mich hochladen?1 ;)
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| Clonker Portraits | 18.02.2007 0:54 von Nachtfalter: Ich will noch ein Bild von Sören bitte ;)
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| s_20 | 17.02.2007 18:34 von Nachtfalter: Du bist ja viel zu brav ;)
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| DarknessDragon | 15.02.2007 21:19 von Nachtfalter: Du bist ja auch verrückt. Hey ich hab auch Zwei Plüschtiere, aber die liegen mir auch so ziemlich am Herzen. Plüschtiere r0cken! ;)
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| unbekannt | 15.02.2007 20:42 von Nachtfalter: Noch schnell das Clonk Logo an den Schrank gepappt? ;) So jetzt das rumgemeckere: Was macht ein Pokemon da in deinem Regal? Weißt du nicht dass sie Nachts zum leben erwachen und deine Emails lesen? D:
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| DarknessDragon | 15.02.2007 20:40 von Nachtfalter: Wenn ich das Bild/Poster/Dings auf der Tür so sehe liegt die Vermutung gar nichtmal soo fern.
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| Twonkys_Bruder | 15.02.2007 20:39 von Nachtfalter: HAHA, DU BIST JÜNGER ALS ICH SM3, ICH KANN AUCH CAPSLOOK!!11 Zum Bild: Sagmal stellst du dich da beim Casting vor, oder warum stehst du so verkrampft da?
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| DarknessDragon | 15.02.2007 15:28 von Nachtfalter: Die, welche unter deinem Bett einstauben!
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| DarknessDragon | 15.02.2007 15:16 von Nachtfalter: Was hast du da auf/im Haar?
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| Levelerstellung | 14.02.2007 18:36 von Nachtfalter:
>Mann kriegt dafuer von mir 10 Clunker. Und Frau nur 9? D:
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| unbekannt | 14.02.2007 18:34 von Nachtfalter:
>Du bist der Zweite, der mich an jemanden erinnert. Du erinnerst mich, wenn du so weiter machst, auch bald an jemanden!
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| Drei Dimensionen GFX | 13.02.2007 15:17 von Nachtfalter: LOL ROFL, ja!
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| Metall und Magie 2 | 12.02.2007 19:02 von Nachtfalter: Du machst in Paint unter Optionen ein Häkchen beim "coule CE Grafiken Modi" Kasten und freust dich!
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| Drei Dimensionen GFX | 11.02.2007 23:06 von Nachtfalter: Wer lesen kann ist klar im Vorteil: Ich mache vorerst _rein_gar_nix_mehr. Weder Cinema, noch Clonk, noch sonstwas. Bei allen angekommen?, schön!
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| Nachtfalter | 11.02.2007 23:05 von Nachtfalter: Aufgegessen!
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| Drei Dimensionen GFX | 11.02.2007 18:08 von Nachtfalter: Was zum...?!
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| Burgbau-Wettbew erb: Auswertung | 11.02.2007 13:51 von Nachtfalter: Genau, mach C2C toller! smw3
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| Nachtfalter | 11.02.2007 13:49 von Nachtfalter: Wtf? Ich bin nicht Edmund :D Ist ein Asus Notebook btw.
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| Burgbau-Wettbew erb: Auswertung | 10.02.2007 22:29 von Nachtfalter: Wimnat konnte ich jetzt Zweimal schon abstimmen...
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| Nachtfalter | 10.02.2007 22:09 von Nachtfalter: Übrigens bin ich grad auf der besten Clonkseite überhaupt ;)
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| Nachtfalter | 09.02.2007 22:39 von Nachtfalter: Hat matthes doch auch!!1 *rausred*
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| Nachtfalter | 09.02.2007 22:05 von Nachtfalter: *mainstream*
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| Wer ist euer Lieblingsadmin? | 07.02.2007 21:55 von Nachtfalter: Also zu meiner Wertung. Drei Punkte für bb weil ich ihn überhaupt nicht kenne. Zwei für Sven, diese Angabe wäre eigentlich realistisch. Und der Trostpunkt geht an Matthi, damit er auch mal Freude am Leben hat ;)
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| Drei Dimensionen GFX | 04.02.2007 20:43 von Nachtfalter: Zur Zeit geht gar nix...sry.
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| Szenariengestal tungs-Contest | 19.01.2007 21:48 von Nachtfalter: Es sollte wenigstens ein Thema geben, sonst ist der Begriff Wettbewerb wohl zu weitläufig. Aus einigen Themen kann man mehr rausholen als aus anderen.
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| Szenariengestal tungs-Contest | 19.01.2007 14:06 von Nachtfalter: geloescht
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| Teleporter | 14.01.2007 12:24 von Nachtfalter: In B4F wird man teleportieren können :]
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| Waldläufer | 13.01.2007 20:01 von Nachtfalter: Was soll das sein?
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| Drei Dimensionen GFX | 11.01.2007 16:00 von Nachtfalter: Mhm, die ausstehenden Arbeiten kann ich frühestens Morgen fertig machen. Sonst halt über das Wochenende.
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| Goodbye alte Downloads? | 11.01.2007 4:57 von Nachtfalter: [x] Egal. Wayne?
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| Drei Dimensionen GFX | 09.01.2007 19:18 von Nachtfalter: Wenn der Deckel nach hinten geschoben wird sieht das aber imo nicht so gut aus wie, als wenn er Aufklappen würde. Soll ich das so machen, oder beim hinterschieben belassen?
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| Drei Dimensionen GFX | 09.01.2007 18:51 von Nachtfalter: @letto: Muss garnichtmal so viel sein. @Konsti: Jau mach ich, dazu hab ich ja das Inserat. Toll wäre vielleicht wie bei dem Boot noch eine kleine Grafik als Disposition. Eine Bleistiftskizze würde auch schon voll ausreichen.
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| Drei Dimensionen GFX | 09.01.2007 17:15 von Nachtfalter: @letto: Nein ich hab noch nicht angefangen, aber heute werd ich wohl mal anfangen denk ich.
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| Drei Dimensionen GFX | 08.01.2007 21:02 von Nachtfalter: Noch heller? Hast du's mal Ingame angeschaut, ich find's schon relativ hell.
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| Drei Dimensionen GFX | 08.01.2007 18:40 von Nachtfalter: @Konsti: Ich bin gerade dabei. Wäre es nicht sinnvoll die Ruder zu animieren?
[Edit] Wie auch immer, ich habs jetzt. Die Form weicht ein wenig ab, aber mir gefällt's so irgendwie besser.
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| Drei Dimensionen GFX | 07.01.2007 11:19 von Nachtfalter: Ich werd's mal versuchen.
>Oh, verpennt (falls du bis jetzt noch nicht die ICQ-History ausgegraben hast), für KoH. Den Satz versteh ich nicht ganz, warum ICQ?
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| Texte 'Kategorien' | 06.01.2007 5:24 von Nachtfalter: Gehört derwegen ins Forum, alle anderen Features werden dort auch vorgeschlagen.
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| Modifizieren Szenarien/Aus alt wird neu | 06.01.2007 0:29 von Nachtfalter: +500 von mir!
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| Drei Dimensionen GFX | 05.01.2007 15:33 von Nachtfalter: Was er ja kann.
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| Drei Dimensionen GFX | 05.01.2007 15:19 von Nachtfalter: Warum gehen hier keine [hr] Tags? :(
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| Belagerungswaff en scripten und pixeln | 04.01.2007 15:32 von Nachtfalter: Wenn Raven mal Empires fertigbasteln würde...? Oder wenn ich mich mal zusammenreißen würde und ihn ein paar Level zaubere, so wie ausgemacht? *hust* Dann hättet ihr alle nette ritterliche Waffen.
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| Wüstenpack V.3.5 | 29.12.2006 0:11 von Nachtfalter: Was-ist-das?
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| Knight Settlers | 29.12.2006 0:09 von Nachtfalter: Sollte sie auch ic3 ;)
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| Frohes Fest! | 29.12.2006 0:04 von Nachtfalter: Endlich ist dieses Kommerzfest hinter einen gebracht.
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| Clonk für den Taschenrechner TI Voyage 200 | 19.12.2006 20:46 von Nachtfalter: gar nicht wahr
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| ClonkX - Objekte | 18.12.2006 18:08 von Nachtfalter: Dafür mag ich euch alle nicht
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| Waldflair | 15.12.2006 17:34 von Nachtfalter: @Timmynator: Findest du's nicht selbst bescheuert einen Umsetzungslink einzutragen wo nichts zu finden ist?
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| Sturm und Wind | 15.12.2006 17:33 von Nachtfalter: Spätestens wenn die Idee mehr Votes hat als es Members auf dem CC gibt, werden wir sehen das Tyron ein Pushscript am laufen hat ;)
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| Cinema 4D - Eine Wassermühle | 11.12.2006 21:12 von Nachtfalter: Ich habe die Dächer 90° nach oben extrudiert, dadurch hat man eine "Zwischenkante" wodurch man die zu überlappenden Seiten auch nochmal um 90° extrudieren kann (Von vorne gesehen ca. 50°).
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| unbekannt | 09.12.2006 0:33 von Nachtfalter: Werden Einträge überhaupt noch geprüft, oder wird das CC etwa auch zum Nepp?
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| Ägyptus-Pack | 08.12.2006 15:49 von Nachtfalter: @Gecko: Hey kuhl und was machst du am Pack?
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| unbekannt | 05.12.2006 19:58 von Nachtfalter: Hihi? :(
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| Wasserhöhlen | 04.12.2006 21:02 von Nachtfalter: Windoof :(
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| Upperboard + Logo | 30.11.2006 16:24 von Nachtfalter: Ich seh ja nichtmal ein Symbol das da eine Grafik fehlt, da fehlt einfach eine und mein Fuchs tut eigentlich keine Bilder blockieren o_O
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| Upperboard + Logo | 29.11.2006 16:49 von Nachtfalter: Kann es sein das hier kein Bild ist?
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| Upperboard + Logo | 28.11.2006 15:49 von Nachtfalter: Ich mag kein Spam, also bitte hier zeigen. Wer meint dass es peinlich wäre der kann sowieso damit rechnen, dass es abgelehnt wird. Achso ja: Wenn mir keines gefällt spende ich die Clunker dem WSV!
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| Textur:"Lasergu n" | 26.11.2006 1:44 von Nachtfalter: Es geht auch nicht darum wie das Ding aussieht. Aber Texturen findet man doch ohnehin im Netz zu tausenden, also wo ist eigentlich das Problem? o_O'
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| Textur:"Lasergu n" | 25.11.2006 15:08 von Nachtfalter: Mit Gimp oder einen ähnlichen Programm kann man doch ganz fix eine selbst bauen? Ein paar Kanten, Spiegelung für Metalllook (entsprechendes Glanzlicht) und Relief für die Kantenwirkung und knut is.
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| Knight Settlers | 23.11.2006 20:28 von Nachtfalter: An alle Interesennten die es noch nicht wissen gibt es das Projekt in neuer Form auch auf der CPPP. Link: http://cppp.tyron.at/projects.php?pr=676
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| 3D Grafiken für Clonk, Teil 2: Ein Bausatz | 21.11.2006 22:23 von Nachtfalter: Hast du den Lichtschalter nicht gefunden Konsti? Und das "Grau" sieht weder bei dir noch bei Shadow nach Metall aus.
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| Flaggen für Geschenke | 08.10.2006 19:23 von Nachtfalter: Hm, please write the Text an Title in Englisch, it sounds horrible :D
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| Suche Grafiken | 07.10.2006 19:29 von Nachtfalter: Plus, Lidl, Edeka, Kaufland, Aldi, Konsum, Penny Markt...alles innerhalb 2km.
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| Cinema 4D - Eine Wassermühle | 06.10.2006 22:06 von Nachtfalter: Nein, Feuermonster ist Mot. Mit Shadern sollte man sich auskennen ja, weil das ja im Übertragenen Sinne Texturen sind. Ja, mit Partikeln kenne ich mich natürlich auch aus.
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| Das große Tal | 05.10.2006 20:34 von Nachtfalter:
>Naja! Wie Frauen halt so sind..... :0)
Unsinn. Streiche Frauen und setze Mütter ein.
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| Suche Grafiken | 04.10.2006 16:21 von Nachtfalter: 1,4 km!!2 *pwn*
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| Suche Grafiken | 03.10.2006 18:19 von Nachtfalter: Ah sicher, der Mixery Nachmittag auf dem Lidl Parkplatz geht natürlich vor.
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| Suche Grafiken | 03.10.2006 18:12 von Nachtfalter: Ist aber schon komisch dass du dann nichtmal die einfachsten Sachen auf die Reihe bekommst.
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| Suche Grafiken | 03.10.2006 17:42 von Nachtfalter: Mit Noobs wie dir welche von irgendwoher Grafiken klauen und sich damit hervortuen brauch ich ohnehin nicht zu diskutieren... Ohnehin zählt es nicht ein Projekt fertigzustellen, sondern die Leistung innerhalb der Entwicklungszeit. Aber was rede ich, hat eh keinen Sinn.
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| Suche Grafiken | 02.10.2006 4:07 von Nachtfalter:
>ja den hab ich für das warpack gemacht
Machst du das immer so, dass du mehreren deine Arbeiten vorlegst? Würde mich selbst als Projektleiter enttäuschen, falls ich mal vorhätte weiterzumachen.
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| Tal der Könige | 02.10.2006 4:05 von Nachtfalter: Klar gibt's das...
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| Suche Grafiken | 01.10.2006 17:37 von Nachtfalter: Den Jeep habe ich doch schonmal gesehen...
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| ClonkX - Objekte | 30.09.2006 13:42 von Nachtfalter: Ich finde sie auch nicht grade sonderlich toll :s
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| Clonk für den Taschenrechner TI Voyage 200 | 28.09.2006 20:14 von Nachtfalter: Klingt gut, mach mal.
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| C4Scripter 0.9.13 | 27.09.2006 7:39 von Nachtfalter: Farbe Rot gibts schon.
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| C4Scripter 0.9.13 | 24.09.2006 8:40 von Nachtfalter: Hmja, ich beschäftige mich jetzt doch ein wenig mehr mit Scripts und ich finde den neuen C4Scripter wirklich sehr gelungen. Danke btw auch stevi für die Anleitung zur Installation. Natürlich +5V
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| Papierkorb | 20.09.2006 19:07 von Nachtfalter: Ab damit als Featurewunsch in's Forum und nicht als Idee :<
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| C4Scripter 0.9.13 | 17.09.2006 13:32 von Nachtfalter:
>Das Problem ist es gibt kein Syntax-Check =/
>>Für zukünftige Versionen sind eine Autovervollständigung, ein Syntax-Check, schlaue Einrückung und Internationalisierungssupport geplant.
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| C4Scripter 0.9.13 | 17.09.2006 10:05 von Nachtfalter:
>Syntax-Check
Sehr nützlich, hat mir viele Stunden suche im Programm Robot Karol im Infounterricht erspart.
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| Tyrons Burgen | 16.09.2006 11:17 von Nachtfalter: Steht das eigentlich schon in der Anleitung? Bin zu faul zum Nachschauen...
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| C4Scripter 0.9.13 | 14.09.2006 13:13 von Nachtfalter: Es scheint als wären die Zeilenangaben links neu. Aus der Angabe rechts unten konnte man im Falle eines Errors selten seine Schlüsse ziehen, da ja die Engine diese Whitespaces und Absätze übersieht, welche ja zur Übersicht dienen, hat sich das nun geändert? Und hey, ein neues Icon gibt's auch! \o/
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| Arabien | 11.09.2006 16:01 von Nachtfalter:
>Spannend...wo ist der Müllkorb?
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| Burgen Bauen und zerstören v1.4 | 11.09.2006 14:47 von Nachtfalter: Du nimmst eine Digicam und versuchst nachträglich auf dem Bild das Flackern des Bildschirmes mit Paint zu entfernen. Dann kannst du es hochladen.
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| Burgen Bauen und zerstören v1.4 | 10.09.2006 8:55 von Nachtfalter: Screenshots sind toll.
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| CPPP/ Projektgestaltu ng/ CSS | 09.09.2006 16:38 von Nachtfalter: Die Position ist völlig egal...
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| Knight Settlers | 08.09.2006 20:43 von Nachtfalter: Huh? Meine Screenshots wurden Entführt :(
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| Castle Defense (mit merkwürdigen Phänomen) | 08.09.2006 17:25 von Nachtfalter:
>Neuerdings sollen diese Stimmen auch per Computer, auf dem Fernseher und am Telefon empfangen zu sein.
Nichts aufregendes, wenn man in der Nähe von nem Flughafen wohnt und dort ganz leise manchmal Gespräche vom Tower mitbekommt, oder wenn man in der Nähe von einer großen Funkantenne wohnt, wo man Telefongespräche manchmal mithört.
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| BattleClonk | 02.09.2006 14:39 von Nachtfalter: Wer interesse hat, kann es doch jederzeit klonen, also wo ist das Problem?...
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| Schiff Grafik | 28.08.2006 20:07 von Nachtfalter: Hat sich somit alles erledigt und gut is.
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| Knight Settlers | 28.08.2006 20:05 von Nachtfalter:
>Da fragt man sich warum der Autor von dem Ordner und der Musikordner auf Bernhard Bonigl (also Boni) steht.
Boni arbeitet im Untergrund mit der Regierung zusammen im T. Roosevelt Veteranenclub...oder so und hat deshalb so schnelles Inet, wodurch es praktikabel war ihn das ganze Hosten zu lassen.
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| Intelligentes Bauen | 31.07.2006 9:54 von Nachtfalter: Nicht nur mehr Inventar, sondern die Gebäude sollten auch keine Baumaterialien kosten und sich selbst bauen! D:
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| Wettbewerb: Weitsprung | 29.07.2006 13:33 von Nachtfalter: kk
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| Hafen | 29.07.2006 12:54 von Nachtfalter: Verdammt, könnt ihr alle nicht lesen? Ja das Ding ist fotografiert, habe ich schon geschrieben Clonki Monk du Depp.
>Die Titanic ist ja glaube ich mit einem Eisberg zusammengestoßen.
Woah?, wo hast du das denn her?, hast du etwa *DEN* Film geguckt? :C (ja ich weiß, Galileo mach mijjon schlau)
[Edit] Kein EM?, wie hast du dann mind. 1 Gebäude frei in der Luft platziert?
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| Hafen | 28.07.2006 18:51 von Nachtfalter: Ich glaube eher EM. Naja, das Schiff ist soweit nicht im Gerüstpaket, lediglich von Speed fotografiert und als Objekt gemacht. Doch ich bezweifle das du das Schiff versenkt hast.
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| Cinema 4D - Eine Wassermühle | 28.07.2006 9:39 von Nachtfalter: Ja ich weiß, die Fensterklappen würden nie funktionieren, aber es sollte ja auch irgendwie ästhetisch aussehen und da ich sie eh nie zugeklappt hätte passt das in dem Fall so. Wer sie zu haben will kann ja einfach die geschickt skalieren und da geht das auch.
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| Wettbewerb: Weitsprung | 27.07.2006 23:36 von Nachtfalter: Niep, bis auf Zappers gar nix da D: keine Lust alle. Was solls.
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| DynMapper | 27.07.2006 23:12 von Nachtfalter: Es spricht doch nichts dagegen die Doku zu verändern oder? Es können ja auch neue Befehle dazukommen. Ja dann halt GTK+...
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| DynMapper | 27.07.2006 9:32 von Nachtfalter: Damit habe ich mich noch eigentlich gar nicht beschäftigt. Müsste ich mir erstmal Gimp usw holen und ne bla.
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| DynMapper | 27.07.2006 8:17 von Nachtfalter: @WhiteWolf: Ja gibt es, Szenarien --> Kartengenerator
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| Paint Bild | 27.07.2006 8:14 von Nachtfalter: Und überhaupt, wozu sammelst du ständig Grafiken für dein Projekt?, langsam nervts wirklich :( Fein@Zapper, für Paint nicht schlecht, obwohl ich es seit 4 Jahren nichtmehr benutzt habe, vielleicht haben sich da die Tools etwas verändert :)
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| Paint Bild | 26.07.2006 20:53 von Nachtfalter: ?...!...???...o_O... :L...:(..^°?
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| Im Clonkerwald | 26.07.2006 9:10 von Nachtfalter: Screenshot tot?! :(
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| Grab | 25.07.2006 22:09 von Nachtfalter: Och ne, unclonkig.
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| Cinema 4D - Eine Wassermühle | 24.07.2006 8:43 von Nachtfalter: Hrhr, Streber! :D Aber ich werde sowieso nochmal ein Tut dazu machen, nicht alleine zu Anigrab sondern auch das Drumherum mit C4D Objekten für Clonk usw, aber einige werden deine Ausführungen schon verstehen, wenn man es einmal kann, dann ist's wie mit Fahrradfahren :)
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| Cinema 4D - Eine Wassermühle | 24.07.2006 8:24 von Nachtfalter:
>Zeig doch bitte wie das animieren mit anigrab geht :(
Ich schreibe daran, aber zZ habe ich nicht viel Zeit für sowas, also kann noch etwas dauern.
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| Schachtgräber | 20.07.2006 11:17 von Nachtfalter: Wenn es danach gehen würde, hätte jedes Projekt also 100 Objekte? o_O
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| Schachtgräber | 20.07.2006 10:02 von Nachtfalter: Und das siehst du als Grund dass das Projekt weitergeht?
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| Clonk-Center Anleitung | 20.07.2006 10:00 von Nachtfalter: Uhm mal probieren, aber kannste ja mal so einbauen in die Anleitung.
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| Clonk-Center Anleitung | 19.07.2006 21:56 von Nachtfalter: Wie geht Gallerie?
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| Schachtgräber | 19.07.2006 16:51 von Nachtfalter: Und wird wohl auch nicht weitergemacht.
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| 3D Grafiken für Clonk, Teil 1: Ein Flint | 19.07.2006 16:49 von Nachtfalter: Das sieht aber eher nach einer 2D Malerei aus...
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| Cinema 4D - Eine Wassermühle | 18.07.2006 10:30 von Nachtfalter: Achso ja: Wer es geschafft hat, kann sein Ergebnis auch mal hier posten!
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| Jedi zeichnen [abgeschlossen] | 17.07.2006 22:14 von Nachtfalter: Nur Clonkgrafiken und nur, wenn man ihn auch bisher scheinbar zufriedenstellende Ergebnisse zeigen kann, damit sich der Aufwand auch lohnt.
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| Jedi zeichnen [abgeschlossen] | 17.07.2006 20:07 von Nachtfalter: Imo ein faires Angebot, aber warum fragst du nicht matthes?, der macht das gleich viel schneller als wir alle hier zusammen.
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| Schiff Grafik | 17.07.2006 10:28 von Nachtfalter: Ja ich würfelte Seepack und Seeschlachten irgendwie. Aber die Schiffsgrafiken im Seepack sind nicht so der Knüller.
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| Cinema 4D - Eine Wassermühle | 16.07.2006 23:09 von Nachtfalter: Animieren?, auch überhaupt kein Problem? In Clonk machen? Anigrab aus dem Entwicklerpack macht das super. Hm, da könnte man glatt ein Zweites Tutorial machen... Wenn ihr wollt, zeige ich zum Einen, wie ich das Rad animiere (mit Anigrab) und noch wie es zu einen fertigen Clonk Objekt wird...
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| Schiff Grafik | 16.07.2006 13:56 von Nachtfalter: Im Seepack gibt es generell afaik keine Seitenansicht?
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| Cinema 4D - Eine Wassermühle | 16.07.2006 13:25 von Nachtfalter: Alles wie gesagt im Attribute Manager Rechts unten. Einfach mal Augen aufmachen und ein bisschen Eitelkeit zurückschrauben, dann geht das.
Texturen findet googel on mass, da kann man sich selbst kümmern und das ich gegen Ende nichtmehr alles genau erläutere hat nunmal den Sinn des eigenen Probierens.
Bei der Texturierung steht was jede Einstellung der Textur macht, ergo kann man sich selbst ableiten, wie man eine Textur draufzulegen hat.
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| Knight Settlers | 13.07.2006 12:36 von Nachtfalter: Tyron hatte nichts dagegen und Smith ist leider ausgestiegen, wegen Zeitmangel...so blieb mir nichts andres übrig@smw3
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| Kommentare | 13.07.2006 11:22 von Nachtfalter: Ein bisschen abgeändert, könnte ja dastehen "du hast {ID} gerade zerstört" oder so. Aber so wichtig ist das nicht, bevor ich was schleudere vergewissere ich mich schon ob ich sicher bin.
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| Knight Settlers | 12.07.2006 10:03 von Nachtfalter: Dürfen ist in dem Fall unnötig, es muss!
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| Knight Settlers | 12.07.2006 7:19 von Nachtfalter: @Sir Tox: Ähm, nur weil du zu blöd bist eine Mine über einen Rohstoff zu bauen bist du Schuld? Noch ganz dicht?
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| 2 Bögengraphiken | 11.07.2006 18:28 von Nachtfalter: Ähm klar, warum machst du nicht gleich ein Inserat: "25 Clunker wer mir mein Projekt fertigstellt"...Junge isst du zuviel Lakritz oder was?
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| Knight Settlers | 10.07.2006 22:18 von Nachtfalter: Jar das war ich, wollte nachträglich doch neutral sein :|
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| Knight Settlers | 10.07.2006 21:57 von Nachtfalter: Bei mir sind es 4 1/2, aber dennoch nicht gerechtferigt ihr habt recht. Das Verschwinden der Materialien ist übrigens so vorgesehen, sonst könnte man bescheißen.
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| 15 Clunker für Loader | 10.07.2006 17:51 von Nachtfalter: Ist er doch gar nicht mehr o_O
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| Schiff Grafik | 10.07.2006 15:05 von Nachtfalter: Du musst eben wissen was was ist und richtig zuordnen...kein Problem oder?
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| Erde fällt runter | 09.07.2006 23:48 von Nachtfalter: @sMITH: Yah, gep dem Kahmpf Gehgen Bilduhngzdefitzid niht Auf!!!
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| Sounds Erstellen | 09.07.2006 22:28 von Nachtfalter: Was ist nun mit den Sounds?
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| Schatten | 09.07.2006 20:48 von Nachtfalter:
>als ich über die Schatten bei Anno Domini gelesen habe
Hrhr, danke für die Blumen *g* Und es gibt doch Schatten, in Form von dunkleren Häuserwänden im Originalpack.
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| Weniger Clunker für Kommentare D: | 09.07.2006 14:57 von Nachtfalter: Warum weniger Kommentare? Bloß Noobs achten auf Clunker, die sie für Kommentare bekommen wollen, willst du wirklich so einer sein cr-cl? Die Maßnahme ist genau richtig!
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| Weniger Clunker für Kommentare D: | 09.07.2006 0:18 von Nachtfalter: Wegen Inserat vllt?
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| Knight Settlers | 08.07.2006 22:49 von Nachtfalter: Kann man ausschalten, aber dann kann es sein, dass sie einsam wo verkümmern wenn man sie vergisst.
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| Sounds Erstellen | 08.07.2006 20:15 von Nachtfalter: f.graier@gmx.de
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| Schiff Grafik | 08.07.2006 18:15 von Nachtfalter: Ja eher Galeonemässig. Werde bei Zeiten mal ein Update auf der CPPP machen, genau so sollte das Schiff was ihr macht natürlich dann nicht aussehen! :) Als Zweite Vorlage: Klick!
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| Weniger Clunker für Kommentare D: | 08.07.2006 17:11 von Nachtfalter: Gute Lösung Tyron! :)
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| Western | 08.07.2006 14:08 von Nachtfalter: Heeeey ich bien siebterrr!!! Schaut ganz lustig aus. Siebterrr!!!
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| Knight Settlers | 08.07.2006 8:49 von Nachtfalter: Wie gesagt, unfertig und doof und blah eigentlich :( Ich glaub ich weiß woran es liegt, das Sägewerk erkennt nur eine Art von Bäumen, nämlich diese Art die im ersten Tutorial zu finden ist, ergo ist es wimni schaffbar. Ein paar Zeilen ergänzen und jeder Baum müsste zersägbar sein, wegen dem lad ich bestimmt nicht 21 MB wieder hoch :/
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| Knight Settlers | 07.07.2006 21:03 von Nachtfalter: Warum nicht?, funktionierte eigentlich alles.
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| Knight Settlers | 07.07.2006 19:49 von Nachtfalter: Kannst du --> Sägewerk.
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| Sounds Erstellen | 07.07.2006 16:12 von Nachtfalter: - Möwengekreische - Hammerschläge auf Metall - Geknarze von Schiffen also Reibendes Holz.
Für alles: 15 Clunker wenn sie gut sind, sollten alle Loopfähig sein.
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| Wettbewerb: Weitsprung | 07.07.2006 9:36 von Nachtfalter: Dein Weitsprungszenario kennt doch schon jeder ;)
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| Schwert Dolch usw | 07.07.2006 9:34 von Nachtfalter: Schau doch mal
>Kategorie Grafik zeichnen:Gemalt
>Pro Graphik
In letzter Zeit wird Grafik so oft mit "ph" geschrieben :( Das Inserat ist btw Quark. Du fragst ob dir einer Grafiken machen kann und auf einmal willst du selbst welche machen - mit Paint, dessen Zeiten schon lange vorbei sind.
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| Wettbewerb: Weitsprung | 06.07.2006 14:01 von Nachtfalter: Blah weiß auch nicht. Mind 3 sollten es schon sein, habe sowieso auf mehr Beteiligung gehofft, bzw hoffe noch.
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| Wettbewerb: Weitsprung | 06.07.2006 11:02 von Nachtfalter: Jop wird verlängert. Es ging bis jetzt 1 Szen ein :D
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| Säuresiedlung | 05.07.2006 19:26 von Nachtfalter: Ganz nett, 3Sterne.
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| Trichterfluting en | 04.07.2006 20:31 von Nachtfalter: Na ich weiß nicht... ~~
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| RattleSnakeCany on | 04.07.2006 20:30 von Nachtfalter: So siehts bei mir auch immer aus, nur ohne Wiederbelebung.
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| Knight Settlers | 04.07.2006 14:35 von Nachtfalter: Verflucht, es hat den Beschreibungstext gelöscht
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| Knight Settlers | 04.07.2006 11:25 von Nachtfalter: Bin dabei...s. Forum!
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| Clunker für Kommentare | 04.07.2006 10:26 von Nachtfalter: Eigentlich selten, viele Zitate, Sätzchen, Blödeleien basieren auf einer Menge Ironie und Bezügen, welche die Kinder für die es gedacht ist kaum kapieren. Ich schau es gerne und muss immer wieder lachen
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| Clunker für Kommentare | 04.07.2006 8:17 von Nachtfalter: Klar doch, was sonst? :D
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| Wettbewerb: Weitsprung | 03.07.2006 23:20 von Nachtfalter: Och menno, ala! :'( Sind doch irgendwie viel zu wenig?! Woran scheitert's? Die Regeln sind wohl nicht alzu schwer einzuhalten, oder?
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| Trebuchet bzw Tribok | 03.07.2006 22:10 von Nachtfalter: Und hier gibts/wird es auch so ein Teil geben.
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| First Aid Pack | 03.07.2006 19:42 von Nachtfalter: Nicht "der Review"?
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| Clunker für Kommentare | 03.07.2006 16:15 von Nachtfalter: Lasst uns erstmal etwas umwerfen!!! *schmeiss* *brenn*
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| LaOla Welle | 02.07.2006 20:52 von Nachtfalter: Runde frei für einen neuen Versuch einen OT Beitrag zu erschaffen!! muhahahahar *cough*
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| Königsmord | 02.07.2006 19:12 von Nachtfalter: Nicht wirklich was besondres. Überhaupt ist das bloß ein Gemauschel zwischen Hamachi Mitgliedern. Ich stelle Screen von deinem Szen hoch weil ich dich kenne, du bekommst +Vote weil wir immer zusammen Zocken, immer dasselbe Lied...
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| LaOla Welle | 02.07.2006 12:04 von Nachtfalter: Ähm, was seit ihr bloß für Noobs, meine höchste Besucherzahl war 1253!
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| Schwimmen auf dem Fahrstuhl | 01.07.2006 14:31 von Nachtfalter: @Clonkomat: Hast doch gar keine Frage gestellt? *wink*
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| Ein Wald | 29.06.2006 23:04 von Nachtfalter: Dann zeig mal her das Ding. Im Grunde genommen sieht das Vieh doch ein wenig...Bärähnlich (?) aus, müsste an der Größe liegen.
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| Schwimmen auf dem Fahrstuhl | 29.06.2006 20:53 von Nachtfalter: Najo, nicht so berauschend, gibt allerlei ulkige Hänger von Clonks wie zB Tumble Aktion auf nen Pixel oder so.
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| 15 Clunker für Loader | 28.06.2006 15:55 von Nachtfalter: Knufflwipf sagt: Zu wenig Clunker.
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| 15 Clunker für Loader | 28.06.2006 15:39 von Nachtfalter: Heh Link, ich mach den Loader, schreib nur hierhin (angemeldet) um was es gehn soll
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| Knight Settlers | 27.06.2006 21:33 von Nachtfalter: Stronghold sollte das schon nicht mitbekommen und wenn doch ist es eigentlich auch egal, KS sollte nicht kommerziell werden. Sollte? Jar sollte. Denn vorerst ist es auf unbestimmte Zeit frozen, weil ich atm schon andere wichtig(ere) Sachen zu tun habe, aber freut mich das doch noch Interesse besteht, ich denke ich werde es irgendwann schonmal fertig machen. Und ja, wenn dann natürlich nur ein Upload auf dem CC.
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| Clunker für Kommentare | 27.06.2006 20:16 von Nachtfalter:
>== Clunkernotgeilen
Gnah, das kam mir gleich so spanisch vor
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| Inselspringen | 27.06.2006 20:08 von Nachtfalter: Nicht grad der beste, aber Ritter liegt schon ganz gut bei ihm...abgesehen von seinen permanenten Scriptfragen
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| Clunker für Kommentare | 27.06.2006 20:07 von Nachtfalter: @Quit: Wovon sollte er keine Ahnung haben? Wenn man keine Ahnung hat, wann der richtige Zeitpunkt dazu ist, diesen Kommentar abzulassen...sollte man einfach die Fresse halten.
@Tyron: Es steht 49-50 (wenn du die ganzen Notclunkergeilen User abziehst), also ist es einstimmig Nein ~> yay!
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| Clunker für Kommentare | 27.06.2006 6:50 von Nachtfalter: Man könnte auch Smileys in Zukunft einfach so einbinden mit img, also wird das mit Clunker für Smileys eh nix. Aber Clunker für jeden Buchstaben, das wäre doch mal was! So muss jeder sich was mit Einträgen verdienen, wer Kommentare schreibt bekommt entsprechend Clunker abgezogen. Nicht zu vergessen der Vorteil an der Sache ~ die Kommentarliste wird übersichtlicher!!1
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| Clunker für Kommentare | 26.06.2006 21:01 von Nachtfalter: Finde es sollte keine Clunker für Kommentare geben (und strengere Bewertung von Beiträgen) also schließe ich mich Smith an.
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| Schwebende Basen | 26.06.2006 14:07 von Nachtfalter:
>Basise
Basen.
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| Burg unter Wasser | 26.06.2006 14:06 von Nachtfalter:
>Der Wald unter Wasser sieht doch lustig aus!
Eigentlich überhaupt nicht. Langweilig.
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| Wettbewerb: Weitsprung | 26.06.2006 13:37 von Nachtfalter:
>wo steht dass Randrian mitmacht ?
Nur weil er sich nicht einträgt heißt das, dass er nicht mitmacht? o_Ô
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| Wettbewerb: Weitsprung | 23.06.2006 20:02 von Nachtfalter: Das denk ich auch, aber wenn Randrian mitmacht, können alle andren einpacken! :)
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| unbekannt | 23.06.2006 20:01 von Nachtfalter: Oh Gott, Tyron! jetz mach endlich was! Clonky05 du dummes Kind, was geht eigentlich in deinen Hirn vor? Boah, das regt mich wirklich schon wieder auf
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| Wettbewerb: Weitsprung | 22.06.2006 11:27 von Nachtfalter: Ich verlängere die Frist bis zum 5. Juli 2006, selbe Uhrzeit.
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| Wettbewerb: Weitsprung | 20.06.2006 21:35 von Nachtfalter:
>spezielle person oder eher so gennerell die Wettbewerbe?
öhäh, denks dir einfach
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| Clonk für den Taschenrechner TI Voyage 200 | 20.06.2006 15:50 von Nachtfalter: Wie geht die Entwicklung so vorran?
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| Wettbewerb: Weitsprung | 19.06.2006 21:42 von Nachtfalter: Unbeabsichtig@Termin @Smith: Nimm ne Terra und "hüpfe". Oder schmeiß 3 Super T Flints sammle sie ein und flieg davon, es gibt soviele Möglichkeiten - Unkreativling. @Kobra: Ja eine gewissen Anspielung steckt dahinter...
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| Malen im EM | 19.06.2006 21:39 von Nachtfalter: Rofl, sieht gut aus
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| Wettbewerb: Weitsprung | 19.06.2006 17:07 von Nachtfalter:
>kriegt er mit Jumpcontest den ersten Platz
Ist ja schon vorhanden
>- keine schon vorhandenen Szenarien benutzen
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| Wettbewerb: Weitsprung | 19.06.2006 15:27 von Nachtfalter: Achso: Es dürfen sich auch Gestaltungsteams bilden.
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| C4 Scripter 0.7b | 19.06.2006 11:44 von Nachtfalter: Eigentlich hast du ja mich verlinkt...
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| Sturm und Wind | 19.06.2006 7:55 von Nachtfalter: @Kobra: Jep, die Idee ist zwar gut aber soo gut auch wieder nicht.
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| Birdsitting | 19.06.2006 7:54 von Nachtfalter: Geht alles, du musst nur ganz fest daran glauben!
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| Birdsitting | 18.06.2006 20:59 von Nachtfalter: Dann halt Blumentopf, wenn Keks nicht passt.
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| Königsmord | 18.06.2006 14:14 von Nachtfalter: Nein gibt es nicht im Originalpack. Tims Argons Ehre hatte die Regel afaik.
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| Birdsitting | 18.06.2006 11:53 von Nachtfalter: Mies mehr fällt mir nicht dazu ein.
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| Königsmord | 18.06.2006 11:07 von Nachtfalter: So ich hab's jetzt auch mal gespielt. Soweit ganz gut, aber schon ein bisschen fies. Mein König hat allein 4 Ritter auf dem Gewiwssen. Der Homewarp zauber bringt im übrigen nichts, da der König nicht genug Potenzial hat. Ansonsten würde ich noch die Regel Brennbare Könige dazuschalten.
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| Waldflair | 17.06.2006 23:26 von Nachtfalter:
>Knuffelwipf
Na der ganz bestimmt net!
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| Clonkerdesktop Wettbewerb! (Update 1) | 17.06.2006 22:09 von Nachtfalter: Wuerde.
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| Baugerüst erstellen??? | 17.06.2006 22:08 von Nachtfalter: Ähnliches gabs sogar schon auf dem CCAN. Nette Idee und über eine gelungene Umsetzung würd ich mich freuen. Das wäre mal etwas außerhalb des "normalen" Clonk Musters. Revolution!!!
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| Königsmord | 17.06.2006 13:13 von Nachtfalter: Na dann warum nicht gleich ein Rundenordner?
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| Königsmord | 17.06.2006 12:46 von Nachtfalter: Shamino macht ja Ritterszens am Fließband. Vom ersten Screenshot siehts ja schonmal ganz gut aus.
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| Inselspringen | 16.06.2006 11:05 von Nachtfalter: @Shamino: Viel zu Old School @Twonky: Das echte.
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| Clonkerdesktop Wettbewerb! (Update 1) | 16.06.2006 6:42 von Nachtfalter: Ich hab nur eine Wipftasse und für diese schäme ich mich irgendwie schon, deshalb blieb es bei diesen einen Artikel *nichtteilnehm*
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| Steinzeit | 11.06.2006 19:07 von Nachtfalter:
>Urwipfe
Mit langen Stoßzähnen und knuffligen Backen.
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| Star Empires GSW | 11.06.2006 18:09 von Nachtfalter: Wozu braucht man Clunker? Und nicht 660 Clunker sondern meine aktuellen. Im allgemeinen steigt der Lohn pro Monat doch ziemlich...
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| Star Empires GSW | 11.06.2006 13:33 von Nachtfalter: Gut, wer Star Empires fertig macht, bekommt alle meine gerade aktuellen Clunker.
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| Friss Das! | 11.06.2006 13:03 von Nachtfalter: Korruption im Bewertungsteam.
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| Friss Das! | 11.06.2006 12:46 von Nachtfalter: Wie kommt sowas durch die Prüfung eigentlich?
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| Steinzeit | 11.06.2006 11:18 von Nachtfalter:
>Hatte nicht jemand mal so ein Projekt?
MuaaV
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| Star Empires GSW | 11.06.2006 11:15 von Nachtfalter: Selbst ein Wettbewerb macht aus einen keinen besseren Grafiker/Scripter als sonst.
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| Ultra Tele Flint | 10.06.2006 22:03 von Nachtfalter:
>Naja, aber in Zwei Wochen kann man schon gut 200-300 Clunker verdienen!
Auf jeden! Vor allem wenn man soviel rumspamt wie ihr.
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| Friss Das! | 10.06.2006 22:01 von Nachtfalter: Ist doch öde, lohnt sich nicht runterzuladen.
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| CC-Wettbewerb 3 Update | 10.06.2006 12:19 von Nachtfalter: Du hast die Gabe des freien Willens.
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| Inselspringen | 10.06.2006 11:53 von Nachtfalter: Ein geübter Quake spieler kann alles ;)
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| Dickflüssige Lava | 10.06.2006 11:52 von Nachtfalter: Und überhaupt, schonmal gelbe Lava gesehen?
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| Inselspringen | 10.06.2006 11:49 von Nachtfalter: Aber die Steine rollen recht langsam, sodass man schnell an die Decke huepfen kann.
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| Knight Settlers | 10.06.2006 11:49 von Nachtfalter: @smw: Sorry die Animation war für etwas anderes. Deinen "Lohn" dafür bekommst du auch noch wenn es soweit ist :)
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| Inselspringen | 08.06.2006 16:16 von Nachtfalter: Mittelding, war ja auch nicht ganz so viel Arbeit.
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| CC-Wettbewerb 3 Update | 07.06.2006 18:34 von Nachtfalter: Ich glaub die alt bekannten (v)cm Mitglieder sagen gar nix mehr, sonst haben sie zuviele Newbs aufm Hals
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| Inselspringen | 07.06.2006 18:33 von Nachtfalter: Doch Tyron macht das. Würde er den Text nicht bewerten gäbe es nur eine statische Clunkerverteilung für Texte.
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| Inselspringen | 06.06.2006 20:14 von Nachtfalter:
>Standardwissen.
Jepp, aber trotzdem gibt es doch viele Newbies für die das nützl sein könnte. Den CoFut Text hätte man sich demnach auch sparen können - kannte ich alles. Trotzdem für viele hilfreich.
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| Versuchsclonk-u nglück | 06.06.2006 19:49 von Nachtfalter: Viel Partikel um nichts.
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| Meine Seilbahn | 04.06.2006 23:47 von Nachtfalter: Dann gebt mir mal Ideen.
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| Schneemann | 04.06.2006 14:28 von Nachtfalter: Arme fehlen
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| Meine Seilbahn | 04.06.2006 14:27 von Nachtfalter: Hach das Seilpack. Hab ich zuletzt in der GWE4 angeschaut. Ich glaub, ich mach mal ein Level dazu, das hat mir echt gut gefallen Aber der Screenshot gefällt mir natürlich auch!
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| Material raussprengen | 04.06.2006 12:48 von Nachtfalter: Na ich weiß nicht :$ zuviel Realismus ist auch nicht gesund. Kein Vote
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| Habachtal | 03.06.2006 20:50 von Nachtfalter: Ich kenn das auch nicht
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| bessere Bohrtürme | 02.06.2006 16:25 von Nachtfalter: Hm, damit Öl brennt müsste es aber heftig warm werden, sodass auch der Clonk fack0ln müsste. Aber spontane Selbstenzündung (*g* South Park) würde schon ganz gut sein.
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| Schießscharte | 02.06.2006 15:52 von Nachtfalter:
>Festbetonierte kanone gibt es glaube ich schon irgendwo
Bei Ravens Ballerburg
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| Fahrstuhl erweiterung | 02.06.2006 15:46 von Nachtfalter: Sehr gute Idee, aber imo nur für ein Erweiterungspaket geeignet, da der jetzige Fahrstuhl doch clonkiger ist. Hat sich viele Versionen lang bewährt.
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| Wellengang & Gezeiten | 02.06.2006 15:37 von Nachtfalter: Speed du bist ein Depp Tsunamis enstehen übrigens durch Erdbeben nicht durch Wind, falls es nicht schon erwähnt wurde...
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| CC-Wettbewerb 3 Update | 02.06.2006 14:38 von Nachtfalter:
>Ahh, ist doch egal ob v-cm oder CM! @stiefel: Du weißt schon wofür das "v" steht?
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| Clonk 3d graphiken | 01.06.2006 23:14 von Nachtfalter: Warum nicht? Idealer Platz für sowas.
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| Der Schatz des Piraten | 01.06.2006 19:51 von Nachtfalter: Noin, votet schnell auf 22 sonst kommt wieder Serum und votet's auf 20
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| CC-Wettbewerb 3 Update | 01.06.2006 15:20 von Nachtfalter:
>ja weil die in österreich ist
Also doch v-cm(?)
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| Sturm und Wind | 01.06.2006 13:45 von Nachtfalter: Was bekommt man, wenn man über 100 kommt? Einen Blumentopf? Wenn ja, votet mich hoch ich hab grad Topfmangel! -.-
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| CC-Wettbewerb 3 Update | 31.05.2006 18:32 von Nachtfalter:
>Bestimmt in Tyrons Grarage
Weiß nicht ob Tyron sowas hat
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| CC-Wettbewerb 3 Update | 31.05.2006 18:29 von Nachtfalter: Wann und wo ist denn dann nächste cm? Nicht das ich hinkommen würde, rein Interesse haber *heuch3l*
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| Neuland | 31.05.2006 10:44 von Nachtfalter: *lol* Hier ist ja ne Massendiskussion. Von Verschwörungstheorien bis Kausus *g* Die Zahl ist vom Programm fraps ausversehen reingerutscht. Das Spiel lief mit 37 fps im Internet.
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| Ende | 31.05.2006 10:39 von Nachtfalter: Welchen Quatsch hat der denn wieder verzapft?"
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| Castle Defense (mit merkwürdigen Phänomen) | 30.05.2006 20:13 von Nachtfalter: Weil er die Fähigkeit hat sich Clunker zu erschleimen.
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| Castle Defense (mit merkwürdigen Phänomen) | 30.05.2006 16:09 von Nachtfalter:
>Gewinnspiel
Verschon uns...bitte!
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| Castle Defense (mit merkwürdigen Phänomen) | 30.05.2006 14:44 von Nachtfalter: Im Grunde genommen müsste es "Phänomenen" heißen! Nicht nur das Katapult war seltsam. Auch Flintstones Clonk flimmerte ab und an und als der Kontor in Flammen aufging wurden diese richtig in den Himmel gezogen.
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| Castle Defense (mit merkwürdigen Phänomen) | 30.05.2006 14:23 von Nachtfalter: Ganz lustig anzusehen, gerne mehr.
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| Neuland | 30.05.2006 11:54 von Nachtfalter: Geht aber weitaus schneller, Cäsar. Übrigens, die Höhle unter dem Sägewerk war alles Gold, also gescheffelt haben wir auch so nebenbei :) Die Baumaterialien haben wir uns selbst hergestellt. Holz eben in das Sägewerk, Stein freigesprengt und Erz+Holz haben wir zu Metall gemacht. Wir waren also 90% Selbstversorger, nur die Flints mussten wir noch kaufen. Mit der Monsterzucht konnten wir leider nix anfangen. .oO( Jemand hätte versuchen können das Ei zu stibitzen )
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| Neuland | 29.05.2006 21:43 von Nachtfalter: Psst, sags keinem weiter
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| Westernszenario -Gestalltungswe ttbewerb | 28.05.2006 14:25 von Nachtfalter: Komm mal ICQ und sag was du dir vorstellst dann kann ich mal sehn was ich tun kann.
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| bessere Bohrtürme | 28.05.2006 11:18 von Nachtfalter: Eigentlich nur Partikel.
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| Werkstatt | 27.05.2006 21:58 von Nachtfalter: Erkenn fast nix.
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| Fliegende Insel | 27.05.2006 21:58 von Nachtfalter:
>ack ?
tyron's schwebeburgen
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| Fliegende Insel | 27.05.2006 21:31 von Nachtfalter:
> tyron´s schwebeburgen
Ack!
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| bessere Bohrtürme | 27.05.2006 21:24 von Nachtfalter: @speed: Ja genau sowas @Smith: Nunja, das Öl wird auch im rl vom Wind beeinflusst @all: Ich denke das ganze lässt sich für einen erfahrenen Scripter recht gut realisieren. Man erstellt einfach einen Erdölpartikel und lässt diesen sobald man auf Erdöl gestoßen ist, aus dem Turm mit CastParticles fliegen. Das der Viewport ruckelt könnte evtl. schwieriger werden.
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| Emoticon sühstem :D | 26.05.2006 9:45 von Nachtfalter:
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| Regenwolken | 26.05.2006 5:44 von Nachtfalter:
>wirds auch in ks geben oder so
Yay, endlich musst ich's mal nicht sagen :D
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| Clonk 3d graphiken | 25.05.2006 10:55 von Nachtfalter:
>Wie einige von euch wissen gibt es 3d graphiken
Ach? Aber sonst klingts gut, mach mal!
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| Burg | 25.05.2006 10:54 von Nachtfalter: Huh, was ist das für ein Schloss?
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| Clonk für den Taschenrechner TI Voyage 200 | 24.05.2006 19:23 von Nachtfalter: Sieht echt schick aus, für nen Rechner! Schade, dass ich so ein Ding nicht hab aber die Hütte gefällt mir am besten, aus den Bäumen lässt sich auf jeden Fall nochwas rausholen! Schick, gleich mal Freudentanz auflegen
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| Westernszenario -Gestalltungswe ttbewerb | 23.05.2006 20:08 von Nachtfalter:
>nur leider fehlt mir eine entscheidende Szenario-Komponente, sodass ich mir die erst beschaffen muss
Rück mal raus! Ansonsten hab ich leider nix hier vorliegen, wonach ich beurteilen könnte bei wem der Haupteil der Arbeit hängen bleiben würde. Eventuell hätt ich aber schon Interesse.
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| Zauberhaftes Pack | 23.05.2006 16:05 von Nachtfalter: Hm, im Grunde genommen nichts als Ravens Magic Clonks
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| Emoticon sühstem :D | 23.05.2006 15:14 von Nachtfalter: Wir werden alle sterpen
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| Donut scripten? | 23.05.2006 12:34 von Nachtfalter: Du eröffnest ein Inserat das besagt das du 3 Objekte machen kannst und dann bekommst du nichtmal das hin
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| Emoticon sühstem :D | 22.05.2006 22:49 von Nachtfalter:
*zwinka*
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| 3D Grafiken für Clonk, Teil 1: Ein Flint | 21.05.2006 10:08 von Nachtfalter: Genau genommen einfach nur Emittierte Pixel. Das Bild von James könnte mit einer Matrix Entrude gemacht sein, oder wie man das schreibt.
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| Schiffsbergung | 21.05.2006 8:51 von Nachtfalter: Stell ich mir lustig vor.
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| CC-Wettbewerb 3 - Sieben Schlüssel (Update 3) | 20.05.2006 22:57 von Nachtfalter: Ihr zei zusammen spielt sicherlich auch besser, als der Rest hier zusammen? Das müsstest du doch wissen...
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| Wellengang & Gezeiten | 20.05.2006 0:11 von Nachtfalter: Afaik mit momentanen Mitteln nicht umsetzbar.
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| Schmetterlingsf angen | 19.05.2006 15:43 von Nachtfalter: Noch interessiert smw? Die Grafiken würden recht schnell gehn.
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| Bis zu 300 Clunker für dynamische Landkarte | 18.05.2006 19:58 von Nachtfalter: Oy, hätte ich Ahnung würd ich dir gerne helfen, aber die Vorlage ist wenigstens brauchbar, sodass sich sicherlich einer finden wird ;) Aber sind wirklich so viele Clunker nötig, oder ist das Schnelligkeitsboni? =]
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| Säurewelt | 18.05.2006 19:56 von Nachtfalter: Njaa, keine außergewöhnliche Leistung ohne Baumaterial.
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| Tonk der Clonk: Der Film | 17.05.2006 13:30 von Nachtfalter:
>schön schlank und schöne Figur... und gut angezogen .oO(bin ich doch!)
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| 3D Grafiken für Clonk, Teil 1: Ein Flint | 16.05.2006 19:50 von Nachtfalter:
>Clouth Modul Du meinst wohl Clothilde? ...
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| 3D Grafiken für Clonk, Teil 1: Ein Flint | 15.05.2006 19:01 von Nachtfalter: Wenn es hier rein soll, dann wäre aber etwas für Clonk schon besser...ansonsten kannste ja Link im Forum posten oder so, aber ein Eintrag wäre nicht ganz so sinnvoll.
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| Ich erstelle euch Objekte ganz billig | 15.05.2006 17:41 von Nachtfalter: Hat er doch. CCAN Eintrag und 2 Projekte.
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| Der Schatz des Piraten | 14.05.2006 21:12 von Nachtfalter: Ja ein wenig anders...
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| 3D Grafiken für Clonk, Teil 1: Ein Flint | 14.05.2006 19:38 von Nachtfalter: Ja c4d. Das gelbe hab ich reinextrudiert und dann noch ein Hypernurbs drum.
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| Monumentbau | 14.05.2006 19:09 von Nachtfalter: Ganz nett, aber nicht ausgereift.
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| 3D Grafiken für Clonk, Teil 1: Ein Flint | 14.05.2006 19:08 von Nachtfalter: Hey gute Idee, gleich mal hochladen...
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| 3D Grafiken für Clonk, Teil 1: Ein Flint | 14.05.2006 19:03 von Nachtfalter: Yay, Flintgestaltungscontest!!11einself
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| 3D Grafiken für Clonk, Teil 1: Ein Flint | 14.05.2006 18:23 von Nachtfalter: Hübsch! Bin zwar kein Blender nutzer, aber find ich trotzdem gut! :)
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| unbekannt | 14.05.2006 18:02 von Nachtfalter: [x] was dagegen.
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| Richtiger Wolf | 14.05.2006 17:16 von Nachtfalter: Leider nicht ganz so clonkig :/
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| Ideen gesucht! | 14.05.2006 16:44 von Nachtfalter: Ihr eraubt doch, wenn ich nur Teile aus der Idee nehme, bzw. sie nicht vollständig umsetze?
@Clonky05: Würste? o_O ;)
Merke: Quit: 7 Clunker clonky 05: 7 Clunker
[Edit] Done.
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| Ideen gesucht! | 14.05.2006 11:16 von Nachtfalter: Merke: Smith ~> 15 Clunker Quit ~> 10 Clunker Dennis ~> nicht registriert Jossy05 ~> 4 Clunker
[Edit] Done =>
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| Der Schatz des Piraten | 13.05.2006 12:51 von Nachtfalter: Hmm, kenn ich nicht...
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| Ideen gesucht! | 13.05.2006 12:11 von Nachtfalter: Keiner ne Idee? :(
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| Wasserkreislauf | 12.05.2006 19:10 von Nachtfalter: Gibts doch schon in KS ;)
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| Goldstatuen-Tur m | 12.05.2006 17:44 von Nachtfalter: Nunja, ob man dafür jetzt extra nen Screenshot braucht...
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| NET2 Add-On | 12.05.2006 11:51 von Nachtfalter: Er meinte wohl, wo sie in der "Hitliste" ist @ Idee. Hey, die dritte Idee von mir die in der Hitliste ist ;D
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| Knight Settlers | 11.05.2006 14:41 von Nachtfalter: Ist schon wieder da =] War mal einen Tag Aufgrund der neuen Formatierung weg.
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| Logos und Bannersymbole | 11.05.2006 14:38 von Nachtfalter: Ja dann muss ich mir merken ob Feind 1/6 nun einen Löwen, oder einen Jaguar als Wappen hatte :/
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| Logos und Bannersymbole | 11.05.2006 14:32 von Nachtfalter: Zu kompliziert und unnötig.
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| Unter- & Überwasser | 11.05.2006 13:51 von Nachtfalter: Wasser ist eines der schlimmsten Sachen in Clonk. Leider völlig unakzeptabel das blaue Zeug, bis auf Regen :/
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| Nummero 3 | 10.05.2006 18:31 von Nachtfalter: Ja sieht fein aus, aber Screenshots zu einer Entwicklung? Na ich weiß nicht ;)
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| Wasserkraftwerk | 09.05.2006 20:51 von Nachtfalter: Auf jeden Fall unbedingt ein Testszen dazupacken, weil für extra Objekte hab ich keine Lust extra ein neues Szen zu erstellen.
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| Getreide Animation + evtl. Script | 06.05.2006 17:02 von Nachtfalter: Ja ich bin dabei das selbst zu machen, jetzt durch mehr Kentnisse gehts einfacher! :)
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| Tonk der Clonk: Der Film | 04.05.2006 15:42 von Nachtfalter: Aber das Kostüm mach ich nicht selber.
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| Tonk der Clonk: Der Film | 04.05.2006 14:18 von Nachtfalter: Ich bin Ersatz Linn :) Notfalls bin ich noch ein Baum.
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| Tonk der Clonk: Der Film | 04.05.2006 12:56 von Nachtfalter: Ich bin aber ein wenig schüchtern und werde immer Rot vor der Kamera :D
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| Tonk der Clonk: Der Film | 04.05.2006 12:51 von Nachtfalter: Also eine berechtigte Frage wäre, wo wir ein Monster + Terra Flint herbekommen für den Anfang :)
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| Monumentbau | 03.05.2006 21:04 von Nachtfalter: Ja also wie gesagt, wenn sich fähige Entwickler zusammentun kann ich auch bei kleineren Sachen mitmischen, würd mich auf eine gute Umsetzung natürlich sehr freuen. Übrigens: Akropolis müsste es heißen.
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| Tonk der Clonk: Der Film | 03.05.2006 20:37 von Nachtfalter: Klar doch :D Bind mir noch schnell zwei Zöpfchen, trag mein Dirndl-Trachtenkleid auf und Film ab! Was glaubst du wie ein knuffeliger Wipf sonst aussieht?
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| Tonk der Clonk: Der Film | 03.05.2006 18:42 von Nachtfalter: Alse ich wuerd die hübsche Linn spielen!
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| Monumentbau | 03.05.2006 18:39 von Nachtfalter: Ich denke die Idee ist freigegeben @WhiteWolf. Würde auch ggf. den Entwickler bei einigen Kleinigkeiten unterstützen, ich finde die Idee ausgezeichnet!
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| Sturm und Wind | 02.05.2006 21:08 von Nachtfalter: Wie wärs wenn man mit einer Idee <50 Punkte so 10 Clunker bekommt?
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| Zum besoffenen Clonk | 02.05.2006 14:28 von Nachtfalter: Hab ich gar nicht nötig :D Scherz
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| Zum besoffenen Clonk | 02.05.2006 13:37 von Nachtfalter:
>und ging in Knufflwipfs KnightSettlers-Kloster, Heh? Copyright? Na Aufgrund der Tatsache das du meinen Namen richtig geschrieben hast verzichte ich drauf :P
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| Tonk der Clonk: Der Film | 01.05.2006 16:46 von Nachtfalter:
>Also dann werd ich mich wohl doch nicht dransetzen =) Hattest du vor einen Clonk-Film zu machen? Ich dachte eher an etwa Richtung Animationsfilm wie die Zwischensequenzen im Promo CE Video.
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| Zum besoffenen Clonk | 01.05.2006 16:25 von Nachtfalter: Also sonderlich toll find ich's auch nicht. Und lass bitte diesen fürchterlichen Rahmen weg, bevor mir mein Abendessen wieder hoch kommt :'(
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| Tonk der Clonk: Der Film | 01.05.2006 9:07 von Nachtfalter: Ja fänd ich auc super! Tolles Kommentardingsi Tyron :)
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| Monumentbau | 30.04.2006 21:05 von Nachtfalter: Sehr gut beschrieben und lustiges Bildchen. Erinntert ein wenig an Civ :) +
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| Clonk-Center Anleitung | 30.04.2006 20:19 von Nachtfalter: Letztenendes ganz gut geworden! :)
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| Magic Clonks | 29.04.2006 23:01 von Nachtfalter: Öhm, letzter Satz reicht eigentlich? Oder wolltest du nur angeben, dass du um 0:55 noch wach bist? oO
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| Magic Clonks | 29.04.2006 22:53 von Nachtfalter: Überprüf mal den letzten Satz, Rechtschreibfehler :)
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| Wäldchen | 29.04.2006 21:09 von Nachtfalter: Tyron!!! Hör auf dich vor der Verantwortung zu drücken! :P
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| Magic Clonks | 29.04.2006 17:47 von Nachtfalter: Hey, feines Ding! Gut geschrieben. :) Wobei ich dir in dem Punkt Musik nicht zustimmen kann.
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| Haifischkampf | 29.04.2006 14:17 von Nachtfalter: Rechts ist da, wo der Daumen links ist.
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| NET2 Add-On | 27.04.2006 13:37 von Nachtfalter: Im übrigen sollten Fehlermeldungen der NET2 mal überprüft werden. Jedesmal wenn ich /help eingebe (Lobby) muss ich über die sinnige Fehlermeldung feixen :D Wer hat sich das ausgedacht? Sollte man aus der Stadt jagen! :P
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| NET2 Add-On | 26.04.2006 18:01 von Nachtfalter:
>Das mit dem abbuchen bei Spielaustritt müsste wegfallen
Äh, wenn aber angenommen mein Rechner abstürzt ist das doof.
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| Riesiger Zepellin | 26.04.2006 15:27 von Nachtfalter: Wie hieß denn das Trailer Video auf der Original Empire Earth CD? Da war ein tolles Luftschiff drin, das tät ich mir loben! [Edit] Ich versuch mal j4f :)
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| NET2 Add-On | 26.04.2006 15:25 von Nachtfalter: Stimmt, wenn einer kurz vorm Sieg des anderen das Spiel verlässt oder so wirds komplizierter. Also ich finde es sollte ein Auto Abbuchen geben. Nach Sieg, oder Nierderlage eines Spielers. Verlässt ein Spieler vorzeitig den Raum wird autm. der andere zum Sieger erklärt. Evtl. könnten sich die Spieler vorher noch einigen wiviel abgezogen wird bei Niederlage oder wie gesagt die andere Möglichkeit mit der Addition der Ränge.
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| Clonk-Gewinnspi el | 26.04.2006 14:37 von Nachtfalter: Weiß nicht, find ich so doof, dass ich garnet mitmachen will.
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| NET2 Add-On | 26.04.2006 14:35 von Nachtfalter: Ja, anstatt einer extra .exe dachte ich an eine Art Umschaltung in den Clunker Modus bei der vorhandenen NET2*
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| Grabräuber | 25.04.2006 20:15 von Nachtfalter: Hm, hilft mir das/sollte mir das helfen?
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| Wäldchen | 25.04.2006 16:05 von Nachtfalter: Vielleicht gehts mit hüpfen! *huepf*
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| Grabräuber | 25.04.2006 15:32 von Nachtfalter: Ne blöde Frage, wie komm ich hinein? ^^
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| Fast fertig | 23.04.2006 19:32 von Nachtfalter: Warum rl?
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| Alien Union | 23.04.2006 13:37 von Nachtfalter: Wie wärs wenn ihr alle einfach eure Klappe haltet? Laut Ankündigungen geht Alien Union weiter und basta! tz...
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| Magus grafik | 23.04.2006 13:33 von Nachtfalter: Trotzdem zu wenig, nicht das ich Interesse hätte.
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| Inselspringen | 22.04.2006 21:08 von Nachtfalter: Hey man kann's auch übertreiben :/ Entweder CCAN, oder CC auf beiden hochladen ist Mist.
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| Grundkenntnisse des Scriptens | 19.04.2006 11:44 von Nachtfalter: Steht wimni im Text.
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| Der Kampfturm | 18.04.2006 23:17 von Nachtfalter: Hab ich dafür Clunker bekommen? Wenn ja, hab ich keine Mail bekommen, wenn nein...warum nicht? ?)
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| Clonk X | 12.04.2006 9:31 von Nachtfalter: wimni meinter er Sven2.c5p
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| Der Kampfturm | 11.04.2006 16:48 von Nachtfalter: hmja, zur Prüfung müsste man es schon freigeben...
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| Clonk X | 11.04.2006 16:47 von Nachtfalter:
>Boni:
>Nein. Die ClonkX-Engine muss von Grund auf neu programmiert werden, und fängt >deswegen wieder vorne an.
>Knufflwipf:
>Scriptbefehle-/Funktionen doch sicherlich aber nicht, also nicht von Grund auf, >da die Engine diese auch genauso verarbeiten soll...?!
>von Boni:
>Uhm, doch, eigentlich schon? Was glaubst du warum alte Objekte noch in CE >funktionieren (sollten)?
Narf? Davon red ich doch, dass Befehle genauso funzen sollten?! ...
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| Clonk X | 10.04.2006 20:36 von Nachtfalter: Scriptbefehle-/Funktionen doch sicherlich aber nicht, also nicht von Grund auf, da die Engine diese auch genauso verarbeiten soll...?!
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| Wald, Gestrüpp, allererlei Grünzeug | 10.04.2006 13:31 von Nachtfalter: Nö.
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| Sören's Projekte | 09.04.2006 9:02 von Nachtfalter: Wenn er Sören heißt schon :P
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| Wald, Gestrüpp, allererlei Grünzeug | 08.04.2006 11:52 von Nachtfalter: Da schau ich nurnoch ziemlich selten rein.
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| Wald, Gestrüpp, allererlei Grünzeug | 08.04.2006 11:15 von Nachtfalter: f.graier@gmx.de
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| CC-Wettbewerb 3 - Sieben Schlüssel (Update 3) | 07.04.2006 16:18 von Nachtfalter: Höre nicht auf Stimmen, die aus dem nichts kommen.
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| Sturm und Wind | 07.04.2006 10:51 von Nachtfalter: Einfach, aber konkret beschrieben und +43. Find ich gut :)
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| CC-Wettbewerb 3 - Sieben Schlüssel (Update 3) | 07.04.2006 10:45 von Nachtfalter:
>Du weisst doch dieser eine Anruf von Lufthansa
>bei dem du eine Reise nach Ägypten gewonnen hast.
*Filmriss*
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| Wald, Gestrüpp, allererlei Grünzeug | 07.04.2006 10:43 von Nachtfalter: Was keine Clunker? Find ich ein bisserl doof :/ Aber die Objekte sind spitze! Ich lass das Inserat noch offen, da ich gern noch viel mehr hätte *geif3r* :) Aber danke Sven!
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| CC-Wettbewerb 3 - Sieben Schlüssel (Update 3) | 06.04.2006 20:14 von Nachtfalter:
>Ach Mensch warum färst du in den Urlaub?
Ich fahr in den Urlaub? Wusst ich gar nicht. Cool!
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| Wald, Gestrüpp, allererlei Grünzeug | 06.04.2006 20:13 von Nachtfalter: Alles zusammen. Ich bin durchaus bereit, weitaus mehr Clunker zu verteilen wenn mich das Objekt/Modulpaket vom Sessel reißt :)
[Edit] Jo, Grafiken würden reichen. Objekte wären aber viel besser und evtl. besser belohnt.
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| CC-Wettbewerb 3 - Sieben Schlüssel (Update 3) | 06.04.2006 13:05 von Nachtfalter: @PeterW: Wie wär's, wenn du es mit mir clonkst? Morgen 14.30 Uhr...?
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| Wasserkraftwerk | 05.04.2006 19:29 von Nachtfalter: Es gibt durchaus Kraftwerke, die Energie benötigen, damit sie Funktionieren (...aber im Endeffekt viel mehr produzieren)
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| unbekannt | 05.04.2006 18:57 von Nachtfalter: Aber genauso öde :L
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| Lasso | 05.04.2006 15:39 von Nachtfalter: Hast du schonmal versucht eine Halbvolle Lore zu schieben? :P
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| Grafik(Skelett, Rathaus) | 05.04.2006 13:58 von Nachtfalter: Grafik mit Eingang?
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| Transportpack | 05.04.2006 13:51 von Nachtfalter: Lasst ihn doch einfach mal probieren. Sollte etwas nicht ganz so gut sein, können wir ihm am Wochenende immer noch Feedback geben.
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| Transportpack | 05.04.2006 12:44 von Nachtfalter: Nja, nicht ganz so clonkig, aber da du ein Proj starten willst bin ich einfach mal gespannt und schau was du daraus machst. +Vötchen
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| CC-Wettbewerb 3 - Sieben Schlüssel (Update 3) | 05.04.2006 10:06 von Nachtfalter: Lustlosigkeit+Schwer = Keine Lust zum Spielen eben :p
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| CC-Wettbewerb 3 - Sieben Schlüssel (Update 3) | 04.04.2006 19:35 von Nachtfalter: Blar, wenn ihr schon jedes Detail erwähnt was man einhalten soll und was nicht, dann schreip halt noch dazu, dass Trix verraten doofig ist :s
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| Grafik(Skelett, Rathaus) | 04.04.2006 19:34 von Nachtfalter: Na ich mach mal. Turmspitze auch? Ich mein, dann wird's mit der Höhe der Werkstatt doof.
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| Grafik(Skelett, Rathaus) | 04.04.2006 18:18 von Nachtfalter: Hmja, wenn ich Zeit und ein bisserl mehr Konzept (z.B.: eine Bleistiftskizze) hätte, wäre ich bereit das Rathaus zu machen.
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| Knight Settlers | 03.04.2006 19:05 von Nachtfalter: Innerhalb des Zweiten Viertels.
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| CC-Wettbewerb 3 - Sieben Schlüssel (Update 3) | 03.04.2006 11:01 von Nachtfalter:
>Fahrstuhl ist zu langsam. Es gibt schnellere Wege :)
Hochschießen?
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| Getreide Animation + evtl. Script | 01.04.2006 19:43 von Nachtfalter: ÄH, Quit: Schaffst du das?
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| CC-Wettbewerb 3 - Sieben Schlüssel (Update 3) | 01.04.2006 18:59 von Nachtfalter: Erzähl mal!
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| CC-Wettbewerb 1 - In der Tiefe (Update 3) | 01.04.2006 18:32 von Nachtfalter: Ich hab mir mal den Götze Replay von Sven2 angeschaut. Super Level, Respekt! Aber wie hast du dich gelöscht, bei der Aktion mit Holz das Schießpulver anzuzünden?
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| Landwirtschaft | 31.03.2006 20:30 von Nachtfalter: Jau klingt ganz fein. Ich würde da eben auch nur DP empfehlen können, eine alternative wäre auch - wie könnte es anders sein- KS.
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| Knight Settlers | 31.03.2006 20:25 von Nachtfalter: Ich mag keine imaginären Freunde.
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| Schatten | 25.03.2006 22:37 von Nachtfalter:
>und die einzige sichtbare Lichtquelle im Bild ist nunmal die Fackel da.
Dann müsste aber die Burgmauer bzw. Teile doch weniger sichbar oder dunkler sein.
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| Temple-Paintcha t | 25.03.2006 22:26 von Nachtfalter: Schick schick! Wie funktioniert Paintchat eigentlich...?
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| Getreide Animation + evtl. Script | 25.03.2006 21:04 von Nachtfalter: Hm, mit der Kamera hab ich noch keinerlei Erfahrung gemacht. Ich befass mich damit, sobald das Inserat nicht klappt. Aber danke Boni =]
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| Getreide Animation + evtl. Script | 25.03.2006 20:25 von Nachtfalter: Ja ist mir, aber das Zoomen in Stufen nur möglich ist, ist dir auch klar? Gut, dann kann ich sagen das keine Zoomstufe ein exaktes verhältnis schuf. Entweder Stückchen zu groß, oder zu klein. Und wenn ich dann die Bildgröße ändere, entstanden kleine aber feine Unschönheiten und ich will schließlich nicht wieder ein 0815 Projekt machen...
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| Knight Settlers | 25.03.2006 19:51 von Nachtfalter:
>Ne Testversion könntest du auch ausstellen...
Wozu, wenn es wahrscheinlich eh bald fertig wird?
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| Getreide Animation + evtl. Script | 25.03.2006 18:47 von Nachtfalter: Jo, Email wäre noch guenstig.
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| Schatten | 25.03.2006 18:40 von Nachtfalter: Ja an der Wand siehts recht gut aus, nur unter freien Himmel wird's blöd. Aber Respekt! :)
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| Getreide Animation + evtl. Script | 25.03.2006 17:51 von Nachtfalter: Nur das Tannenscript auf das Getreidefeld abstimmen. Aber ich will nich Clunker extra verteilen. Alles oder garnix. Also: Grafik+Scriptangleich+ActMap
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| CC-Wettbewerb 1 - In der Tiefe (Update 3) | 25.03.2006 14:08 von Nachtfalter: Es geht wimni bis /fast 25
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| 1. Wettbewerb, Wettbüro | 25.03.2006 13:52 von Nachtfalter: Ja was ist, gewinnt für mich! Ihr bekommt auch ne KS Beta XD *joke*
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| Knight Settlers | 25.03.2006 12:29 von Nachtfalter: Ich schätze wegen der Kategorie des Szenario/Objektpakets. Ich wusste nicht genau, wie ich das definieren sollte.
[ ] Szenario [ ] Objekt [x] Sonstiges
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| Knight Settlers | 25.03.2006 8:12 von Nachtfalter:
>Wie kann man sein iegenes Projekt bewerten? :D
Ich wies anfangs nochmal darauf hin, wer mit der Bewertung nicht einverstanden ist, der soll seine Meinung mit Begründung sagen.
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| 1. Wettbewerb, Wettbüro | 24.03.2006 22:58 von Nachtfalter: Warum bin ich nicht drin? :0
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| Knight Settlers | 24.03.2006 22:43 von Nachtfalter: Huch? Weg? Na ich fix nochmal schnell. (wenn ich die Bilder hochlade und im Text verlinke ist trotzdem unten die Rubrik Screenshots mit den hochgeladenen Sachen -> Bug)
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| Turnier | 24.03.2006 22:40 von Nachtfalter: Ganz nett und das mit der Axt wusste ich bisher noch nicht. Aber um eine Grube ersteinmal zu schaufeln bleibt meist nicht allzuviel Zeit.
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| Knight Settlers | 24.03.2006 22:01 von Nachtfalter: Komisch, die Bildbeschreibungen in "alt" werden nicht angezeigt...
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| Im Clonkerwald | 24.03.2006 17:41 von Nachtfalter: Läuft genauso auf 4.95.5
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| 1. Wettbewerb, Wettbüro | 24.03.2006 17:23 von Nachtfalter: Diese Namen kamen bezüglich meinereiner noch nicht vor. Das ist kein Wettbewerb für die Dümmsten Namen...
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| Benötige Turbinengrafik für 15-20 Clunker | 24.03.2006 17:21 von Nachtfalter: Falscher Link?
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| Im Clonkerwald | 24.03.2006 14:17 von Nachtfalter: Jup ganz nett geworden. Allerdings würde ich nicht jeden Baum eine Kategorie geben, dass sie ihm Vordergrund stehen. Mir passierte es manchmal, das ich den Eingang nicht sah und das verwirrte ein wenig :) Aber wirklich nett gemacht! 4/5 Sternen.
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| Benötige Turbinengrafik für 15-20 Clunker | 24.03.2006 12:57 von Nachtfalter:
>Daraus schließe ich, dass du es für möglich hälst auch noch andere Formen (3D halt, 1D hätte wohl wenig sinn) direkt einzubinden.
Wofür hältst du mich Boni?
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| In der Höhe | 24.03.2006 12:52 von Nachtfalter: Hab ich eigentlich gar nicht so ernst gemeint.
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| 1. Wettbewerb, Wettbüro | 24.03.2006 12:49 von Nachtfalter: Ich hätte allerdings ne Idee für die Startseite: "Bitte schreibt Knufflwipf! Nicht Kufflwipf, Knuffelwipf, Knufflewipf o.ä..." Ich geh sonst noch als falschgeschriebenster Wipf in die Clonk Community Geschichte ein! :<
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| Übersetzen... Deutsch -->Englisch Englisch-->Deut sch | 23.03.2006 20:56 von Nachtfalter: Du darfst bald übersetzen...hab dich nicht vergessen.
Edit: Sorry, ich hab es selbst hinbekommen.
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| Benötige Turbinengrafik für 15-20 Clunker | 23.03.2006 20:53 von Nachtfalter: Mann kann den 2D Grafiken einen 3D Ansatz geben Boni, müsstest vor allem du wissen. Na wenn hier schon einer die Grafik gemacht hat, brauch ich gar nicht erst anfangen. Naja, ich bin einfach mal spontaner Reservist.
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| CC-Wettbewerb 1 - In der Tiefe (Update 3) | 23.03.2006 16:09 von Nachtfalter: Ich wäre dennoch auch mal für einen Entwicklerwettbewerb.
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| Benötige Turbinengrafik für 15-20 Clunker | 23.03.2006 15:26 von Nachtfalter: Wenn ich das Recht verstanden habe: Ingame 2D und Titelgrafik 3D?
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| In der Höhe | 23.03.2006 14:41 von Nachtfalter: Hey, Tyron. Mein In der Höhe Screen wurde damals abgelehnt! Blarr...
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| 1. Wettbewerb, Wettbüro | 22.03.2006 22:23 von Nachtfalter: Gleicher Code, oder nicht: Passt einfach nicht :/
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| besseres Wasser | 22.03.2006 22:21 von Nachtfalter: Afaik auch ein Enginetechnischer Ablauf. Ich denk, wir werden warten müssen bis die CF Ideen/Featurewünsche umgesetzt werden. Da war auch realistischere Wasserphysik dabei. Hoffe das wird was!
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| 1. Wettbewerb, Wettbüro | 22.03.2006 21:01 von Nachtfalter: Wettbewerbe sollten ja eine eigene Rubrik bekommen. Und du findest Wettbewerbe und Inserate ist das selbe? Also komm...
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| 1. Wettbewerb, Wettbüro | 22.03.2006 20:18 von Nachtfalter: *seuf* Bekomm ich jetzt endlich mal ne Antwort?
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| Wasserkraftwerk | 22.03.2006 18:36 von Nachtfalter: Na ich stell mir die Grafik sehr skuril vor und in 2D lässt sich auch wirklich nur der Regen nutzen. Wenn mann andere Möglichkeiten der Energiegewinnung zur Verfügung hat, wird man in normalen Spielen auch wohl eher die Finger davon lassen, da man sich nie auf Regen verlassen kann.
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| Im Clonkerwald | 22.03.2006 15:19 von Nachtfalter: Jo sieht ganz nett aus...lad mal hoch.
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| Knight Settlers Preview | 21.03.2006 20:37 von Nachtfalter: @Tyron: Darf man Previews eigentlich selbst schreiben?
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| CC-Wettbewerb 1 - In der Tiefe (Update 3) | 21.03.2006 18:34 von Nachtfalter: Yay, Battleclonk Preview ist überholt :)
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| 1. Wettbewerb, Wettbüro | 21.03.2006 18:16 von Nachtfalter:
>Gegenfrage: Wo sollte es sonst sein?
Sagte ich bereits: Inhalt.
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| 1. Wettbewerb, Wettbüro | 21.03.2006 17:35 von Nachtfalter: Das wird man doch dann schon merken... Außerdem kann unser Hardcoder Tyron doch sicherlich die Funktion für eine eigene Wettbüro Rubrik übernehmen. Ich würde eher denken, dass erstmal ein richtiges Wettbüro zusammengeschraubt werden muss...
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| 1. Wettbewerb, Wettbüro | 21.03.2006 16:53 von Nachtfalter: Meine Frage ging offenbar verloren: Warum ist das Wettbüro in Inseraten??
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| 1. Wettbewerb, Wettbüro | 21.03.2006 11:52 von Nachtfalter: Warum eigentlich in Inseraten? Wäre 'Inhalt' nicht sinnvoller?
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| CC-Wettbewerb 1 - In der Tiefe (Update 3) | 21.03.2006 11:49 von Nachtfalter: Juhu Smith! Du könntest mein Jackpot sein :D
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| CC-Wettbewerb 1 - In der Tiefe (Update 3) | 20.03.2006 21:09 von Nachtfalter: Los Smith, du bist mein Rennpferd! Den Gewinn teilen wir dann :) Streng dich an! Ich könnte sogar mit dir das morgen zusammen versuchen, einfach mal ICQ gehn... =]
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| unbekannt | 20.03.2006 21:03 von Nachtfalter: Mach doch eine Umfrage auf wo alle schätzen können, wie alt er ist. [x]19 Wie wärs mit Geburtstagskindern in der Statistikabteilung? *aufMaiwart*
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| CC-Wettbewerb 1 - In der Tiefe (Update 3) | 20.03.2006 20:59 von Nachtfalter: Ich dachte mir gester, na brauchste nichtmehr anfangen haben eh schon einige geschafft. Huh, da kann ich vllt. doch nochwas machen? :D
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| Titelbilder für cc.striver | 20.03.2006 19:26 von Nachtfalter: Also ich find die Bilder nicht so der Hammer. Das Wüsten und Unterwasserbild sind imo schlecht.
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| Knight Settlers Preview | 20.03.2006 18:05 von Nachtfalter: Uhoh, Preview fertig obwohl du es noch nicht hast? Na das will ich sehn o_O' f.graier@gmx.de
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| CC-Wettbewerb 1 - In der Tiefe (Update 3) | 20.03.2006 17:04 von Nachtfalter: Los, wenn's hier so weitergeht knacken wir auch den Battleclonk Preview Kommentarrahmen :D
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| Knight Settlers Preview | 20.03.2006 15:23 von Nachtfalter: @Smith: Nun, dann inseriere ich noch einmal einfach, np. Aber das Pack bleibt bitte unter uns ja?
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| CC-Wettbewerb 1 - In der Tiefe (Update 3) | 20.03.2006 15:18 von Nachtfalter: :o Warum eigentlich /sound auch? oO
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| unbekannt | 20.03.2006 15:02 von Nachtfalter: Warum Clonkonaut_? Das Dingens hat übrigens falsche Vertices und ein Warning.
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| CC-Wettbewerb 1 - In der Tiefe (Update 3) | 20.03.2006 14:58 von Nachtfalter: Für die Zukunft: Darf man /fast x anwenden? Ist eigentlich kein Cheaten.
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| CC-Wettbewerb 1 - In der Tiefe (Update 3) | 19.03.2006 20:12 von Nachtfalter: SEHR Newbiefreundlich. o_O
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| Clonk-Center Wettbewerbe | 19.03.2006 14:58 von Nachtfalter:
>Nein, aber man kann es doch nie allen Recht machen. Und wenn es ein Entwickler-Wettbewerb gewesen wäre, dann hätten auch wieder 1000 Leute sagen können "aber ich fahr in Urlaub und bin nicht daheim" oder bla und dies und das.
Nur das man für einen solchen Wettbewerb viel länger Zeit hätte. Ich kann heut ebenfalls nicht um 17.00 online sein :(
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| Clonk-Center Wettbewerbe | 19.03.2006 12:54 von Nachtfalter: Stimme ich smw völlig zu. Und Entwicklerwettbewerbe kann es nie genug geben. Nachdem Unterwasser ja von meinerseits ein Griff in's Klo war und Jungle eine Nummer so groß war, hätt ich gern eine neue Chance. Fantasy fiel wegen der Schule auch aus :(
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| Waldflair | 19.03.2006 12:43 von Nachtfalter: @Smith: Jo, dass mit den Sounds käme gut. Wenn aber Blätterrauschen kommen soll, müssen sich die Bäume auch ein bisschen im Wind drehen. Oder gleich völlig neu konzipierte Bäume, die einzelne animierte Blätter haben :D Mann muss so gesehen nicht einmal mit der Gamma rumspielen, es reich eigentlich den Bereich unter dem Baum mit einer Art TopFace zu überlegen. Diese muss natürlich hauchdünn sein, Alpha besitzen und eben eine Abstufung zum Rand hin, sodass man denkt man steht im 'Schatten' eines Baumes. Wie gesagt: Ähnlich dem Wachtturm.
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| Grafikbug beheben 35Clunker | 19.03.2006 11:26 von Nachtfalter: Es wird in ein Szenario eingebaut. Ich denk, ich werd es (nat. nach ausführlichen NET2 MP test) auf das CC laden (zu cool für CCAN). Somit finden sich evtl. mehr Downloader und man erhält qualitativ bessere Kritik. Aber bis dahin kann es noch dauern...
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| Knight Settlers Preview | 19.03.2006 11:22 von Nachtfalter: Wo steht da im Text Review?? :)
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| Clonk-Center Wettbewerbe | 19.03.2006 11:20 von Nachtfalter: Sven2: Ja aber wenn man neue Crewmitglieder bekommt (hab ich das so richtig verstanden?), dann fallen ja auch Klettern+Hangeln weg. Sicher lässt sich die Regel zuschalten, stände aber im Wiederspruch mit der Aussage "nur Original Szenarien".
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| Clonk-Center Wettbewerbe | 18.03.2006 21:03 von Nachtfalter: @Boni: Admins deswegen, da sie die Replays alle anschauen müssen...und das ödet sicher mit der Zeit an.
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| Übersetzen... Deutsch -->Englisch Englisch-->Deut sch | 18.03.2006 18:13 von Nachtfalter: Immer mit der Ruhe...
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| Clonk-Center Wettbewerbe | 18.03.2006 18:07 von Nachtfalter: Ist ja ein wenig öde denk ich. Vor allem für Admins wie euch.
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| 10 Clunker, 3 Objekte | 17.03.2006 21:54 von Nachtfalter:
>gib mir 5 und du hast 1 Objekt gut,
>gib mir 7 und du hast 2 Objekte gut.
Ihr redet doch von Flints und so nen Kram. Ach Leute...
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| Grafikbug beheben 35Clunker | 17.03.2006 21:52 von Nachtfalter: Ich habs dir gemailt WipfHunter.
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| Hilfe aller Art | 17.03.2006 21:49 von Nachtfalter: Dann macht smw endlich seine Raumschiffe :D
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| Römische Kampagne | 17.03.2006 20:01 von Nachtfalter: Irgendwie kein richtiges Konzept und fast völlig unmachbar. Das wäre zu viel Arbeit...
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| Nachtschatten | 17.03.2006 18:15 von Nachtfalter: Warum der hintere. Das ist ja schon lachen...es ging ja um Grinsen. *schmunzel*
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| Ein Wald | 17.03.2006 17:22 von Nachtfalter:
>zweites Renderbild
Mit welchem Programm?
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| 10 Clunker, 3 Objekte | 17.03.2006 15:33 von Nachtfalter: o_O³
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| Grafikbug beheben 35Clunker | 16.03.2006 20:57 von Nachtfalter: @smw3: Wär ne Lösung, aber ich guck mal wie es jemand so für mich macht :) oO Ich habs ja Dicke^^
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| Übersetzen... Deutsch -->Englisch Englisch-->Deut sch | 16.03.2006 20:56 von Nachtfalter: Szenariostory könntest du übersetzen. 10 Clunker...zum ersten...
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| Ein Wald | 16.03.2006 20:54 von Nachtfalter:
>knuffig
Mann rief?
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| Grafikbug beheben 35Clunker | 16.03.2006 16:36 von Nachtfalter: Klar wäre kein Problem, das UBoot verändert aber seine Größe durch die Drehung Breitenmässig.
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| 10 Clunker, 3 Objekte | 16.03.2006 16:35 von Nachtfalter: Beschränkte Einsatzfähigkeit nehme ich an.
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| Die Clonks weihen das Logo | 15.03.2006 20:00 von Nachtfalter: Warum nicht?
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| Ein Wald | 15.03.2006 18:44 von Nachtfalter: Wenn ich auch mal Kritik ausüben darf: Der Wolf ist wimni größer als der Clonk. Clonks sind im allgemeinen zwar klein, aber wenn man einen Pilz mit einem Clonk vergleicht haben sie fast menschliche Größe und sind dennoch kleiner als ein Wolf? ;-]
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| Sturm und Wind | 15.03.2006 12:49 von Nachtfalter: Wimni stimmt da was vonwegen den Umsetzungen nicht. Oder ist das ein Feature, was in der Testphase ist?
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| CoFuT | 15.03.2006 12:30 von Nachtfalter: Ganz nett
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| Ein Wald | 15.03.2006 12:13 von Nachtfalter: :O Ist das links Robin Hood?
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| Waldflair | 15.03.2006 12:12 von Nachtfalter: @Sven2: Niemand würde neue Engine Scripte coden, um eine Idee vom CC durchzusetzen, damit man es in einem Level oder so einbauen kann. So ein Waldflair lässt sich ganz bestimmt nicht überall gut anwenden.
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| Ein Wald | 15.03.2006 12:10 von Nachtfalter: Sieht sehr hübsch aus. Entweder spielt mir meine Fantasie einen Streich, oder der Baum rechts hat ein Gesicht als Wurzel...
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| Waldflair | 14.03.2006 20:55 von Nachtfalter: @Sven2: Was nicht passt wird passend gemacht. Sicher würde sich bei entsprechenden Beweggründen etwas machen lassen.
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| Knight Settlers Preview | 14.03.2006 18:59 von Nachtfalter: Interesannt. Meist lieb ich Projekte, vor allem die der CPPP. Stells doch einfach rein, wenn du Bock & Konzept ... und Screenshots hast.
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| Treibsand | 14.03.2006 15:08 von Nachtfalter: @Umsetzung: Kein Zugriff?
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| Tierdressur | 14.03.2006 15:06 von Nachtfalter: Ein gestandener Wipf so wie meinereiner fällt doch nicht auf einen blutigen Anfänger herein.
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| Anleitung: Der U-Boot-Entlade- Hafen | 14.03.2006 15:01 von Nachtfalter: @Smith: Lustig, aber wenn du dein Cache leern würdest funzen sie bestimmt auch nichtmehr.
[x] Screens funzen nicht.
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| Tierdressur | 13.03.2006 20:01 von Nachtfalter: Du spielst gerade mit deinen Leben...denk an die Killerwipfe! *fletsch* Außerdem, solange Sören nicht da ist gibts nichts zu befürchten.
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| -200 Clunker auf alle Fanartikel! | 13.03.2006 14:51 von Nachtfalter: @Boni: Wenig Clunker viel Ehr. Was zählt ist die Annerkennung!
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| Wolkenkampf | 13.03.2006 13:29 von Nachtfalter: Sagmal Luchs! Tut das Not die ganze Kommentarliste zuzuspamen? Menn-o!
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| Clonk-Center Anleitung fertigstellen gegen 50 Clunker | 12.03.2006 20:52 von Nachtfalter: Merkwürdig. Sollte ich eigentlich nicht keinen Zugriff mehr auf das Dingens haben Tyron?
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| -200 Clunker auf alle Fanartikel! | 12.03.2006 20:45 von Nachtfalter: Warum, denkst du die verlangen Teilnahmegebühren? Hey, dass wärs! Ab 583 bidde! =)
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| -200 Clunker auf alle Fanartikel! | 12.03.2006 15:20 von Nachtfalter: Juhu! Tolle Idee. Aber sag rechtzeitig Bescheid, damit Konsti auch ein Stück vom Kuchen bekommt! :D Kannst du schonmal in etwa sagen was da kommt? Siedelprojekt Wettbewerb!!! 11
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| Clonk-Center Anleitung fertigstellen gegen 50 Clunker | 12.03.2006 10:55 von Nachtfalter: Tyron...?! Konsti will auch was zu tun haben...du verstehst?
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| Knight Settlers Preview | 12.03.2006 2:08 von Nachtfalter: @Boni: Stimmt...cewl @smw: Für was? Ein Shirt? :)
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| Knight Settlers Preview | 11.03.2006 19:11 von Nachtfalter: Keine Angst, es wird sicher noch mehr Gelegenheiten geben. Ausserdem werd ich auch öfter mal insereriern. Tyron gab uns schließlich Clunker nicht, um in der Rangliste ganz oben zu sein, stimmts Boni? :)
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| Der Schlund - Galerie + Story | 11.03.2006 19:03 von Nachtfalter:
>Die Runde war ursprünglich als Melee gedacht. Aber da sonst kaum schwere Szenarien im Originalpack sind, wurde der Schlund halt zu einem :)
:O Und in der Tiefe und in der Höhe? Und noch einige andere? Nunja, aber ich mag solche Szens meistens auch.
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| Der Schlund - Galerie + Story | 11.03.2006 12:32 von Nachtfalter: 1A Galerie! Ihr wart wirklich beharrlich. Entweder ihr habt was falsch gemacht, oder die Entwickler waren einfach an dem Tag nur gemein drauf: ~12 Stunden! :-) Habt ihr das Spiel eigentlich 20:xx gestartet? + ~12h macht das ein wenig lange...
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| Knight Settlers Preview | 10.03.2006 17:06 von Nachtfalter: Smith?
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| Knight Settlers Preview | 09.03.2006 14:39 von Nachtfalter: Jo Smith. Klingt gut. Auch gut wär's wenn du ICQ hättest...# Und ich meinte Preview.
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| Clonk-Center Anleitung | 07.03.2006 15:23 von Nachtfalter: Gab doch noch mehr freiwillige, oder? Ich komm kaum noch zu was und die Prüfungen stehen auch bald an :'(((( Eigentlich fehlt nur noch ein Beispiel...überweise auch 60 Clunker! Sorry!
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| Paxhill Xtrem | 05.03.2006 14:27 von Nachtfalter: Ich war auch skeptisch bei dem Namen. Aber das Dreiwegsystem gefällt mir! :) +
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| Schmetterlingsf angen | 04.03.2006 21:16 von Nachtfalter: Gut, mach ich bald. Ich mein. Ist ja bloß eine Grafik und ein Titelbild mehr nicht. Nix animiertes, eigentlich gar nüscht.
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| Schmetterlingsf angen | 04.03.2006 20:16 von Nachtfalter: Wenn ich auf eine Umsetzung hoffen kann...?
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| Schmetterlingsf angen | 04.03.2006 19:25 von Nachtfalter: Eigentlich brauchst du bloß das Fangnetz.
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| Realistische Gravitation | 04.03.2006 14:19 von Nachtfalter: Wäre auf jeden Fall mal lustig, problematisch wird's wenn man Anfängt zu graben :D +
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| Dem Regen die Tropfen | 04.03.2006 14:17 von Nachtfalter: Gute Idee. Der Partikelregen wurde übrigens von jsb geklaut :-) +
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| Leerer Vulkan | 04.03.2006 13:25 von Nachtfalter: Find ich ja jetz auch nicht toll :/
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| Hotelmanager | 03.03.2006 8:42 von Nachtfalter: Fein geschrieben. Wenn sich die richtigen Leute zusammentun, dann wird's auch was feines. +
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| Clonk-Center Anleitung | 01.03.2006 18:54 von Nachtfalter: Ich merk's :{
Na jetz is irgendwie Pumpe ^^' Ohje...
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| Clonk-Center Anleitung | 01.03.2006 18:37 von Nachtfalter: Das PRoblem besteht immer noch und das mit Align funzt auch nicht!
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