Clonk-Center Titelbild

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Bei EintragKommentar
Grafik
zeichnung ab 2
Clunker NEU
15.08.2006 20:13 von Zapper:
Wieso dich? :)
>alles drum und dran.

=
>Title bild kostet          =  2 CL = 2 Clunker

+
>Objekt in Loren      größe =  8 CL

+
1 weil bisle größer als Lore :)

So hab ich mir das spontan ersonnen :)
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zeichnung ab 2
Clunker NEU
15.08.2006 18:44 von Zapper:
Kostet dich auch nur 10Clunker und einen Clunker Trinkgeld!1
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zeichnung ab 2
Clunker NEU
15.08.2006 18:15 von Zapper:
Was meinst du mit genauen Angaben?
(Und "kriege" btw ;)      )
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zeichnung ab 2
Clunker NEU
15.08.2006 18:11 von Zapper:
>Zapper hat Recht...

Aber eine Ingamegrafik brauch die Türen :I
Nur das Titelbild bräuchte sie nicht. Und für ein Titelbild ist es zu klein.
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zeichnung ab 2
Clunker NEU
15.08.2006 18:04 von Zapper:
Da er es als 2 Clunker gesetzt hat, denke ich nicht, dass da eine Tür dabei ist.
2Clunker entsprechen schließlich "Titelbild".
Grafik
zeichnung ab 2
Clunker NEU
15.08.2006 14:52 von Zapper:
Die kleine Grafik fand ich definitiv besser :/
Und woher kommt das Gitter im Hintergrund?

PS: Rechtschreibung verbessern ist immernoch nicht verboten ;)
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zeichnung ab 2
Clunker NEU
15.08.2006 14:24 von Zapper:
-ist +sind *g*
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zeichnung ab 2
Clunker NEU
15.08.2006 12:24 von Zapper:
Ist halt ein ganz lieper Admin ;)
ideas.phpIdeen
automatisch
löschen
15.08.2006 11:04 von Zapper:
Quit, möglicherweise!
ideas.phpIdeen
automatisch
löschen
14.08.2006 15:46 von Zapper:
@So viele?
Na das ist der Rachevote-Zusammenschluss!11

Die Idee könnte ab einem gewissen Niveu schon sofort gelöscht werden. Selbst wenn einer wirklich mal Rachevoten sollte wirkt sich das nicht besonders auf das Gesamtniveau aus.
Grafik
zeichnung ab 2
Clunker NEU
14.08.2006 15:42 von Zapper:
Signaturen wären toll, wenn vll nur eine Zeile erlaubt wäre. Und dann noch kleinere Schriftgröße.
Aber Bilder einbinden ist definitiv doof in Signaturen. *Versuch Diskussion über Signaturen zu starten*
DownloadBase Jumpers14.08.2006 14:20 von Zapper:
Shadow, nein
Grafik
zeichnung ab 2
Clunker NEU
14.08.2006 14:18 von Zapper:
Das erste der Bilder sieht (vielleicht durch die Größe) ganz ansehbar aus.
Das zweite ist eher mies. :/ Sorry, ist aber so.
Grafik
zeichnung ab 2
Clunker NEU
14.08.2006 8:34 von Zapper:
Achso, und korrigiere mal die Rechtschreibfehler ;)
Das wirkt immer besser.
Grafik
zeichnung ab 2
Clunker NEU
14.08.2006 6:18 von Zapper:
>Wer nicht zufrieden ist muss nur 1 Clunker zahlen!

So wird man auch reich. *g*
DownloadDie Totenhügel13.08.2006 14:29 von Zapper:
AK7, wirklich nciht der richtige Ort ^^
Aber probier es mal mit dem irc-client mIRC ( http://www.mirc.com/get.html )
NewseintragInserat-Wettbew
erbe
12.08.2006 13:03 von Zapper:
>@Wettbewerbsloeschungen Naja, dann verdient man halt noch weniger Clunker.

Ein Wettbewerb ist urspünglich ja auch garnicht dazu gedacht, dem Inserierenden Clunker zu bescheren :P
NewseintragInserat-Wettbew
erbe
11.08.2006 15:50 von Zapper:
Endlich.
Wird jetzt dann eigentlich auch gesponsort? Wenn man sich eh absprechen muss.:)
DownloadGrundkenntnisse
des Scriptens
09.08.2006 12:09 von Zapper:
Erfolg!1einself :D
DownloadLastenaufzug09.08.2006 12:05 von Zapper:
Definitiv noch ein Loch dazubuddeln und eine Chemiefabrik danebensetzen!
DownloadLastenaufzug09.08.2006 9:49 von Zapper:
Nicht alles muss Sinn haben.
ScreenshotsDas Metall09.08.2006 7:30 von Zapper:
Wie schnell kannst du Erde aufschütten? :D
ScreenshotsDas Metall09.08.2006 6:12 von Zapper:
Hallo.
ScreenshotsDas Metall08.08.2006 8:03 von Zapper:
Hehe, das ist doch schon längst alles geklärt.
ideas.phpNET2 Add-On08.08.2006 7:41 von Zapper:
Shadow, da fehlt das Verb :I
Und "Endevouar" stimmt auch nciht ganz :)
DownloadKnight Settlers08.08.2006 7:04 von Zapper:
>Der Kampfmönch ist übrigens noch nicht fertig, den mir matthes gemacht hat :/

Hmm, machst du ihn noch fertig? :)
PreviewLicht und
Schatten 2
08.08.2006 6:47 von Zapper:
Absteigen geht mit dem Zauber fliegen. Den einfach nochmal machen.
Aber wie gesagt, der Engel hat mir nie richtig gefallen.
ScreenshotsDas Metall07.08.2006 19:03 von Zapper:
Boni, Lehm, wenn das Teil nur aus einem Metall besteht? HAt einer gebaut und einer Weggegraben?

Speed, das rechts von dem Clonk ist ein kleines Bäumchen. Eine der drei Sachen, die ein Mann in seinem Leben machen sollte.
ScreenshotsCofut06.08.2006 18:08 von Zapper:
Also boni überzeugt mich ja nicht.
Aber die hochoffizielle Seite abide.de muss doch einfach die Wahrheit sagen.
ScreenshotsCofut06.08.2006 13:04 von Zapper:
Dafür gibt es keine Beweise!
Ich bin für >Clonks< :)
ideas.phpBergfried06.08.2006 12:21 von Zapper:
Bei guter grafischer und spielerischer Realisierung könnte ich mir das durchaus gut vorstellen.
TextLager05.08.2006 16:38 von Zapper:
Boni, Hazard ist nur ein Gerücht!111
ideas.phpHexen05.08.2006 9:39 von Zapper:
>Damit es Hexen geben kann, muessten erst einmal Clonks mit Geschlechtern existieren.

Nein.
DownloadCC-Spielerconte
st
Aufnahmenpaket
05.08.2006 7:17 von Zapper:
>Ist Tyron nicht im Urlaub?

Nicht mehr, soweit ich das mitbekommen habe. ^^
PreviewLicht und
Schatten 2
04.08.2006 8:50 von Zapper:
Jaaa, mit Knochen :D
DownloadBase Jumpers04.08.2006 8:06 von Zapper:
Nein :P
Woanders her.
PreviewLicht und
Schatten 2
04.08.2006 7:59 von Zapper:
Hehe, dank pluto123 habe ich ganz tolle neue Zombiegrafiken :D
Die alten waren wirklich doof und nicht wirklich Zombiehaft :)
ideas.phpNeue Effekte04.08.2006 7:24 von Zapper:
-.-
ideas.phpNeue Effekte04.08.2006 7:21 von Zapper:
>Und das alles nur, weil die xxxxxxxx Admins keine Clunker fuer nutzlose Kommentare rausruecken wollen.

Oo Aber sonst ist dir gut, ja?
ideas.phpIntelligentes
Bauen
04.08.2006 6:59 von Zapper:
Das stand wimre mal im Bugtracker.
ideas.phpNeue Effekte02.08.2006 15:16 von Zapper:
SetObjDrawTransform geht und ist toll :P
ideas.phpNeue Effekte02.08.2006 12:41 von Zapper:
SetObjDrawTransform ftw!1
ideas.phpBelagerungspfei
l
02.08.2006 12:40 von Zapper:
Brückenpfeil!1
ideas.phpNeue Effekte02.08.2006 10:30 von Zapper:
Psht, Quit ;) Gehoim
PreviewLicht und
Schatten 2
02.08.2006 8:40 von Zapper:
:)

PS:
>...Zapkörbe sieht man die Lebenstatue, mit...

Das ist die Erdstatue :)
DownloadCC-Spielerconte
st
Aufnahmenpaket
01.08.2006 19:05 von Zapper:
Bei Sieben Schlüssel 3.1 heißen zwei Replays "Zap" :(
Und ich kann die mir nicht angucken, obwohl die keine Engine-Markiereung haben :/
Naja, mal rumprobieren.
NewseintragCC-Contest
abgeschlossen!
01.08.2006 18:51 von Zapper:
Happy birthday! Oder so... :)
Jedi zeichnen
[abgeschlossen]
01.08.2006 11:41 von Zapper:
@White_Wolf
Jetzt sieht der Clonk schon toller aus :D
Zeig mal, wie er von der Seite aussieht.
ideas.phpNeu
Clonkenstein
01.08.2006 5:43 von Zapper:
Clonks leben unendlich. Sie werden immer einfach älter ;P
ideas.phpNeue Effekte01.08.2006 5:37 von Zapper:
Boni, türlich ließe sich das machen. Denk' doch nicht immer so gradlinig.
PS: NUr das verzerrte halt nicht.
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
31.07.2006 17:40 von Zapper:
Quit, ist doch klar: Ein Foto von mir!111
Jedi zeichnen
[abgeschlossen]
31.07.2006 15:02 von Zapper:
Stimmt, nettes Bild :D
Nur guckt der Clonk so grimmig :I
ideas.phpNeue Effekte31.07.2006 12:32 von Zapper:
Es wäre schon gut möglich das mit dem Alpha/Gamma und so. Auch wäre es nicht besonders schwer. Aber ohne Linseneffekte wäre das trist.
5 Clunker für
Relaunch
31.07.2006 12:26 von Zapper:
Öh, ja danke, np :)
5 Clunker für
Relaunch
31.07.2006 12:23 von Zapper:
In der Tat.
5 Clunker für
Relaunch
31.07.2006 12:18 von Zapper:
Ja das kann durchaus daran liegen Oo
Und mit SelectCrew(iPlr,pClonk,1); kannst du den Clonk auch gleich auswählen.
5 Clunker für
Relaunch
31.07.2006 12:13 von Zapper:
Aber wie genau lautet der Error?
Das einer da ist, weiß ich jetzt auch.
ideas.phpNeue Effekte31.07.2006 12:12 von Zapper:
Hmm, viele der Effekte wären Engineintern und so nicht umzusetzen.
Aber im großen und ganzen gut.
5 Clunker für
Relaunch
31.07.2006 12:09 von Zapper:
Der Fehler scheint nicht in dieser Funktion zu liegen.
Was genau sagt der Fehler? Und vielleicht liegt der Fehler auch in JoinPlayer()?
ideas.phpNeu
Clonkenstein
31.07.2006 9:37 von Zapper:
:C
ideas.phpNeu
Clonkenstein
31.07.2006 7:36 von Zapper:
Hörx und Mankel leben noch!1111
DownloadBase Jumpers30.07.2006 14:39 von Zapper:
Wieso? :)
[Biete]Verschie
dene
Waffengrafiken
30.07.2006 12:50 von Zapper:
Du erstellst die aber nicht selbst, sondern nimmst sie aus WoW.
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
29.07.2006 17:29 von Zapper:
Monstergeschäft? :O
Wettbewerb:
Weitsprung
29.07.2006 13:20 von Zapper:
Knufflwipf bitte bemerke mich :)
Zurückziehen, ich lad normal hoch und der Wettbewerb wird gelöscht?
ideas.phpSeefahrt28.07.2006 18:12 von Zapper:
Keine Diskussion über Pokemon, bitte :S
ideas.phpNahrungskette28.07.2006 16:34 von Zapper:
Wie gut soll die KI bitte sein, Truenamer? :)
TextCinema 4D -
Eine
Wassermühle
28.07.2006 15:12 von Zapper:
>Haette sowieso keiner das, mit den Fensterklappen bemerkt.

Doch, ich denke schon, dass das viele bemerkt haben.
TextCinema 4D -
Eine
Wassermühle
28.07.2006 8:43 von Zapper:
Siehst du schon richtig ^^
Wettbewerb:
Weitsprung
28.07.2006 6:15 von Zapper:
Hmm, Wettbewerb zurückziehen? Dann lad ich das halt normal hoch oder so.
Weil das jetzt ist ja nciht wirklich ein richtiger Wettbewerb :)
Paint Bild27.07.2006 9:17 von Zapper:
KNufflwipf, die Tools haben sich nicht geändert. Und hätte ich das Bildmit Paint gemacht, hätte ich es ihm geschickt und nicht hoch geladen ;)
Aber für 3min rumschmieren finde ich das trotzdem ganz ok :)
ideas.phpClonk 3d
graphiken
27.07.2006 9:09 von Zapper:
Probier das mal @Hautfarbe
236,178,142 bzw #ECB28E
Wettbewerb:
Weitsprung
27.07.2006 9:00 von Zapper:
Gibts schon was neues? :(
Paint Bild27.07.2006 7:18 von Zapper:
Öh, ja, np :)
Paint Bild27.07.2006 5:54 von Zapper:
Hrhr, Langeweile, es ist 7:53 und dann lese ich sowas :)

Bekomme ich dafür auch was? :>
Naja, ich seh schon, Langeweile tut mir nicht gut...
DownloadLastenaufzug26.07.2006 7:26 von Zapper:
Ich enttäusche dich nur ungern, Freak, abe rich denke nicht, dass den jemand nochmal für CP machen wird.
Vorallem, weil ers ja schon ist...
Hotel Machen26.07.2006 6:23 von Zapper:
"Mach mir mal ein fertiges Szen und Objekte dazu"...
Hotel Machen25.07.2006 19:20 von Zapper:
Oo
Und wofür bitte brauchst du das? Naja ich denke der Preis ist noch etwas niedrig dafür.
ScreenshotsWassertunnel25.07.2006 6:22 von Zapper:
Stimmt, es gab mal einenn Crack, der den Key ~ganz umging.
Naja, Clonk-naig, du hast Clonk gekauft (Geld bezahlt)?
Dann müsstest du eine Mail bekommen haben, in der ein zip mit dem Key war. Diesen entpackst du ins Clonkverzeichnis.
Wenn du ihn mit Editor öffnest findest du auch WebCode usw.
TextCinema 4D -
Eine
Wassermühle
24.07.2006 8:53 von Zapper:
>Hrhr, Streber! :D

;P

>aber einige werden deine Ausführungen schon verstehen, wenn man es einmal kann, dann ist's wie mit Fahrradfahren :)

Traust du den andren nichts zu? ;)
Naja, mach du mal. Ich hab anigrab ja auch erst gestern "gelernt" :D
Also hast du schon recht, wenn mans kann ists leicht. ^^
TextCinema 4D -
Eine
Wassermühle
24.07.2006 8:40 von Zapper:
Anigrab:

1-Starten
Geh auf Start/Ausführen... und gib dort cmd ein.
Es öffnet sich ein Fenster, in welches du den Pfad von deinem anigrab schreibst. Vor dem Pfad mus cd stehen.
Bei mir wäre dies:
cd C:\ClonkEndavour\Doku
Dann bist du zu diesem Pfad gewechselt. Nun kannst du anigrab eingeben und erhältst schonmal eine kleine Hilfe dazu.

2-Benutzen
Jetzt kannst du anigrab benutzen, indem du zB (wie das Beispiel schon zeigt)
anigrab StartGraphic.png/Movie.avi = [Parameter] Endgraphik.png
schreibst.
Wenn du zum Beispiel 20 Grafiken gerendert hast. Mit dem Titel Grafik0000.png bis Grafik0020.png (man bin ich kreativ...) dann könntest du eingeben:
anigrab Grafik0000.png=0-19 FinalGraphic.png
Er wird kurz arbeiten und dann kannst du im Verzeichnis von anigrab die Graphik finden, die du als Endgrafik angegeben hast. (Hier wäre dies FinalGraphic.png)
Diese enthält jetzt (bei diesem Beispiel) die Grafiken Grafik0000.png bis Grafik0020.png schön aneinander gereiht.

Das war jetzt ein einfaches Beispiel, sollte aber helfen :D
Andere, tollere Sachen muss man aus der kurzen Hilfe rauslesen.

Für Fehler und so hafte ich übrigens nicht :)

ideas.phpSeefahrt24.07.2006 6:42 von Zapper:
@ Shadow
Sinn?
DownloadKnight Settlers23.07.2006 15:17 von Zapper:
Das Kommentar würde ich löschen.
Und sowieso: [x] <- das hilft immer!
Jedi zeichnen
[abgeschlossen]
23.07.2006 12:00 von Zapper:
_Das_ hat Inhalt :O
ScreenshotsCofut23.07.2006 8:27 von Zapper:
Schreib ein paar ;)
Text3D Grafiken
für Clonk,
Teil 1: Ein
Flint
23.07.2006 8:12 von Zapper:
Will au mal :D

PS: ist zwar nicht mit Blender, aber was solls :D
DownloadLastenaufzug22.07.2006 14:39 von Zapper:
Davon werden die smilies auch nciht schöner.
TextClonkX22.07.2006 11:36 von Zapper:
>Dann muss man wohl mit Flints etc. graben ^^

Geht dann wahrschienlich auch nciht ;)
ideas.phpTragfähigkeite
n
22.07.2006 8:44 von Zapper:
>Edit: Das mit dem mehr aufnehmen geht nunmal nur beim Ritter.

Darum ging es ja.
Man kann halt nicht mehr machen, als das CollectionLimit zulässt.
ideas.phpTragfähigkeite
n
21.07.2006 9:06 von Zapper:
Quit, das Gewicht der Contents zu addieren wäre ja nicht das Problem :)

So ich hab Lust zu sagen, warum das so nciht geht:
Der Eintrag CollectionLimit in der DefCore hat anscheinend höhere Priorität als RejectCollect/Collection.
Deshalb hat der Ritter auch ColectionLimit=0 :)
Ich hab das schonmal ausprobiert zu machen aber ging nciht.

ideas.phpTragfähigkeite
n
21.07.2006 8:56 von Zapper:
@White_Wolf
Das ist unmöglich mit einem Appendto an den Script zu lösen. Glaube mir oder probiers aus ;)
ideas.phpTragfähigkeite
n
21.07.2006 7:26 von Zapper:
Hehe, mit DefCore-Appendto wäre dies durchaus möglich.
Aber so, mit den heutigen Mitteln müsste man dafür den gesamten Clonk kopieren.
UNd es stört ja viele, wenn man sich den gesamten Clonk neu runterladen muss (mich auch).

Hmm, wenn das mal jemand liest: Was genau ist denn so schwer an dem DefCore Appendto?
Die Appendto Datei könnte doch ebenso vor der Runde geladen werden. Wenn sie nicht änderbar ist (also undynamisch), dann würde es auch keine Probleme damit geben, dass die Engine davon ausgeht, dass DefCores Konstant sind.
Was genau ist da das Problem?
ScreenshotsWassertunnel21.07.2006 7:17 von Zapper:
>mach doch was hast du zu verlieren?eek

Schonmal ganz schlechte Einstellung.
DownloadClonk Endeavour
4.95.1
16.07.2006 13:49 von Zapper:
Damit scheint er ausdrücken zu wollen wie sehr er Clonk mag, würde ich spontan sagen.
ReviewRitter Items16.07.2006 10:09 von Zapper:
Will nicht vielleicht jemand andres aktualisieren? :>
ideas.phpKommentare16.07.2006 9:07 von Zapper:
Das mit dem Fadenkreuz ist möglich. Ich habe es schonmal umgesetzt.
Es gibt da eine nette Funktion namens SimFlight ;)
ideas.phpDickflüssige
Lava
15.07.2006 17:33 von Zapper:
Nur den Zuckerguss für deine Kuchen.
TextCinema 4D -
Eine
Wassermühle
15.07.2006 12:24 von Zapper:
Ein Spiel zu programmieren hängt nicht nur von der Grafik ab.
Abgesehen von den CX-Scripts, die man letztendlich machen muss, muss man erstmal die Engine zum laufen bringen und den Compiler für CX-Script schreiben.
Wobei ich hoffe, dass das größtenteils schon fertig ist :)
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Kommentare
05.07.2006 19:37 von Zapper:
Ich fahr morgen weg :( Wenn ich wieder da bin habt ihr das Rätsel ja sicher gelöst xD
Am nahesten war wimre Konsti dran

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Kommentare
05.07.2006 19:09 von Zapper:
Kann man ja auch einfach markieren ;P
Aber wie gesagt: Bitte nicht alles mit bunten Kommentaren zuspammen.
Am Anfang ists ja noch lustig aber nach zweimal isses dumm. Also, je weniger es wissen, desto besser *hust*
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05.07.2006 19:03 von Zapper:
Google hilft ;) aber bitte nicht alles mit bunter Schrift zuspammen, ja?

PS: Warum konnte ich mir das nicht merken? :D
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05.07.2006 18:49 von Zapper:
Vielleicht seh ich den ja irgendwann :D
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05.07.2006 18:47 von Zapper:
Muss ich Spaceballs kennen? :(
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05.07.2006 18:43 von Zapper:
In der Tat :D
PS: Gut, Konsti ;)
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05.07.2006 18:41 von Zapper:
Hmmm, benutze die Macht ;)
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05.07.2006 18:37 von Zapper:
Den Quelltext angucken ist auch ne nette Idee, das rauszufinden :D
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05.07.2006 18:28 von Zapper:
Hehe :D
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05.07.2006 17:57 von Zapper:
>Welche anderen? Wimni ist er der erste gebannte.

Ja, und wenn die anderen auch so übertrieben hätten, dann wären es jetzt mehr. Aber das haben sie ja wie gesagt nicht.
ideas.phpTrebuchet bzw
Tribok
05.07.2006 17:26 von Zapper:
Könntest du bitte ein oder zwei oder alle bis auf einen deiner Smilies entfernen?
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05.07.2006 17:20 von Zapper:
Konsti, jetzt ist nur kritisch, weil man nie weiß, ob er die Kommentare schreibt...
Link, andere haben nicht so übertrieben wie du.
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05.07.2006 16:01 von Zapper:
Auf jeden Fall würde es ungemein stören ^^
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05.07.2006 15:43 von Zapper:
Wie geht farbigschreiben?
Oder...sag lieber nicht...
Ich hab so das Gefühl es würden dann ein paar mehr unsinnige KOmmentare kommen...
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05.07.2006 13:56 von Zapper:
clonky05, ich denke ~jeder hier könnte sich in 3 Minuten so einen Button machen. Also bitte... :(
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05.07.2006 10:13 von Zapper:
So ein wunderbar bestechendes....anmutiges...grau.
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05.07.2006 9:51 von Zapper:
Und wenn ich dir sage, dann hörst du auf Buttons hier reinzustellen?

PS: Ach egal, ich vertraue halt dadrauf: #F1F6FF
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05.07.2006 5:29 von Zapper:
Pssst: Tyron hatte mal die original Farbe des CC gesagt :)
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04.07.2006 17:15 von Zapper:
Ich hab so das wage Gefühl, dass Tyron sowieso (in Worten "egal, was ihr macht") keines euer Icons nehmen wird ;)
Oke, ich kann nciht für ihn sprechen und die Icons sehen ja auch sehr toll aus, aber passen bis jetzt zB alle nicht zum CC-Design.
Und sowieso würde eine Art Spamm-Benachrichtigungs-Funktion imo immer mehr Ärger als Nutzen bringen, auch, wenn sie noch so unaufällig oder für manche gesperrt ist.
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04.07.2006 13:31 von Zapper:
Ich finde die tollsten Folgen sind die mit dem "Sweet Victory"Song und die mit der Einführung in die KrosseKrabbe :D
Hab bei beiden Namen vergessen, aber ist ja egal ^^
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04.07.2006 11:19 von Zapper:
>Spongebob schauen ist niveaulos und verdummend.

Nein. Nicht Spongebob. Bei andren Sachen, wie zB X-Ducks oder so (was wahrscheinlich eh niemand guckt) mag das durchaus zutreffend sein. Aber Spongebob ist ganz nett. Nur manchmal ist die Übersetzung aus dem Englischen nicht toll, wenn nämlich einfach die Englischen Sprichwörter oder so wortwörtlich Übersetzt werden.
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04.07.2006 8:57 von Zapper:
Na eben!
DownloadGrabräuber04.07.2006 6:29 von Zapper:
Quit, ich konnte doch nichts verraten :)
Alex, die Musterlösung hat was mit Super-T-Flints zu tun an der Stelle ;)
UmfrageClunker für
Kommentare
04.07.2006 6:04 von Zapper:
Spongebob gucken ist höhere Bildung. <- Oder nicht?
Zauber
erstellen
04.07.2006 5:42 von Zapper:
Was genau ist ein halber Bildschirm? Kommt doch auf die Auflösung an.
Und wie meinst du das mit der Ranke? Mal mal Skizze :)
Wettbewerb:
Weitsprung
04.07.2006 5:41 von Zapper:
Hmmm, vielleicht wissen zu wenig von dem Wettbewerb? kA
UmfrageClunker für
Kommentare
01.07.2006 7:53 von Zapper:
Ich sag ja: Am Ende vertauscht Tyron die Überschriften!
UmfrageClunker für
Kommentare
29.06.2006 13:57 von Zapper:
Tyron, die Idee ist genial :D
Aber ich wäre auch eher für insgesammt (verdiente) Clunker, anstatt wie Sven2 für Kommentare.
ScreenshotsAscheland29.06.2006 13:55 von Zapper:
s_m_w, warum hast du eigentlich deinen Clonk die ganze Runde lan gim Dynamo gelassen? :D
Bierheinz, der Vogel ist eher links ;)
ScreenshotsAscheland28.06.2006 18:12 von Zapper:
Ich hatte meine Hütte ganz am See gebaut. Aber dann ist der See immer größer geworden :(
Naja, meine Lehmbrücke hat uns den Tag gerettet!11
ideas.phpMonsterclonks28.06.2006 17:03 von Zapper:
Ein Pack, dass das einigermaßen zusammenfasst wird btw L&SII. %)
Newseintragbb-generation28.06.2006 17:02 von Zapper:
xD stimmt.
Aber es gab doch ein paar Screens :D
UmfrageClunker für
Kommentare
28.06.2006 16:08 von Zapper:
Eben. Und außerdem ist doch nicht der Sinn eines Kommentars etwas zu verdienen (jetzt und dann).
Der Sinn eines Kommentars ist es, etwas jemandem mitzuteilen.
Außerdem wäre doch toll, wenn weniger KOmmentare geschrieben werden, wenn damit die Qualität steigt :)
UmfrageClunker für
Kommentare
28.06.2006 5:16 von Zapper:
.oO(Ganz am Ende vertauscht Tyron sicher die Überschriften der Balken!11)
UmfrageClunker für
Kommentare
27.06.2006 15:13 von Zapper:
Bloodriven, würde das nicht alles nur noch komplizierter machen, anstatt das Spammen stoppen?
UmfrageClunker für
Kommentare
27.06.2006 12:15 von Zapper:
>Ich bin auch dafür das die Clunker bleiben.

Es war _nie_ die Frage, ob Clunker abgeschafft werden sollten btw.
Naja, wenn die CLunker für KOmments wirklich bleiben sollten, wäre ich wenigstens dafür, die maximalen Clunker für ein Kommentar auf 2 zu setzen. Dann hat man den Effekt, dass Kommentare tatsächlich nichtmehr künstlich in die LÄnge gezogen würden.
UmfrageClunker für
Kommentare
27.06.2006 7:05 von Zapper:
Was täten wir nur ohne die Ideen ala Knufflwipf?
UmfrageClunker für
Kommentare
27.06.2006 6:22 von Zapper:
Genau! Da bin ich ja sowieso für. Außerdem ist das toller!
ideas.phpGewitter27.06.2006 5:32 von Zapper:
Hab ich gemacht, aber nicht fürs CC sondern für jemand andres (und der findet, es laggt... :(  )
UmfrageClunker für
Kommentare
27.06.2006 5:30 von Zapper:
Ich bin dagegen. Es kommen immer mehr Kommentare, wo man sich fragt, ob da nicht nur jemand Clunker schnorren wollte.
Also: Clunker nur noch für Einträge. (Vielleicht gibts dann ja mal ein paar tolle Previews ^^ )
Und den Smilies würde es sicher nicht schaden, wenn sie etwas kosten würden. Naja, ich mag die Dinger ja sowieso nicht.
Wettbewerb:
Weitsprung
26.06.2006 14:14 von Zapper:
Aber macht er denn mit? :D
Egal, ich gewinne sowieso *find*
DownloadTreibsand25.06.2006 18:38 von Zapper:
Im RL gibts in echt keinen Treibsand!11
Öhm, wie sollte die Regel denn funktionieren? Ja, ist richtig geschrieben ;)
15 Clunker für
Loader
25.06.2006 6:55 von Zapper:
Brauchst ja keine Abstimmung, Link. Warte einfach. Wenn sich niemand meldet war wohl der Preis zu niedrig :D
ReviewRitter Items24.06.2006 16:14 von Zapper:
Matthi soll auch aktualisieren :D
Zoogestaltungs-
Wettbewerb
24.06.2006 9:18 von Zapper:
>.... stehen spätestens nächste Woche Samstag fest.

Ich merk grade: Das verschiebt sich ja dynamisch!11 :O
ScreenshotsAquarium24.06.2006 9:05 von Zapper:
Nett.
Wettbewerb:
Weitsprung
24.06.2006 8:16 von Zapper:
Randrian kann zwar geniale Grafiken machen, aber im scripten bin ich mindestens genauso gut ^^
Außerdem, sagt ihm nichts von dem Wettbewerb! ;)
Naja, wir werden ja alles sehen :D
unbekannt23.06.2006 17:47 von Zapper:
>die preise sind viel zu niedrig disbelief

nö. die sid zu hoch :D
Die Gewinne sind zu wenig :D

PS: Dir ist klar, dass man für das Römerszenario erstmal ei Römerpack machen müsste?
Und wenn das einer machen sollte, würde er es eher auf den CCAN laden als es an dich zu schicken.
unbekannt23.06.2006 17:27 von Zapper:
>- das mitmachen kostet pro Kopf 5 Clunker

>- der Wettbewerb findet nur statt wenn mindestens 10 User mitmachen

-.-
Das erstere gehört imo nicht in einen Wettbewerb und das letztere solltest du weglassen bzw auf Gewinnsenkung beschränken (was ja atm sowieso so ist).
Clonkerdesktop
Wettbewerb!
(Update 1)
23.06.2006 15:22 von Zapper:
Theoretisch könntest du das oben gucken, Link.
Bei den Interessierten. Aber wahrscheinlich sind da nciht alle eingetragen, die mitmachen. Hoffe ich zumindest ^^
ReviewRitter Items23.06.2006 5:28 von Zapper:
Vielleicht kann ich Matthi ja überreden das noch zu erneuern ^^
Für die Splitterpfeile brauchst du aber extrm viel Energie, oder?
150 Clunker
für ein
Objekt!
22.06.2006 17:26 von Zapper:
>benutz doch echte emoticons

Was ist an ":)" unecht? Außerdem sind Textemoticons/smilies besser als die grafischen imo.
Wettbewerb:
Weitsprung
22.06.2006 14:08 von Zapper:
Ach, Uhrzeit ist doch egal :D
PS: Die Einsendungen kommen schon noch ;)
ScreenshotsKI ueberflutet
Basis
21.06.2006 12:26 von Zapper:
Wenn du was bauen willst und nicht genug Baumaterial hast, was macht dein Clonk dann?
a)Er holt sich das Material b)Er ruft die KI an oder c)garnichts
Ich denke, diese KI ist gemeint, oder, ala?
150 Clunker
für ein
Objekt!
20.06.2006 17:16 von Zapper:
Welches denn? ^^
Wettbewerb:
Weitsprung
20.06.2006 13:46 von Zapper:
Kobra, wer keine Clunker hat, kann sich halt nicht leisten, einen Wettbewerb zu machen.
Knufflwipf, kannst du mir mal sagen, wie viele Pixel ein Clonkmeter sind?
Hab grade JumpContest nicht und würde das gerne wie da machen (die Entfernungsangaben). Dann kann man gut vergleichen :D
150 Clunker
für ein
Objekt!
20.06.2006 13:44 von Zapper:
>Dann habe ich für den Vogel leider keine Verwendung mehr.

Das ist doch nciht etwa für einen Wettbewerb? :D
Wettbewerb:
Weitsprung
19.06.2006 17:29 von Zapper:
Hmm das fällt genau mit dem Abgabetermin vom Westernszenariowettbewerb zusammen :I
Wettbewerb:
Weitsprung
19.06.2006 16:32 von Zapper:
>Andere halten es ja für nötig noch ein bisschen zu kassieren mit "Einschreibegebühren" aber ich hab sowas nicht nötig.

Ich bin stolz auf dich. :')
Zoogestaltungs-
Wettbewerb
19.06.2006 14:02 von Zapper:
Hmmm, seit wann muss man, um bei einem Wettbewerb mitzumachen was zahlen? oO
Da hebt sich dann das "Was hat man schon zu verlieren" gleich wieder auf.
Zoogestaltungs-
Wettbewerb
18.06.2006 16:06 von Zapper:
Konsti, wird das Material ASHES nicht Großgeschrieben?
Hab jetzt nicht nachgeguckt, aber war doch so, oder?
Zoogestaltungs-
Wettbewerb,
Helfer gesucht
(Update)
17.06.2006 18:07 von Zapper:
>Twonky und Link bekommen icq nicht hin, und ich nicht skype... so ein Mist aber auch...

Öhhhm, MSN ftw! Und so!
ICQ ist sowieso untoll.
Naja, wenns was wird mit dem Wettbewerb hier wärs toll. Vielleicht würde dieser Wettbewerb ja auch anderen den Anstoß geben eigene Wettbewerbe  zu machen.
ScreenshotsBlueWölfenClon
k
17.06.2006 15:08 von Zapper:
Und der Screenshot wurde grade gemacht, als die Tropfen da waren? oO
Da ist ja jemand schnell auf F9 gekommen. Oder wurde nachträglich entdeckt?
Clonkerdesktop
Wettbewerb!
(Update 1)
17.06.2006 13:10 von Zapper:
Wir machen jetzt alle Fotos von unseren unclonkigen Schreibtischen und später muss Tyron sich den am wenigsten unclonkigen raussuchen :D
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
16.06.2006 16:53 von Zapper:
Vielleicht hat er ja sehr vielseitige Träume?
Downloadjumpcontest16.06.2006 13:29 von Zapper:
Man könnte überhaupt mal selber Wettbewerbe machen...
Sagt mal jemand, ob jetzt eigentlich die Möglichkeit des gesponsortwerdens besteht?
Also: Antrag->Gut:Sponsort   schlecht:Selber machen oder vergessen
Irgendwie sowas, ka ^^
Clonkerdesktop
Wettbewerb!
(Update 1)
16.06.2006 13:27 von Zapper:
Tjo, da hat deine Mutter sicher komisch geguckt, als du mit der Tasse angekommen bist :D
Clonkerdesktop
Wettbewerb!
(Update 1)
15.06.2006 13:29 von Zapper:
Nette Idee :D
Downloadjumpcontest15.06.2006 12:21 von Zapper:
ODer jemand macht einen Wettbewerb auf, wenns euch so wichtig ist mit den Rekorden ^^
Ich würde auch mitmachen :D
Muss ja nciht viel Belohnung geben und so. Einfach einen Monat lang laufen lassen und dann gucken wers meiste hat.
Natürlich nur mit Aufnahmen, die nach dem Wettbewerbstart gemacht wurden ^^
Downloadjumpcontest15.06.2006 9:17 von Zapper:
Wimre hab ich mal 161 geschafft.
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
15.06.2006 7:04 von Zapper:
Spät abends hat mans nicht mehr so mit dem schreiben, nicht wahr, MarkFra? ^^
Wenn die Aufnahme gültig ist, kommt dann eigentlich ein neuer Wettbewerb oder überhaupt nicht mehr?
ideas.phpHandschellen
und Käfig
13.06.2006 6:58 von Zapper:
Ich fidne das unclonkig. Es würde imo kein bisschen in ein Melee passen, dass mit den Handschellen.
Aber wenn du eine andere Idee hast, Clonks gefangen zu nehmen, kann man drüber reden ^^
ideas.phpStar Empires
GSW
11.06.2006 12:21 von Zapper:
Tja ^^
Eigentlich schade das ganze. Es hatte doch soviel Potenzial.
ideas.phpStar Empires
GSW
11.06.2006 12:10 von Zapper:
>Event wollen die ja gar nicht das wer anderes was für sie entwickelt.

Wenn man sich das durchliest kann man aber auf die Idee kommen, dass die genau das wollen ;)
ideas.phpReich der Toten11.06.2006 10:50 von Zapper:
Nutzt es wenigstens nicht aus um Clunker zu bekommen, solange es noch geht.
Das ist wirklich unter Niveau.
ideas.phpDickflüssige
Lava
11.06.2006 10:45 von Zapper:
:D Findest du bei Clonk.de Links bei Entwickler.
Man muss sich aber da nochmal extra anmelden.
ideas.phpStar Empires
GSW
11.06.2006 10:44 von Zapper:
Ich denke Wettbewerbe gibts nur zu offiziellem Zeugs :D
Aber weil das ja nur eine Idee ist gibts natürlich +.
Wäre toll, wenn auch mal ein paar Wettbewerbe zu inoffiziellem gemacht werden würden *träum*
ideas.phpDickflüssige
Lava
10.06.2006 18:01 von Zapper:
>Ja, tu das, auch wenn ich nicht so ganz verstehe wieso.Aber mach mal.

Weil wir die Idee sowieso nicht umsetzen könnten. UNd wenn man die Idee an welche herantragen will, die das können muss man das über den Bugtracker tun :D

PS: Mal gucken, was nun draus wird ^^
ideas.phpDickflüssige
Lava
10.06.2006 16:08 von Zapper:
Soll ich nun in Bugtracker schreiben?
ideas.phpDickflüssige
Lava
10.06.2006 14:58 von Zapper:
Schonmal überhaupt Lava gesehen?
ideas.phpDickflüssige
Lava
10.06.2006 11:18 von Zapper:
Soll ich mal im Bugtracker als Featurewunsch schreiben?
ideas.phpDickflüssige
Lava
10.06.2006 8:34 von Zapper:
>P.S: Bei Erde die Density runter und anzündbar machen rokt

oO Das jüngste Gericht!
ideas.phpDickflüssige
Lava
10.06.2006 7:10 von Zapper:
Das wäre aber etwas Engineinternes. Ich denke mal, dass das nicht möglich wäre mit C4-Script zu lösen.
Aber viellleicht sollte das, oder das so ähnlich, als Featurewunsch in den Bugtracker?
Es wäre schon toll, wenn Materialien zwei Werte mehr hätten: Einen für Fließgeschwindigkeit (bei Flüssigkeiten) und einen für Maximal aufgeschichtete Pixel dieses Materials (natürlich auch bei Flüssigkeiten).
Wenn dir wirklich was daran liegt, kannst dus ja mal da rein schreiben. Ich denke, dass das zumindestens eine gute Idee ist, die einen Versuch wert wäre.
DownloadEntweihung des
Tempels
09.06.2006 15:16 von Zapper:
Bei solchen Kommentaren werwarte ich,d ass nach ein bis zwei Tagen ein PS mit Bewertung kommt. Und dann stören solche KOmments auch nicht.
Aber wenn kein PS kommt is doof.
DownloadGrundkenntnisse
des Scriptens
08.06.2006 16:12 von Zapper:
Jupp Schedule ist noch bisle schwerer, wenn man Paramter mit Objekten und so machen will. Da müsste man dann Format und so machen.
Aber ScheduleCall ist imo eine gute alternative zu einer Aktion. Wenn mans nur einmal braucht und ausshcließt, dass das Objekt vorher verschwinden ^^
ScreenshotsEchte
Drachenfels
Rettung
03.06.2006 6:52 von Zapper:
Na zum Glück ist sie Unsterblich. Bei uns war sie manchmal mindestens 5 Minuten in der Lava versenkt. Auch hat se sicher viele Flints und Feuerzauber abbekommen :D
ScreenshotsEchte
Drachenfels
Rettung
02.06.2006 18:22 von Zapper:
Den Schlüssel brauch man zum Gewinnen.
Aber wir mussten erstmal die Prinzessin da raus bringen.
DownloadTreibsand02.06.2006 14:56 von Zapper:
Das ist aber kein Treibsand, das ist ShakeFree() in Aktion.
NewseintragCC-Wettbewerb 3
Update
02.06.2006 14:54 von Zapper:
V-CM = Vorarlberger - Clonk Meeting
DownloadTreibsand02.06.2006 13:01 von Zapper:
Es gibt schon einen? Wo?
DownloadGrundkenntnisse
des Scriptens
02.06.2006 13:01 von Zapper:
Das is ja auch ne Script-Doku und keine Doku, die ActMap/DefCores beschreibt. Das wäre wieder was ganz andres ^^
ScreenshotsEchte
Drachenfels
Rettung
01.06.2006 15:04 von Zapper:
Man kann die Prinzessin auch ohne Schlüssel befreien ;)
Man muss nur geschickt graben und so.
ScreenshotsEchte
Drachenfels
Rettung
31.05.2006 16:42 von Zapper:
Wir haben den Käfig erst geöffnet, als die Prinzessin unten war.
Das ist das normale ^^
ScreenshotsIdylle31.05.2006 13:45 von Zapper:
Nicht sehr spannend, was soll mir das sagen? Schützt die Ozonschicht?
ScreenshotsRückwärtsflug31.05.2006 13:45 von Zapper:
Passiert eigentlich ganz oft. Drück einfach während der Drehung in die andere Richtung.
ScreenshotsEchte
Drachenfels
Rettung
31.05.2006 13:43 von Zapper:
Das Zeug da habe ich weggegraben.
Wir haben nicht gecheated. Aber gerelauncht sind wir ^^
Das Luftschiff wird beim Abspann neben der Prinzessin erzeugt, egal, wo sie steht ;)
ideas.phpbessere
Bohrtürme
26.05.2006 9:48 von Zapper:
Sähe sicher nett aus :D
Und so schwer wäre das auch nicht zu realisieren.
NewseintragEmoticon
sühstem :D
26.05.2006 9:47 von Zapper:
...Wie ich die Teile hasse... :I
DownloadTreibsand26.05.2006 9:43 von Zapper:
@Mini
Du hast "Scheiße" falsch geschrieben.
ScreenshotsClonk für
den
Taschenrechner
TI Voyage 200
25.05.2006 15:01 von Zapper:
musste jetzt einfach sein. :D
ScreenshotsClonk für
den
Taschenrechner
TI Voyage 200
25.05.2006 12:32 von Zapper:
Gibt es eigentlich überhaupt einen Weg, zB C++ Programme auf tragbare Konsolen (PSP,DS) zu übertragen?
ScreenshotsKnapp25.05.2006 9:46 von Zapper:
Hm, finde ich nicht grade spektakulär. Das passiert doch andauernd?
ScreenshotsClonk für
den
Taschenrechner
TI Voyage 200
25.05.2006 9:43 von Zapper:
Genial ^^
Hmm, ich bin mir sicher, dass dein Mathelehrer das nciht bemerken sollte.
NewseintragEmoticon
sühstem :D
24.05.2006 13:03 von Zapper:
Ich finde normale Zeichen-Smilies sowieso toller. Da wird einem nicht alles abgenommen ^^
NewseintragEmoticon
sühstem :D
23.05.2006 14:43 von Zapper:
Link, manchmal sind schon drei Emoticons zu viel
Konsti, der Balken für das kOmmentare schreiben ist größer, wegen dem KOmmentar von "Jaaa". Der Balken ist so groß, wie das längste kOmmentar.
NewseintragEmoticon
sühstem :D
23.05.2006 12:51 von Zapper:
-.- macht mal wer, dass die Clunker kosten.
DownloadGrabräuber23.05.2006 12:44 von Zapper:
Die Pflanzen (also das grüne Zeug) sind als einziges nicht von mir.

NewseintragEmoticon
sühstem :D
23.05.2006 12:31 von Zapper:
Finde ich auch nicht so optimal, mit den Smilies.
ideas.phprope arrow fo
knignt
22.05.2006 13:17 von Zapper:
Stimmelsinseln != Timmelsinseln != Himmelsinseln.
Tonk der Clonk
Quiz
16.05.2006 15:59 von Zapper:
Und andre Menschen verdienen sich Clunker durch Arbeit.
Tonk der Clonk
Quiz
16.05.2006 15:31 von Zapper:
Wenn niemand was schreibt, dann verdient er nicht, wei ler nicht auf komments antworten kann. also psst :D
ideas.phpDer Schatz des
Piraten
13.05.2006 17:01 von Zapper:
Ich mag Rätsel mehr als Fallen aber trotzdem Plus.
Jetzt wos die Piratengrafik gibt wäre es mal toll, den zu sehen.
DownloadTreibsand13.05.2006 16:58 von Zapper:
Entweder du klickst oben auf "Treibsand.c4d". Oder du klickst hier, wo du auf Treibsand.c4d verlinkt wirst ^^.
TextClonk-Center
Anleitung
13.05.2006 8:09 von Zapper:
Hier ist mal ein Beispiel für freche Werbung. Damit mal alle sehen, wie extrem man werben kann ^^
ideas.phpGefängnis für
Sheriffhaus
13.05.2006 7:39 von Zapper:
Nissi mag unsinnige Kommentare.
DownloadGrabräuber12.05.2006 18:37 von Zapper:
Holtz brennt -
Und Clonk ist nicht die Realität. ;)
ideas.phpWarhmmer 40k
Neuauflage
12.05.2006 11:42 von Zapper:
Rundenbasiert ist machbar.
TextClonk Center
Textformatierun
gen
11.05.2006 16:13 von Zapper:
Deshalb war ich nie in der Lage zu verlinken. ^^
Toll, dass es mal so aufgeschrieben wurde.
ideas.phpLogos und
Bannersymbole
11.05.2006 14:18 von Zapper:
Ich finde es toller, wenn man die Spieler nur an der Farbe auseinanderhalten kann.
Bei Verbündeten kann man ja sowieso einstellen, ob der Spielername über dem Clonk angezeigt wird. Außerdem kann man dann noch viel mehr gemeine Tricks anwenden. Wobei 'viel' wohl übertrieben ist :/
ScreenshotsStimmelinseln11.05.2006 5:20 von Zapper:
Die Flagge wäre zu weit links. Außerdem hat sie nicht soo viel Gewicht.
ScreenshotsStimmelinseln09.05.2006 15:55 von Zapper:
[X]Ich bin alleine runtergesprungen. :I
Ich wollte nämisch zum Katapult, glaub ich.
ScreenshotsStimmelinseln09.05.2006 12:51 von Zapper:
Ich hatte da irgendwie die Poolposition. Mit Explosivpfeilen hätte ich so einiges anrichten können.
InterviewMetall und
Magie-Pack
09.05.2006 12:48 von Zapper:
>n00b zeug kann ich sogar mit mir selber machen

Inwiefern?
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
09.05.2006 12:47 von Zapper:
Twonky, geht schwer, oder?
ScreenshotsStimmelinseln08.05.2006 14:46 von Zapper:
Ich bin von den Pixeln aber alleine wieder runtergegangen *glaub*
ScreenshotsStimmelinseln07.05.2006 17:06 von Zapper:
Das mit den paar Pixeln Erde war schon toll, wenn man bedenkt, dass ich von da ganz oben auf die Erde gesprungen bin.
ScreenshotsStimmelinseln07.05.2006 14:21 von Zapper:
Isch konnte flieschen!
PS: Fast wäre ich fast schon ein bisschen erster geworden!
Übersetzen06.05.2006 17:57 von Zapper:
> Here a large quantity of Clonkinhalten is available for the broad public.

Google macht macnhmal einen Müll %)
ScreenshotsNachtschatten06.05.2006 16:32 von Zapper:
Tyron, sammelst du Trinkpappteile aus FastFood Restaurants. Merk grade, dass da oben welche hübsch in einer Reihe stehen ^^
ideas.phpTransportluftsc
hiff
06.05.2006 9:48 von Zapper:
Oder es gibt Fehler, kommt ganz auf die Version an ^^.
Leider wird man auch von Turmtüren runtergezogen :(
ScreenshotsBoni06.05.2006 6:06 von Zapper:
Auf andren Bidlern siehst du besser aus ;)
Clonk-Gewinnspi
el
05.05.2006 16:10 von Zapper:
Bekannt sind wahrscheinlich alle gleich. Nur bei vielen gibts einfach nciht so viel dazu zu sagen, wie bei diesem.
Clonk-Gewinnspi
el
05.05.2006 14:10 von Zapper:
-.-
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
05.05.2006 6:03 von Zapper:
>Wenn es bis Clonk X noch keiner geschaft hat

o_O

>könnt ihr das Szenario ja für Clonk X umsetzen

Wo lebst du denn? %)
Bis CLonkX draußen ist, ist das Szenario sicher geschafft und ich denke nicht, das es dann umgesetzt würde. Naja warten wirs ab.
ScreenshotsTelekinese
Streit
05.05.2006 5:55 von Zapper:
[url=http://www.ccan.de/cgi-bin/ccan/ccan-view.pl?a=view&i=2407]Wolkenkampf[/url]
Edit: Ich bin wohl tatsächlich zu doof zum verlinken...
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
04.05.2006 18:36 von Zapper:
>Rätselspaß

:I

Hmm, wenn du das so siehst ^^
TextClonk-Center
Anleitung
04.05.2006 18:35 von Zapper:
>...kucken?

Sieht irgendwiekomisch aus. Darf man das in der neuen Rechtschreibung? Oder is nur Rechtschreibfehler?
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
04.05.2006 18:17 von Zapper:
Is doch nicht schlimm, wenn die Lösungen dskutiert werden.
Was spricht dagegen?
ReviewLink04.05.2006 16:34 von Zapper:
>Kommt von diesem Link dein Nick?

Das interessiert dich? %)
DownloadRäuberleiter,
Regel+Append
v.1.45
03.05.2006 17:45 von Zapper:
>Nein, du kannst doch kein Staudamm aus Menschen bauen O_O

Türlich, tüchtig stapeln und Beton dazwischen schmieren. Dann haste tollen Staudamm.
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
03.05.2006 17:36 von Zapper:
>überweisen oder selber behalten? Wer doch gut oder?

Nein wäre nicht gut.
Sein Bruder kennt das Szen und die Rätsel und was bringt das bitte? Außer das die Chance auf den ersten Platz weg ist? Danach kommt auch kein neuer Wettbewerb...
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
03.05.2006 12:21 von Zapper:
Oder einfach, wenn ein paar Freiheiten gelassen werden ^^
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
03.05.2006 12:14 von Zapper:
Rätselszenarien sind toll.
Clonk-Gewinnspi
el
03.05.2006 5:35 von Zapper:
>...aber du hast mir schn 2 Clunker überwiesen,...

Überweis ihm halt zurück?
DownloadGrabräuber03.05.2006 5:33 von Zapper:
Zufällig. Nicht ausversehen.
Fantasy-Comboli
ste
02.05.2006 14:41 von Zapper:
Das war mir klar.
Fantasy-Comboli
ste
02.05.2006 12:27 von Zapper:
>Bsp.: Feuerklumpen + Meteoritenhagel ~>der gezauberte Feuerklumpen bleibt Ininventar!


Fantasy-Comboli
ste
01.05.2006 17:46 von Zapper:
Ich könnte theoretisch auch machen.
Clonk-Gewinnspi
el
01.05.2006 15:44 von Zapper:
Da sprichst du aus Erfahrung, nicht wahr, boni? %)
InterviewMetall und
Magie-Pack
01.05.2006 14:32 von Zapper:
Wenn du mit dafür alle Grafiken für die Crew machst :]
Clonk-Gewinnspi
el
01.05.2006 14:31 von Zapper:
Ich spiele mit dem Gedanken mit einer falschen Antwort mitzumachen, einfach mal so, aus langeweile. Hmm...
InterviewMetall und
Magie-Pack
01.05.2006 13:16 von Zapper:
:I
TextClonk-Center
Anleitung
01.05.2006 11:11 von Zapper:
"Unbekannter Fehler" ist fast so toll wie "Ein nicht vorhandener Fehler ist aufgetreten".
TextClonk-Center
Anleitung
01.05.2006 11:06 von Zapper:
Deshalb ja :O
Ich nehme einfach mal an, du hast nicht von deinem PC aus gesurft, nicht wahr? %)
TextClonk-Center
Anleitung
01.05.2006 11:03 von Zapper:
Tyron benutzt IE? :O furchtbar
DownloadGrabräuber01.05.2006 10:55 von Zapper:
Ahja, Jossy2005, sehr interessant. Aber was soll ich bitte mit deinem Tarnbusch, oder hast du nur zufällig hier Werbung gespammt?
Konsti hat recht!
TextClonk-Center
Anleitung
01.05.2006 10:53 von Zapper:
Oh, nein, es wurde der InternetExplorer benutzt :O
Egal, insgesamt is toll ^^
InterviewMetall und
Magie-Pack
01.05.2006 10:51 von Zapper:
Pluto, musst mir nur sagen @Scripte ;)
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
30.04.2006 12:09 von Zapper:
Hoffentlich schafft es mal bald einer ^^
Ich bin immernoch für neuen Wettbewerb.
Viel Glück, asiaclonk ^^
Clonk-Gewinnspi
el
29.04.2006 17:06 von Zapper:
Ich denke mal, wegen solch einem Kommentar kannst du keinen von der Teilnahme ausschließen.
Clonk-Gewinnspi
el
27.04.2006 17:29 von Zapper:
>oder weißt du die richtige Antwort etwa doch nicht!!!

Dann wird er wohl die Antwort wissen ^^
Clonk-Gewinnspi
el
27.04.2006 17:19 von Zapper:
Es hat nicht immer etwas damit zu tun, das man die richtige Antwort nicht weiß, wenn man bei einem Gewinnspiel nicht mimtacht ;)
ideas.phpNET2 Add-On27.04.2006 13:38 von Zapper:
Tja, /help wird halt immer vergessen. Is aber nicht schlimm so. Sind die Befehle halt geheim %)
ideas.phpNET2 Add-On27.04.2006 13:33 von Zapper:
Mri eigentlich egal, ob gekonnt oder nicht, solange umgesetzt %)
ideas.phpNET2 Add-On26.04.2006 18:49 von Zapper:
Dann kansnt du dich einigen. Es kommt sicher auf die Spielsituation an und was so ist. Also, wenn zB beo Cofut grade die Flints auf deinen Kontor geworfen wurden, wirst du wohl nicht so einfach davonkommen.
Wenn aber zB grade gestartet wurde dann doch. Deshalb meinte ich das mit dem autoabbuchen ist nicht so ideal.
DownloadGrabräuber26.04.2006 16:09 von Zapper:
Auf das Katapult hast du mich erst gebracht ;)
Clonk-Gewinnspi
el
26.04.2006 16:08 von Zapper:
Twonky, "Kundschaft"?
ideas.phpNET2 Add-On26.04.2006 16:06 von Zapper:
Hmmm, ein paar der Ideen hier wären aber auch merkwürdig. Das mit dem abbuchen bei Spielaustritt müsste wegfallen und dafür sollte sich die Spieler einigen. Auch das mit der Bestrafung beim Schummeln ist eher unnütz.
Wenn ein Spieler schummeln sollte, dann werden die anderen wohl einfach nicht mehr mit diesem Spielen.
Auch die Spielersstärke sollte sich nicht aus den Clonkranks berechnen, da man viele Möglichkeiten hat, da zu schummeln, ohne, dass man es merken kann.
Die Spielerstärke sollte irrelevant sein. Man kann sich ja darauf einigen, wie viel der jeweilige Spieler bei Sieg/Niederlage vom anderen bekommt.
Das Spiel sollte also meiner Meinung nach mehr auf Vertrauensbasis aufbauen. Ich denke schon, dass das funktionieren würde und wer vernünftige Einwände hat, kann sie ruhig vorbringen. Auch müsste das nicht unbedingt auf dem ClonkCenter geprüft werden. Jeder, der mitmacht sollte genug Clunker haben (sonst entweder Schulden oder) die vertrauensbasis wäre dann das, worauf ich wieder zu sprechen käme. Wenn man einmal keine Clunker mehr hatte, wird man schwerlich jemanden zum spielen finden.
Ich denke, wenn das umgesetzt werden würde, würde es auch genug Spieler geben, ala, die daran Teilnehmen würden. Vor allem, wenn alles so simpel ist, dass man in der Lobby ein paar Zahlen eingibt und man das Spiel nicht extra anmelden muss (e.g.). Auch müsste das sowieso nicht laufend aktualisiert werden (also mit net2), da es bei der Liga dann wohl eher auf das Spieltechnische ankommt, als auf tolle Partikeleffekte ;)
Ok, Idee toll, jemand da, der bereit wäre zu machen? %)
Clonk-Gewinnspi
el
26.04.2006 5:53 von Zapper:
Tut mir leid wegen dem Datum, habs wohl einfach überlesen ^^
DownloadGrabräuber26.04.2006 5:52 von Zapper:
Ja, denn die Frage wurde von Battler schonmal gestellt ^^
Oki nochmal, Holz brennt ^^
Clonk-Gewinnspi
el
25.04.2006 16:27 von Zapper:
PS: Eine Verlosung, die kein Enddatum hat, ist unseriös²
DownloadGrabräuber25.04.2006 16:25 von Zapper:
Siehe einige Komments weiter unten, Knufflwipf ;)
Clonk-Gewinnspi
el
25.04.2006 16:24 von Zapper:
Ich finds trotzdem toll, das Link verlust macht %)
Bis wann geht die Auslosung denn? Bis du 30 zusammen hast?
Clonk-Gewinnspi
el
25.04.2006 14:33 von Zapper:
Es ist doch sowieso nach zwei Teilnehmern klar, dass alle Preise vergeben sind.
Also, wer noch mitmacht ist doof.

Und Link hat halt Verlustgeschäft gemacht xD
Clonk-Gewinnspi
el
25.04.2006 12:26 von Zapper:
Das errinert mich an sowas, wo gefragt wird, ob man Nudeln von Bäumen erntet und da 49cent/m bezahlen muss.
DownloadGrabräuber25.04.2006 12:24 von Zapper:
:I
Mein Tipp wäre einfach gewesen: Holz brennt.
DownloadGrabräuber24.04.2006 18:13 von Zapper:
Sven2, ich wollte ja, dass du es testest, aber du warst nie in #clonken, als ich da war.
Ich denke, du schaffst es locker ^^
DownloadGrabräuber24.04.2006 16:38 von Zapper:
Nein, in einer Höhle krabeln die auch an der Wand
Nur vor Himmel krabbeln die aufm Boden
ideas.phpFlüssigkeiten
in Loren
24.04.2006 16:29 von Zapper:
Nimm doch einfach die Fässer und tu sie in die Lore? ^^
Baumschlinge24.04.2006 16:28 von Zapper:
Du könntest entweder jeden Frame seine YDir auf -1 setzen oder aber ein zweitess Objekt machen, dass einen Clonk imitiert (SetGraphics und so). So müsste das gehen.
DownloadGrabräuber24.04.2006 16:26 von Zapper:
Das mit der Tür kommt daher, das entweder die Partikel eine langsamere Abfrage haben um fps zu schonen oder soe trotzdem einfach zu schnell sind.
Ich habs getestet: Man braucht ca. 7 Türen unm sie aufzuhalten ^^
Die einzige andere Möglichkeit wäre, dass ich sie zu Objekten machen würde, dann würde alles aber viel langsamer sein.
Also sind es so gut, is ja sowieso nur am Anfang, bis man in den Tempel kommt ;)

PS: Kobra, klar darfst du die Spinnen (3:3 wenn du nicht in der Beschreibung geguckt hast) benutzen. Die fallen sogar bei Himmel auf den Boden und krabbeln nur %)
Baumschlinge23.04.2006 15:58 von Zapper:
Das könnte passieren, wenn der Clonk die Kategorie 1 bekommt.
Danach sollte sie wieder zurückgesetzt werden.
Magus grafik22.04.2006 17:24 von Zapper:
UNd ich sechzehn %)
DownloadGrundkenntnisse
des Scriptens
22.04.2006 3:12 von Zapper:
Wär toll ^^
Soll ich dann machen,w enn ich Zeit habe?
Oder sag mir noch unter welcher Überschrift und so.
DownloadGrundkenntnisse
des Scriptens
21.04.2006 10:52 von Zapper:
Früher hatte ich noch ans Ende einen Teil über das hochladen gesetzt ^^.
Aber dann hab ichs wieder rausgenommen, weil ich denke, dass dsa nicht in die Doku gehört.
Hoffentlich hast du unrecht :/
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
19.04.2006 13:25 von Zapper:
Warten wir einfach und mit der Zeit wird sich jemand aufraffen, der grade ziemlich Langeweile und nichts besseres vor hat, dieses Szen erneut zu spielen. Dann schafft ers, weil es keinen Erfolgsdruck gibt und dann sendet er es halt hier ein.
Aber ich bin immer noch für neuen Wettbewerb.
DownloadGrundkenntnisse
des Scriptens
19.04.2006 13:23 von Zapper:
@Flinti
der steht tatsächlich im Text. Aber schadet wohl nicht, wenn man den auch noch aufnimmt.
@Konsti
Dann habe ich dich wirklich falsch verstanden ^^
DownloadGrundkenntnisse
des Scriptens
19.04.2006 9:03 von Zapper:
>...wenn man die Grunkenntnise mit #strict bis hin zu Schleifen kann.

Wieso? Meiner Meinung ist alles auch ohne Vorkenntnisse verstehbar erklärt.
Wenn man davon ausgeht, dass man einfach immer #strict vor den Script schreibt. Das würde keinem nützen, wenn ich noch erklären würde, wieso.

Vielleicht mache ich noch Seitenzahlen, mal sehen ^^
ideas.phpZoll Gebäude18.04.2006 12:26 von Zapper:
Er meint, du hast vier Nachrichten hintereinander geschrieben, denke ich.
DownloadEntweihung des
Tempels
18.04.2006 9:04 von Zapper:
Na hoff' ich doch :P
DownloadGrundkenntnisse
des Scriptens
18.04.2006 8:22 von Zapper:
@Twonky ich weiß jetzt auch nicht so genau, was der Fehler ist. Hattest  du einen Landscape.txt? Da könnte etwas falsch gewesen sein.

@Raven
das mit Schedule ist dann ja ein richtig schlimer Fehler. Ich war mir ziemlich sicher, dass ich das richtig hatte.
Um die globalen Variablen werde ich mich kümmern.
Und bei der Einrückung werden wir mal sehen ^^
ideas.phpZoll Gebäude18.04.2006 5:37 von Zapper:
>...feindlich macht und dann schnell durch geht und dann wieder aud freundlich einstellt...

Es gilt aber auch noch die Einstellung des Turmbesitzers. Und wenn der das bemerkt wird der sicher auch sauer ^^
Du könntest einfach machen, dass halt ne Tür zugeht, bis man bezahlt und die geht dann wieder auf. Dann könnte man auch das unrealistische Abbuchen lassen. Dann ist die Tür meinetwegen für eine Minute auf und dann schließt sie wieder. Oder wenn sie von Hand geschlossen wird.
Dann haben Feinde keine Chance mehr. Aber das alte Untergraben ginge ja auch noch ^^
ideas.phpWaldflair18.04.2006 5:34 von Zapper:
Aber du könntest theoretisch ein riesen Objekt machen, weiß, trnasparent.
Dieses machst du dann onlyvisibletoowner und legst es dem Spieler übers Spielfeld.
Wenn man sogar noch FoW einsetzen würde, müsste das Objekt nichtmal so riesig sein.
Das wäre auch nicht sehr schwer umzusetzen.
DownloadTreibsand17.04.2006 18:08 von Zapper:
Kann man als umweltobjekt einstellen und dann versinken.
Du kannst auch das beiligende Szen probieren, wenn du nur mal testen willst.
PreviewBattleClonk17.04.2006 15:39 von Zapper:
Ich mag v und f auch.
DownloadGrundkenntnisse
des Scriptens
17.04.2006 13:19 von Zapper:
Hab ich das wirklich @# script? ups, muss ich noch verändern.
Ich nehme das alles noch in die fehlerliste auf, konsti, danke.

PS: Bei dem Teil mit dem %d stürzt es aber nicht ab? Da wird dann ne Nummer ausgegeben.
DownloadGrundkenntnisse
des Scriptens
17.04.2006 11:17 von Zapper:
Hm, ok ich versuche das noch einleuchtender zu machen.
Schön, dass das deine einzige Kritik war ^^

PS: Um Einrückung versuche ich mich später nochmal zu kümmern. Das ich das nicht drinhabe kommt daher, dass ich in C4Script selbst eigentlich völlig ohne Einrückung schreibe.
DownloadDay of Defeat16.04.2006 15:30 von Zapper:
Dann kaufs dir?
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
16.04.2006 15:30 von Zapper:
Heißt das neuer Wettbewerb?
ideas.phpVerbessterte
Tiefsee
15.04.2006 17:00 von Zapper:
Killerwale sind sehr liebe Tiere außer man ließt die falschen Bücher :P
NewseintragNeues von den
Clonk-Center
Wettbewerben
15.04.2006 16:53 von Zapper:
Und gibt es jetzt auch keinen anderen Wettbewerb? Jetzt wo ich aus dem Urlaub zurück bin %)
Grafik(Skelett,
Rathaus)
15.04.2006 12:22 von Zapper:
Wenn du Skellett hast, sagste mir Bescheid, ja? ^^
InterviewClonk X15.04.2006 12:19 von Zapper:
@ letto
Nicht nur er? Aber bis wir normalsterblichen sowas bekommen werden noch Jahre vergehen :[
Wald,
Gestrüpp,
allererlei
Grünzeug
15.04.2006 11:43 von Zapper:
Ahja. Wie wäre es wenn wir erfahren könnten um welches Objekt es sich handelt und wie du es drehen willst?
Oder nicht?
DownloadC4 Scripter -
Functions-Updat
e
15.04.2006 10:52 von Zapper:
Endlich ^^
ideas.phpTransportpack08.04.2006 14:21 von Zapper:
Er meint vielleicht, weil man es einfach nicht benötigt. Alles ist mit einer einfachen Dampfmaschine lösbar ^^
DownloadClonk 4.91.4
(GWE 4.02)
08.04.2006 14:20 von Zapper:
Was drauf steht wird wohl auch drin sein.
NewseintragNeues von den
Clonk-Center
Wettbewerben
08.04.2006 12:02 von Zapper:
Noch nie Sims gespielt?
DownloadEntweihung des
Tempels
08.04.2006 12:00 von Zapper:
Hu? Wem?
Egal, ich antworte erst wieder in eienr Woche ^^
NewseintragNeues von den
Clonk-Center
Wettbewerben
07.04.2006 13:24 von Zapper:
Sind doch schließlich die Admins einer Clonk-Fanpage.
Wald,
Gestrüpp,
allererlei
Grünzeug
06.04.2006 17:32 von Zapper:
Was brauchst du denn konkret?
Hintergroundzeugs, Vordergrundzeugs, echte Bäume, Waldatmosphäre, nur die Grafiken, oder wie?
ScreenshotsDie Clonks
weihen das Logo
06.04.2006 17:29 von Zapper:
Wahrscheinlich wird er es nicht im EM gemacht haben %)
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
06.04.2006 17:27 von Zapper:
>Ich hab jetz keinen Bock mir das

ganze Kommentar durchzulesen!

Dauert doch grademal ne minute, oder?

Ach ja Sven2 gibt die Tipps!
Ich denke schon, dass PeterW berechtigt ist Tipps zu geben. Schließlich ist das Szenario von ihm. Warum sollte er denn keine Tipps geben?

Hat dein Bruder das sofort geschafft, PeterW? Wir sind alle schlechter als PeterWs Bruder :(
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
06.04.2006 14:37 von Zapper:
Nichtmal ein schöner LoaderDesign Wettbewerb? :)
Aber wenn dann bitte erst nach den Ferien (also in 1-2Wochen) *taschepack*
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
05.04.2006 15:56 von Zapper:
>muss man warten bis das entlich 3 schaffen?

Warscheinlich nicht. Bei dem resten Wettbewerb gibt es auch noch keinen dritten Platz. Der is immer noch zu holen.
Außerdem sollte dies hier sowieso erstmal der letzte Wettbewerb (zumindestens Szenariowettbewerb) werden, wenn ich das richtig verstanden habe.
ideas.phpTransportpack05.04.2006 12:54 von Zapper:
>außerdem mag ich keine 1000 die alle nur dasselbe können und nur anders aussehen

Also das nunwieder hatte nur ich erwähnt. Ich denke nicht, dass Quit sowas macht.
Ich meinte nur, dass es nicht zu sowas werden sollte. Quit hat das nirgendwo erwähnt, dass er irgendwelche tollen Autotypen oÄ machen will.
ideas.phpTransportpack05.04.2006 12:50 von Zapper:
Solange es dann nicht hundert unterschiedliche Autotypen gibt, die alle gleich sind und einfach nur bisschen andre GRafik usw haben solls mir recht.
Grafik(Skelett,
Rathaus)
05.04.2006 12:46 von Zapper:
>Evtl für 20-30 Clunker lass ich dir eine Kopie der Grafik zu kommen(wenns jmd. macht).

Wahrscheinlich hab ich schon einen Grafiker. Aber wenns fertig ist kannste mir ja Ausschnitt oder so zeigen, weil sollte schon clonkig aussehen. Dann könnte man sich das ja überlegen. ^^
DownloadTreibsand04.04.2006 14:08 von Zapper:
Warscheinlich meint Tyron solche Kommentare, die zB auf gewisse Energiegipfel aufbauen.

"Lasst mal gut sein" = Hört auf mit dem Mist hier. Streiten oder ähnliches gehört woanders hin.

Meine interpretation.
Grafik(Skelett,
Rathaus)
04.04.2006 13:25 von Zapper:
Skelett bräuchte ich btw auch ^^
NewseintragClonk-Center
umgesiedelt
03.04.2006 16:13 von Zapper:
Kommt smw und Quit wir legen zusammen und kaufen mir ein TShirt!1111
(Leihen ist eine merkwürdige Idee. So gehts doch auch?)
ideas.phpGefängnis für
Sheriffhaus
03.04.2006 14:11 von Zapper:
Grundsätzlich geht alles.
DownloadTreibsand03.04.2006 13:12 von Zapper:
Das ist natürlich der Gipfel der Interessantheit.
NewseintragNeues von den
Clonk-Center
Wettbewerben
03.04.2006 13:11 von Zapper:
>spielen die admins clonk?


Irgendwie schon. Und teilweise noch dazu verdammt gut :P
CC-Wettbewerb 3
- Sieben
Schlüssel
(Update 3)
03.04.2006 13:10 von Zapper:
Ich glaube darauf kommt man doch eher schnell, oder? ;)
NewseintragClonk-Center
umgesiedelt
03.04.2006 13:08 von Zapper:
Nein, das sind hochwertvolleundganztolle Clonk-Fanartikel :P
Clonk-Center
Anleitung
fertigstellen
gegen 50
Clunker
02.04.2006 13:45 von Zapper:
Achso, deshalb hat das bei mir nie geklappt %)
Warum ist das eigentlich so?
Clonk-Center
Anleitung
fertigstellen
gegen 50
Clunker
02.04.2006 13:32 von Zapper:
Was fehlt denn noch?
NewseintragNeues von den
Clonk-Center
Wettbewerben
01.04.2006 17:08 von Zapper:
>...Screenshots zur Prüfung geschickt werden müssen...

Das macht aber keinen Sinn. Da ist es besser, dass wie bisher das gesammte Szen geprüft wird.
Und, wenn die Admins dieses nicht schaffen, es aber eine Musterlösung gibt, ist das Szenario schwer genug.
Dann könnte die Admins die sowieso nicht passenden Szenarien aussieben.
Und, wenn das Szen besonders Innovativ ist, wäre ich auch noch fürs Sponsorn ;)

PS: Es gibt nicht zufällig schon irgendeine Idee, was nach den Szenarienwettbewerben folgt?

DownloadEntweihung des
Tempels
01.04.2006 10:58 von Zapper:
Oh, das erklärt alles :/
DownloadEntweihung des
Tempels
31.03.2006 19:29 von Zapper:
Sicher, dass du die neuste Version hast? Wegen dem Schwierigkeitsgrad.
Am Anfang sollte ein Menü eingeblendet werden mit Sand (einfach),Lehm(Normal),Stein(schwer) und Monster (sehr schwer).
Wen man das menü abbricht hat man ne Mischung zwischen Leicht und Mittel so ein bisschen.

Über die Lava kommt man mit eim bisschen Überlegen und einem Flüssigkeitentransfersystem.

PS: Schön zu hören, dass das Szen doch noch gespielt wird ^^
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
31.03.2006 16:34 von Zapper:
Hat sich erledigt :P
DownloadEntweihung des
Tempels
31.03.2006 16:33 von Zapper:
>im hintergrund is dieses Bild das es mal zum anschauen gab

Wenn du dir die Beschreibung dieses 'Bildes' ansiehst wirst du früher oder später auf eine Erlkärung stoßen :P
Und ich mach jetzt noch ein Rätselszen ^^
NewseintragNeues von den
Clonk-Center
Wettbewerben
31.03.2006 16:27 von Zapper:
Ich freu mich schon auf den etwas kühleren Wettbewerb.
Aber wer trotzdem Rätsel mag kann aufatmen. Ich mach nämlich noch ein Rätselszen. Sogar Lava ist dabei. %)

[X]Loaderdesignwettbewerb
[X]Preise könnten vom CC gesponsort werden
ReviewEKE Pack 5.930.03.2006 12:36 von Zapper:
Nirgendwo, drum sollte man sich registrieren.
(glaub ich zumindestens)
2. Wettbewerb,
Wettbüro
30.03.2006 7:24 von Zapper:
Hoffentlich bleibt noch genug für uns weniger betuchte übrig ^^
CC-Wettbewerb
2.1 - Götze
des Grauens
(Update 4!)
29.03.2006 17:39 von Zapper:
Armer Sven :[
DownloadEntweihung des
Tempels
29.03.2006 17:37 von Zapper:
Das ist echt wahnisinig.
Ich will jetzt wissen, ob es ein andrer außer Sven schafft :/
CC-Wettbewerb
2.1 - Götze
des Grauens
(Update 4!)
29.03.2006 17:35 von Zapper:
Danach wirds doch erst schwer :[
ScreenshotsTemple-Paintcha
t
29.03.2006 13:03 von Zapper:
Saqua, zuviele Köche verderben den Brei?
CC-Wettbewerb
2.1 - Götze
des Grauens
(Update 4!)
29.03.2006 5:47 von Zapper:
Wenn man erstmal begriffen hat, wies geht, ist das Szenario wirklich einfacher :)
2. Wettbewerb,
Wettbüro
28.03.2006 17:28 von Zapper:
Ich denke, es macht Sinn :D
Nunja, ich bin für ein PHP Wettbüro, wo man dann einfach Betrag usw eingeben kann und dann so wetten kann.
CC-Wettbewerb
2.1 - Götze
des Grauens
(Update 4!)
28.03.2006 17:13 von Zapper:
>Es wird ein Wasserfass benötigt; aber weder zum Löschen noch zum Umfüllen von Wasser.

Hmm, liegt das Augenmekr auf 'Wasser'?
DownloadEntweihung des
Tempels
28.03.2006 16:26 von Zapper:
Jetzt bekommt der, der es auf 'Extrem Schwierig' schafft ein Zauberbrot oder einen Keks.
CC-Wettbewerb
2.1 - Götze
des Grauens
(Update 4!)
28.03.2006 16:25 von Zapper:
Und ich komme nach dem Becken nicht weiter :[
Wenn man keinen Plan hat, ist das Szen doch kniffelig.
CC-Wettbewerb
2.1 - Götze
des Grauens
(Update 4!)
28.03.2006 12:47 von Zapper:
Also soviel gespringe is ja nicht.
Wirklich springen am Anfang muss man ja nur einmal ;)
ScreenshotsTemple-Paintcha
t
28.03.2006 12:40 von Zapper:
Wenn dus mir dann erklärt hast gibts Belohnung :P

Man findet Paintchatchannel entweder irgendwo im Net (Als ich danach gesucht habe bin ich in einen gekommen, wo davor ein gewisser Cronos242 war: Zufall?) oder du musst dich mit jemandem verabreden.
Nunja, ich denke mal wenn man sich nicht verabredet kann man genausogut jedes andre Programm nehmen Zumindestens macht es dann schäte ich mal nicht soviel Spaß.
ScreenshotsAschefall28.03.2006 12:37 von Zapper:
Und die Lavagrafik doch auch? Auf jedenfall hat die einige Fehler.
Naja, is ja eigentlich auch egal.
2. Wettbewerb,
Wettbüro
28.03.2006 12:36 von Zapper:
Wird der Wettbewerb wieder auf den dritten Platz verändert? ^^
Dann würde ich nämisch wieder mitwetten. Das mit dem ersten bringt ein bisschen zu wenig.
CC-Wettbewerb
2.1 - Götze
des Grauens
(Update 4!)
28.03.2006 12:34 von Zapper:
Da fande ich ehrlich gesagt den ersten Wettbewerb noch besser :[
Das Rätselszen hat auch ein paar unnütze Elemente oder?
(Schalter (die drei), Katapult)
CC-Wettbewerb
2.1 - Götze
des Grauens
(Update 4!)
27.03.2006 14:21 von Zapper:
Wenn wir den sowieso nicht bekommen, wieso sagst du uns dann, dass du ihn gefunden hast?
Sags uns, wenn dus geschafft hast ^^
DownloadEntweihung des
Tempels
27.03.2006 10:30 von Zapper:
Kommt drauf an. Die Testversion ohne Schwierigkeitsstufen war ne Mischung zwischen Leicht und Mittel. Also, du wirst es auch so schaffen ^^

PS: Kannst es ja nochmal versuchen, wenn ich neue Schwierigkeit habe. Wenn das was grundlegendes ändert...
DownloadEntweihung des
Tempels
26.03.2006 18:14 von Zapper:
Ich bau Schwierigkeitsgrad 'Sven2' ein :P
Ich hab schon Ideen für mehr Sachen.
CC-Wettbewerb 2
- Götze des
Grauens
(Update!)
26.03.2006 16:52 von Zapper:
Wenn einer von euch heute gewinnt, dann gibts kein Essen!
DownloadEntweihung des
Tempels
26.03.2006 16:09 von Zapper:
Wegen Svens Szen spielt dieses hier jetzt keiner. Genau das habe ich befürchtet :(
DownloadEntweihung des
Tempels
26.03.2006 16:04 von Zapper:
Wenn du es schaffst, kriegste ein Zauberbrot zum Ausdrucken.
CC-Wettbewerb 2
- Götze des
Grauens
(Update!)
26.03.2006 16:03 von Zapper:
@Musterlösung
xDDDDDD
CC-Wettbewerb 2
- Götze des
Grauens
(Update!)
26.03.2006 15:48 von Zapper:
Du zählst nicht :P
DownloadEntweihung des
Tempels
26.03.2006 15:46 von Zapper:
Sagt mir, wenn ihrs schafft (aber nicht auf leicht :P)
CC-Wettbewerb 2
- Götze des
Grauens
(Update!)
26.03.2006 15:34 von Zapper:
Nich von euch :P
Von den offiziellen oder denen, die es vor uns hatten. Es hat sogesehen noch _niemand_ ohne Hilfe geschafft?
CC-Wettbewerb 2
- Götze des
Grauens
(Update!)
26.03.2006 15:21 von Zapper:
Blar, hat einer von euch es derweil geschafft?
CC-Wettbewerb 2
- Götze des
Grauens
(Update!)
26.03.2006 15:15 von Zapper:
Man, das ist hart :/
DownloadEntweihung des
Tempels
26.03.2006 14:29 von Zapper:
k, ich mache einen. Aber er dürfte nichts verraten :/
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
26.03.2006 13:22 von Zapper:
Wird den dritten Platz jemals einer kassieren? Immerhin sind 50 Clunker auch was ;)
ScreenshotsTemple-Paintcha
t
26.03.2006 11:00 von Zapper:
Jo, danke.
Hoffentlich wirds im Szenario dann nicht zu unübersichtlich ^^
ScreenshotsTemple-Paintcha
t
26.03.2006 9:57 von Zapper:
Ja, schick mal: david_dormagen@web.de

PS: Das Szen dazu gibts dann wahrscheinlich noch heute
ScreenshotsTemple-Paintcha
t
26.03.2006 9:35 von Zapper:
Hmm, ich finde nicht heraus, wie man Paintchat hostet. Aber benötigtes JAva hätte ich, glaub ich. Ich brauch noch mehr Atmosphäre ^^

WipfHunter: Nein man malt nicht mit Paint sondern mit einer extra Software.
ScreenshotsTemple-Paintcha
t
26.03.2006 8:54 von Zapper:
Ich brauchte keine Wandtextur sondern Atmopshäre :)
Und dieses immernoch :( Blar, machen wir heute nochmal?
PS: Am Anfang konnte man noch nen tollen Golem erkennen ^^ Den kann man ja vielleicht als Atmosphäre machen.
Übersetzen25.03.2006 18:29 von Zapper:
Dateihandling?
Das war zwar eher als Scherz gemeint, aber da ich es tatsächlich brauche ^^
Natürlich mit toll dynamik usw.
Aber das schaff ich schon selbst ^^
Egal, ich wiederspreche mir dauernd
Übersetzen25.03.2006 18:25 von Zapper:
Das gabs schon als Idee im ClonkForum xD
xDDDD *lach mich schlapp*
Übersetzen25.03.2006 18:23 von Zapper:
Wenn du mir vernünftiges Dateihandling (Speicher/Laden) in c++ schreibst kriegst du 15 Clunker xD
Übersetzen25.03.2006 18:20 von Zapper:
:P
Erst lernen dann übersetzen. Obwohl das beides nichts miteinander zu tun hat.
Wenn du da bistkann man sich nichtmal mehr richtig über andere lustig machen, Spielverderber xD
Übersetzen...
Deutsch
-->Englisch
Englisch-->Deut
sch
25.03.2006 18:18 von Zapper:
Noch son Komment xD
Ich finde du hast einen Clunker verdient, weil du zu komisch bist xD

PS: Überwiesen
Übersetzen25.03.2006 18:14 von Zapper:
xDDDDDDDDDD
Ich würde für 15.000 sogar HTML lernen xD
Das Angebot kann meiner Meinung nach gelöscht werden, da es auf der ganzen Welt keine 15.000Clunker gibt xDDDD

PS: Ich glaube du hast '.' und ',' verwechselt xD
1. Wettbewerb,
Wettbüro
25.03.2006 13:29 von Zapper:
Ach, wie schön so ein sinvolles Kommentar.
Aber das mit dem der am nächsten dran ist, hab ich auch ganz übersehen :)
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
25.03.2006 13:26 von Zapper:
Länge ist antiproportional zu Schwierigkeitsstufe?
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
24.03.2006 20:53 von Zapper:
xD
Natürlich, wenn man der Author ist.
Ist mir auch aufgefallen. Man denkt, dass das Szen einfach ist aber die anderen kommen nicht auf die Lösung.
PS: Hats eigentlich schin ein andrer nun geschafft?
Und was machen wir, wenns nie einer schafft? o_O
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
24.03.2006 20:18 von Zapper:
:'( Ist das der Grund, warum ich Literweise Kamillentee schlürfe?
(Bibber, Sonntag rückt immer näher)
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
24.03.2006 20:00 von Zapper:
>"Rätselszenario" ist imo noch untertrieben

Sven will uns mental fertigmachen!!!11111
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
24.03.2006 16:21 von Zapper:
:'( Ich bin soo unglücklich
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
24.03.2006 14:31 von Zapper:
Ich hab auch mal ein Rätselszen gemacht.
Mal sehen, ob das jemand schafft %)
Also als Einstimmung auf die wirklich harten. Lade ich noch dieses Wochenende hoch.
Achso, bevor ichs vergesse. Herzlichen Glückwunsch, Mikiman!
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
23.03.2006 15:38 von Zapper:
Hmm...
Und am Sonntag sagst du dann: "Dieses Rätselszen ist doof, das schafft man ja nie" ^^ Sven hat sicher was ganz fieses...
ScreenshotsVerrücktes
Boot
23.03.2006 15:29 von Zapper:
Nett, der Screen ^^
WipfHunter, wenn du einen Screenshot reinstellen willst, kannst du mal (hier) ganz oben auf 'Eintragen' klicken. Das müsste gehen :)
DownloadTreibsand23.03.2006 15:24 von Zapper:
Aha?
1. Wettbewerb,
Wettbüro
23.03.2006 15:23 von Zapper:
Unterdrücken != ignorieren.
Jeder darf überall seine Meinung äußern. Aber ob sie zählt, kann man nie wissen...
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
23.03.2006 15:22 von Zapper:
Und wer Stunts (o_O) macht, riskiert sein Leben.
Nochmal: Der schnellere Einsender gewinnt.
Also der, dessen Mail den frpheren Zeitstempel aufweist.
Und ich denke, wenn Sven meint, das Rätselszen ist schwer, dann scheint es auch enorm schwer zu werden :P
(Nach wieviel Versuchen hast du es geschafft, Sven? Oder hast dus selbst gemacht?
Nur so, zum schonmal wissen.)
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
23.03.2006 7:41 von Zapper:
Das muss schon hart sein, ein Replay in normalgeschwindigkeit anzugucken :P
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
22.03.2006 16:54 von Zapper:
Wer jetzt? o_O
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
22.03.2006 16:53 von Zapper:
:P
Ich finde es gemein, dass Schießpulver in Loren bei Lavakontakt explodiert!
1. Wettbewerb,
Wettbüro
22.03.2006 14:54 von Zapper:
Nein, Tyron hasst es nicht, das Recht ^^
Nunja, ich habe mich entschlossen doch mitzuwetten nachdem ich so oft gelesen habe 'was sind schon 10 Clunker'. Nunja, vielleicht liege ich ja mit dem 26.3.06 richtig ^^
ideas.phpVampire22.03.2006 14:49 von Zapper:
Hmm. Also erstmal: Es gibt einen Vampir bereits aufm ccan. Er ist zwar nicht so vielfältig, wie hier gefordert aber unsichtbarkeit Fledermausverwandlung, Schaden bei Sonnenlicht usw is schon eingebaut.
Vielleicht mach ich ihn bei Licht und SchattenII noch spezieller, das er nicht einfach nen starker Clonk ist, sondern eine besondere Spezaleinheit.
Aber eigentlich war dies nicht geplant. Nunja, wollte ich nur mal sagen mit dem Vampir, das das nicht noch jemand umsetzt.
Nur das mit dem Monster finde ich unsinnig ;)
PS: Pflock gibts auch schon. Und Weihwasser auch, aber dieses nur auf meinem PC ^^.
(Das kommt dann auch mit der neuen Licht und Schatten Version)

Edit: Ah, merk grad, das das schon erwähnt wurde. Nunja, doppelt hält besser.
1. Wettbewerb,
Wettbüro
21.03.2006 19:41 von Zapper:
Ich würde ja auch zu gern manchmal die Schule mit dir tauschen, wie du weißt %)
(Es ist doch merkwürdig, wenn man den ganzen Tag in der Schule ins Internet darf (aber toll...))
1. Wettbewerb,
Wettbüro
21.03.2006 19:32 von Zapper:
Aber man muss nur bei Firefox aktualisieren also nur der User.
Es muss nicht immer bei jedem neuen Einsatz der boni das Inserat aktualisieren.
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
21.03.2006 19:29 von Zapper:
Genial die Replays. Ich wusste garnicht, dass soviel Metall und Lehm zur Verfügung stehen ^^
Kriegen wir bei den nächsten Szens auch Musterlösungen? ^^

PS: ...Trostpreise (100 und 50 Clunker für zweiten und dritten Platz)...
(nur für die, die nicht lesen wollen)
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
21.03.2006 18:27 von Zapper:
Uff, das ist natürlich Pech. Aber stell dir vor, wie du dich erst geärgert hättest , hättest du die Runde geschafft ;) Also, immer Positiv denken.
Ach, so schwer werden die Rätselszenarien doch nicht werden *Mutmach und Selbsvertrauen aufbau*
1. Wettbewerb,
Wettbüro
21.03.2006 18:19 von Zapper:
Warum ist livesehen mit PHP nicht möglich?
Wäre doch auch nicht groß anders, als wenn man zB in einem Forum (Oder hier) KOmmentare abgibt.
Nur eben als kleine Spalten einer Tabelle. Also Nick|Datum|Einsatz.
Das müsste doch eigentlich gehen?

PS: Tyron, das mit dem PHP Wettbüro könntest du doch einfach mal als Inserat reinstellen und gucken, wers schafft (kommt ja eigentlich nur auf Ergebnnis an).
Also, gib smw doch ma ne Chance ^^.
Und das Wetten illegal sind (jedenfalls in gewissen Maßstab) ist irgendwie blödsinn: Es gibt hier in Berlin überall Wettbüros und es hingen auch ne Zeitlang überall Plakate für solche.
Naja, egal, hier gilt ja nicht das Gesetz. ^^
Außerdem wettet hier keiner sondern wir äußern nur unsere Meinung, wer möglicherweise gewinnen könnte, mit gewissen Risiken. Außerdem kann man das auch kaum Glücksspiel nennen, sondern vielmehr kommt es auf Vertrauen und Geschick an :)
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
21.03.2006 18:16 von Zapper:
Nochmal meinen herzlichen Glückwunsch, Smith.
(Aber bei den Rätseln sahne ich dann ab ^^ *aufnächstensonntagfreu*)
1. Wettbewerb,
Wettbüro
21.03.2006 16:08 von Zapper:
Das wusste ich ja gar nicht. Du hast ja auch verborgene Talente ;)
Naja, das wäre natürlich toll, wenn man da alles Live sehen und live mitwetten könnte (und nicht einer das Inserat immer aktualisieren müsste).
Aber es sollte wirklich verschiedene Wettkategorien geben. (Der Gewinnerspieler(man kann beim Inserat ja erkennen, wer interessiert ist)), der Tag, wie lange das Szenario dauert (is zwar keine gewinnkriterie, macht aber nichts) und so.
ideas.phpRealistische
Vulkane
21.03.2006 14:42 von Zapper:
Vehicle sollte er nur bei Fundamenten zurckgeben, oder?
Naja is ja eigentlich auch egal, solange du abfragen kannst, ob das Material freigrabbar ist.
1. Wettbewerb,
Wettbüro
21.03.2006 14:37 von Zapper:
Wie wäre es, wenn Tyron ein PHP Wettbüro programmiert, mit collen Tabellen und Stats. (Also, das man auf verschiedenes Wetten kann Datum/Spieler)
(Natürlich nur, wenn Lust und Zeit vorhanden. Und Sinn)
Das wär doch nett, da die Wettbewerbe länger laufen.
Ich wette auch nicht, da ich noch nie mehr als fünf Euro gewonnen habe.
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
20.03.2006 17:09 von Zapper:
Wenn das Szenario in dieser Woche von niemandem geschafft wird, dann bestimmt.
PS: Wird uns mitgeteilt, wenn es die erste Einsendung gab (bzw. gibt)?
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
20.03.2006 17:00 von Zapper:
Ja, ich will es nur extern hochstellen. Sonst würden es ja spätestens die Admins bei der freigabe rausschmeißen :P
Also, immer her mit den Screens, da kann man ne tolle Wettbewerbsgalerie aufmachen. Leider kann ich kein PHP deshalb müsste ich sie wohl alle per Hand ho0chladen ^^
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
20.03.2006 16:02 von Zapper:
Muss man ja nicht aufs CC laden.
Nur so zum sammeln.
Sven, das Szen ist doch schwer (sonst wäre es ja schon von vielen geschafft wurden). Du bist eben zu talentiert. Aber das steht ja schon in den WEttbewerbsbedingungen :P
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
20.03.2006 15:44 von Zapper:
Oke, dann wirklich NUR per Hand.
Wenn man keinen Scanner hat, muss man halt was andres machen. Viel unfairer als das mit dem, der erste gewinnt, wäre das auch nicht.
(Nicht, dass ich was für Unfair halte...)

Also, wenn die Admins keinen Entwicklerwettbewerb wollen, dann könnte man doch gut sowas machen, meine ich.
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
20.03.2006 15:41 von Zapper:
Hmm, kanne s sein, das ihr alle etwas vergesst?
Ich will doch Screenshots sehen! ;)
Naja, ich denke mal nicht, dass es so schnell jemand schafft, obwohl, wenn man die kommentare ansieht...
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
19.03.2006 18:42 von Zapper:
Hmm wie wäre es irgendwann mit einem Loaderdesign Wettbewerb?
Also wirklich nur das Design! Von Hand oder mit normalen Malprogramm gezeichnet -  besser von Hand. Nicht gerendert.
Das wäre sicher auch lustig ^^
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
19.03.2006 18:39 von Zapper:
WipfHunter, man darf _nicht_ speichern (schön wärs...)

Ich glaube ich gebe auch auf. Das ist zu frustrierend. Ich erwarte lieber das nächste Szen :S
PS: Disziplin und Moral sind längst verbrannt. Natürlich kann jeder das irgendwie/irgendwann schaffen aber nach dem 20. Versuch kommen dann auch langsam die Suizidgedanken :/
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
19.03.2006 17:40 von Zapper:
Ich bin noch nichtmal soweit gekommen.
Aber denkt an die Screenshots %)!
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
19.03.2006 17:38 von Zapper:
Die schlimmsten Tode bitte als Screenshots!
Dann kann man schöne Galerie von Unglücken und Pech machen.
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
19.03.2006 17:37 von Zapper:
Und andauernd sterbe ich, weil ich zu Tollpatschig bin.
Da haben wir mindestens 50cm2 Lava abgeleitet und dann lauf ich in ne Pfütze...
Hoffentlich werden die nächsten _nur_ Rätselszen.
Und überdenkt das mit dem Rundenzeit zählen doch noch mal ^^
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
19.03.2006 16:46 von Zapper:
Ich hab schon mindestens 8 Versuche :P
Dumme DuroLava...
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
19.03.2006 16:25 von Zapper:
Aber irgendwie macht das Szen auch Spaß :/
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
19.03.2006 16:20 von Zapper:
Ok, dann darf mein Bruder ja mitmachen ^^
(Wie ich diese Vulkane hasse...)
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
19.03.2006 16:11 von Zapper:
Ist es eigentlich erlaubt, wenn manzu zweit anfängt und der zweite Spieler zwischendrinnen rausgeht,
Aber _nicht_ wieder Beitritt?
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
19.03.2006 16:10 von Zapper:
Argh, wie ich diese Szens hasse...
Kein Plan, wie ich nach oben komme, nunja, nächster versuch.
Wie kann der Spielermodus nicht gehen? ^^
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
19.03.2006 16:03 von Zapper:
Ich habs runtergeladen _und_ noch nie gespielt. Nunja, hehe bessere Chancen %)
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
19.03.2006 16:02 von Zapper:
Doch. Ich konnte fertig downloaden.
CC-Wettbewerb 1
- In der Tiefe
(Update 3)
19.03.2006 16:02 von Zapper:
Also, das ist das, womit ich am wenigsten gerechnet habe ^^
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
19.03.2006 15:56 von Zapper:
Das Jungelszen, dessen Name mir grad nicht einfällt!!!
(Drachenfels?)
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
19.03.2006 15:48 von Zapper:
Also ist das Szen so schwer, dass es heute wahrscheinlich sowieso nicht geschafft wird?
Und kann man dann sehen, ob schon irgendein Spieler seine Aufnahme eingesand hat, oder muss man gespannt abwarten?
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
19.03.2006 15:45 von Zapper:
Schade das mit den Regeln..
Ich dachte nicht, dass es solche Szenarien sind? Das erste sollte doch ein bekanntes sein. Hmm, da hab ich an Goldmine oder so gedacht.
Wenns sowieso so schwer ist, die zu schaffen dann ändert das wieder was.
Aber trotzdem bleibe ich bei der Meinung, dass das anders besser wär (dann käme zu dem schaffen noch die Geschwindigkeit).
ideas.phpClonk-Gothic19.03.2006 15:42 von Zapper:
Sie sind _sowas_ von unterschiedlich...
Das einzige was gleich ist ist, dass man nach Funktionen ein Klammerpaar schreibt.
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
19.03.2006 15:38 von Zapper:
Vielleicht überlegt sich das ja noch ein Admin bis um fünf :/
ideas.phpClonk-Gothic19.03.2006 14:28 von Zapper:
Bin ich eigentlich zu blöd um eine verknüpfung einzubinden?
ideas.phpClonk-Gothic19.03.2006 14:26 von Zapper:
@Boni
>...praktisch eine komlett neue geschrieben...

Dann kann man auch gleich neu Anfangen, meine ich.

@Feuermonster
[url=http://de.wikipedia.org/wiki/MMORPG]Nein.[/url]
Zähl mal bis tausend ^^
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
19.03.2006 14:17 von Zapper:
Eben das.
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
19.03.2006 14:16 von Zapper:
Jo, das wäre dann etwas unfair für diejenigen, die entweder lahmes inet haben oder diejenigen, die einfach nicht immer ins inet dürfen (vll erst morgen) oder einfach diejenigen, die um sechs ins Bett müssen ;)
Deshalb fände ich es besser, wenn es auf die Länge der Runde ankommt. Dann könnte man es so machen, dass man beim Hochladen, die Länge der Runde angeben muss.
Dann werden sowieso nur die Finalisten auch betrugg überprüft.
Also, wenn jemand zB das Szen in 3 Stunden schafft, aber 1 Stunde angibt kommt er vielleicht unter die Finalisten, fällt aber dann eim Überprüfen aus.
Derjenige, der auch in einer Stunde geschafft hat, wird dabei dann um eins weiter nach oben gerückt (also statt dem Betrüger).
Dadurch würde auch gewähleistet, dass das Clonk-Center Team nur drei Runde anschauen müsste (solange davon keiner Betrügt).
Also nicht mehr als bei dem anderen System.
Gut, wenn noch jemand gute Agumente, für den Vorschlag hat, soller sie ruhig bringen.

Dann könnte man die Wettbewerbe nämlich auch solange hinziehen, bis der nächste Wettbewerb kommt, wobei ein Spieler dann immer wieder versuchen könnte, seinen persönlichen Rekord zu brechen.
Deshalb kann man auf die Art dann wohl letztendlich auf bessere Ergebnisse hoffen.
Soweit meine Meinung.
Wenn einer der Admins Gegenargumente hat, die ich nicht bemerkt habe -  nur her damit.
ideas.phpClonk-Gothic19.03.2006 11:56 von Zapper:
Oder lernt selber C++. Ich glaube das wäre das einzig Mögliche ;)
ideas.phpWaldflair19.03.2006 11:54 von Zapper:
Das bei 'Wasser' war doch auch anders?
Wenn man mit einem Clonk ins Wasser gegangen ist wurde der Bildschirm bläulich.
Wenn man getroffen wurde hat er rot geblinkt oder so.
Das kann doch nicht global gewesen sein?
Newseintrag-200 Clunker
auf alle
Fanartikel!
19.03.2006 11:48 von Zapper:
Höy, ich bin reich
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
19.03.2006 11:48 von Zapper:
Ich denke mal, es kommt auf die Länge der Runde an.
Du schaffst Goldmine zB. in 3:13h und ich schaffe Goldmine in 1:82h, dann hätte ich gewonnen. (Nur ein Beispiel :)   )
DownloadTreibsand19.03.2006 9:55 von Zapper:
Mit allem, was Objekt oder Lebewesen ist. Mit dem Drchen denke ich mal nicht, dsa der Mittelpunkt viel zu hoch sitzt. Es werden zwar die untersten Vertices genommen aber man geht vom Mittelpunkt aus. Es müsste bei allem gehen, dessen Mittelpunkt nur knapp (Clonk) über dem Treibsand ist.
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
19.03.2006 9:53 von Zapper:
Aber bitte keine Siedelszens. Ich hasse die so sehr. Immer nur Bäume fällen und dann millionen Windräder bauen und dann zwischendurch mal eine Goldader asubeuten :[
Jetzt hab ich nur das Problem, dass das Szen sicher kein Melee sein wird...
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
18.03.2006 18:23 von Zapper:
Achso, sind das eigentlich sone 10-Stunden Siedelszenarien? Bitte nicht...
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
18.03.2006 18:22 von Zapper:
Aber ich denke mal, ja. Dann gibts Ehre und nen virtuellen Keks.
Also, wo ist das Problem? Aufnahmen machen kann schließlich jeder ^^
15 Clunker für
jedes gute
Titelbild
18.03.2006 18:22 von Zapper:
Ehrlich gesagt, hab ich noch nie bemerkt, dass die sich abwechseln :]
NewseintragClonk-Center
Wettbewerbe
18.03.2006 18:17 von Zapper:
So ein Wettbewerb ist merkwürdig.
Mit welcher Engine sollen wir spielen? Nich das es dann heißt, dass ihr nicht abspielen könnt.
Newseintrag-200 Clunker
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Fanartikel!
18.03.2006 14:17 von Zapper:
Ich hab da früher mal was geschrieben - übers scripten.
Mal sehen...
TextOFuT18.03.2006 14:06 von Zapper:
zB sowas.
TextOFuT18.03.2006 13:49 von Zapper:
Ganz nett, der Text. Vielleicht könnte man noch verschiedene Vor- und Nachteile der beiden Burgen aufzählen?
Newseintrag-200 Clunker
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Fanartikel!
18.03.2006 11:32 von Zapper:
o_O die großen Clunkerträume.
Newseintrag-200 Clunker
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17.03.2006 16:48 von Zapper:
Hihi, die große Clunkerjagd.
DownloadTreibsand17.03.2006 16:46 von Zapper:
Feuermonster, nur der Materialtriebsand ist auch annähernd empfehlenswert.
Der andere ist nur dazu da, um zu beweisen, dass es geht.
Und beim Materialtreibsand ist leider das Problem, das er wahrscheinlich fast nur von Entwicklern benötigt wird (eigene Szenarien usw).
Newseintrag-200 Clunker
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Fanartikel!
16.03.2006 15:24 von Zapper:
_Kann_ es sein, dass das nicht der Sinn dieser Seite ist "schnell Clunker zu bekommen"?
Es hat schon so seinen Sinn, das man dafür was tun muss...
Aber wo ist das Problem? schreib doch einfach deine 12 Reviews ^^
ideas.phpWaldflair16.03.2006 15:20 von Zapper:
Also die Bildschirm Farbe könnte man so lösen, wie in dem Tiefseewettbewerb in dem Szenario 'Wasser'. Da is das ganz nett geregelt.
Das Schwere wäre eher die ganzen neuen Bäume zu rendern.
Und noch zu "Heilkräuter für Tränke" ich rendere grade ein paar neue Grafiken für
jenes und ich denke mit der momentanen Entwicklung ist das mit den Kräutern ganz nett (Also das, was ich aufm PC habe).
Achso, sind die Clonkbäume eigentlich gerendert oder gemalt? Wahrscheinlich gerendert...

ScreenshotsCoFuT15.03.2006 15:03 von Zapper:
Noch nie Ofut gespielt? oh oh oh ^^
Naja, Ofut ist eines der bekanntesten (ritter)Szenarien und wird vor allem Online gespielt.
Deshalb denke ich, wenn du keine Möglichkeit hast online zu spielen, dass dir ofut auch nicht soo großen spaß machen würde ^^
Newseintrag-200 Clunker
auf alle
Fanartikel!
15.03.2006 14:04 von Zapper:
WipfHunter, also ich denke mal nicht gerade, dass alle Wettbewerbe zur gleichen Zeit laufen?
DownloadTreibsand14.03.2006 15:11 von Zapper:
Kein Zugriff? Wie ich meinte eigentlich das Problem mit dem durch-Stein-sinken
aber auch das im Ideenbereich hab ich gemacht.
DownloadTreibsand14.03.2006 15:04 von Zapper:
Oh, Problem behoben
ideas.phpTreibsand14.03.2006 14:45 von Zapper:
So großartig is nun auch wieder nicht.
Aber ich denke es reicht um es in Szenarien usw einzubauen/benutzen.

Durch den gut kommentierten code (finde ich) sollte es auch nich alzuschwer sein es zu verbessern)
Newseintrag-200 Clunker
auf alle
Fanartikel!
13.03.2006 18:07 von Zapper:
Huch, ertappt
Mit der linken Hand programmiere ich
Mit dem linkem Fuß skizziere ich Fanartikel
Mit dem rechten Fuß male ich nen Loader
Und mit der rechten Hand schreibe ich ein Buch
Man muss eben auf alles vorbereitet sein %)
Newseintrag-200 Clunker
auf alle
Fanartikel!
13.03.2006 17:33 von Zapper:
Wahrscheinlich sind die Wettbewerbe sowieso schon geplant ^^
Also, lehnen wir uns zurück und warten.
ideas.phpTreibsand13.03.2006 17:28 von Zapper:
Ich habs umgesetzt und es is grade am hochladen.
Naja ich habe eindeutig mehr als 15m gebraucht ;)
ideas.phpTreibsand12.03.2006 17:22 von Zapper:
Das wär sogar ziemlich leicht umzusetzen.
Jedenfalls, wenn man es so angeht, das kein Material 'Treibsand' verwendet wird sondern ein extra Objekt. Nunja, ich denke dafr bräuchte man grade mal 10-15m höchstens. Man müsste nur dafür sorgen, dass der Clonk sich nicht freigräbt, was aber glaube ich durch das entsprechende Physikal auch sehr leicht zu ändern ist.
Newseintrag-200 Clunker
auf alle
Fanartikel!
12.03.2006 17:16 von Zapper:
Inwiefern Wettbewerbe?
Texte schreiben, Szenarien, Loader, alles zusammen?
Aber die Idee ist schonmal toll ^^
ideas.phpRealistische
Vulkane
12.03.2006 11:46 von Zapper:
Dann eben Lehm.
Alles ist besser als da ein Loch oder mach ein Brückensegment. Das kostet auch nur ein Metall (jaja).
ideas.phpRealistische
Vulkane
09.03.2006 14:57 von Zapper:
Wie wäre es da mit Metall, Clonkinator? ^^
ScreenshotsTerajump
Problem
09.03.2006 14:54 von Zapper:
Mit eim bisschen Fingerspitzengefühl und Glück (und natürlich ner genügenden Anzahl an Leben) ist alles zu schaffen ;)
ideas.phpSichtbare
Druckwelle
06.03.2006 16:09 von Zapper:
Ist schon umgesetzt.
Befindet sich in Licht und Schatten2 und wird irgendwann, wenn das Projekt fertig ist, auch hochgeladen.
ScreenshotsLeerer Vulkan04.03.2006 12:18 von Zapper:
Iirc ein ganz kleines bisschen, aber is auch schon lange her, seid ich das letzt mal Eke gespielt hab'
ideas.phpRealistische
Vulkane
04.03.2006 10:41 von Zapper:
Hm, dann könnte man das also ohne alzu großen Ressourcen verlust verwirklichen?
ScreenshotsLeerer Vulkan04.03.2006 10:40 von Zapper:
Caeser:
In der neuen Ekepack version können zumindestens Moffs graben, was auch glaube ich gemeint war.
(Also Miffel/Stipple können zwar imo auch bisle graben aber wirklich nur die moffs)

ideas.phpRealistische
Vulkane
04.03.2006 7:55 von Zapper:
Wie soll man denn das realisieren?
Man müsste jeden Pixel, des neuen Vulkans überprüfen, ob da was ist, dann müsste man dort den Vulkan stoppen, dafür den Ausenrändern sagen, dass sie nach rechts/links gehen sollen. Und die gehen nach kurzer zeit wieder nach oben.

Es ist zwar machbar aber das würde soviel fps fressen...
NewseintragClonk
Fanartikel
gegen Clunker!
04.03.2006 7:50 von Zapper:
Kobra, du meinst das jetzt ernst? :D
Nunja, knacken wir alle unser Sparschwein und schicken tyron Geld!
Er wird sich sicher drüber freuen.
ScreenshotsLeerer Vulkan04.03.2006 7:48 von Zapper:
Mir ist das zwar auch schon passiert aber es ist immer noch ne tolle transportmöglichkeit ^^
NewseintragClonk
Fanartikel
gegen Clunker!
03.03.2006 13:50 von Zapper:
Bah, immer, wenn ich was ironisch meine, wirds von allen als ernste anfrage aufgenommen :)
NewseintragClonk
Fanartikel
gegen Clunker!
02.03.2006 14:13 von Zapper:
Nette Aktion, aber ich glaube nicht, dass ich jemals über 100 Clunker haben werde :D
Nungut, wenn die Aktion lange läuft, wird vll noch was draus (so in 10-20 Jahren) ^^

PS: Kann man die Clunker auch in echtes Geld umtauschen? %)
Umfrage"Cheat"-Screens
hots?
12.02.2006 16:43 von Zapper:
Als guest kann man unendlich Voten, da nur IP gespeichert wird. Is das immer so?
UmfrageScreenshotkateg
orisierung
04.02.2006 16:04 von Zapper:
clonker45, ich glaube nicht, dass sich an den Screenshots viel ändert, eher an der Sortierung.
Kategorien vll nach Spielzielen (Melee,Goldabau,Wipfjagd...)?